Aller au contenu
Top-Metin2.org - Vous êtes à la recherche d'un serveur Metin 2 ? ×
×
×
  • Créer...

moto789

Membre
  • Compteur de contenus

    26
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par moto789

  1. Quelqu'un pourrait t'il m'aider (via skype) se serais plsu pratique pour montrer mon problème. skype : annaanna6084
  2. Je ne sais pas vue que c'était mon amis qui à fait via TV
  3. Bonsoir , DarkRise m'as implanter les files 2012 avec le client 2012 depuis qu'il me les à implanter tout baigner mais maintenant quand on a finis le serveur j'ai voulus me connecter avec mon id Correct et mon Mot de passe correct et sa me sort "Compte ou Mot de passe incorrect" j'ai essayer changer plusieurs fois les mot de passe Hash en Hash Web en MD5 rien ne marche quelqu'un pourrait t'il m'aider via skype ou commentaire mais skype serait plus facile merci. Je Précise que c'est un serveur en NO IP tout marche sauf quand j'essaie d e me connecter. Skype : annanna6084
  4. Je l'avais trouver au moment ou j'avais poster mon premier message qu'en quoi je ne savais pas ou il était. Mais Elea j'ai une question qui parait stupide , c'est obliger d'installer les files 2012 pour que ton client puissent fonctionner avec mon serveur ou non ?
  5. La catégorie Tutoriel je la voie , sinon je n'aurais pas fait mon serveur .
  6. Maintenant mon client me fait une erreur log si quelqu 'un pourrait me donner un client .. Pourrait tu me donner le lien ? Je n'ai pas le client Elea , pourrait tu me donner le lien? Ensuite je ne sais pas comment installer les files 2012 car pour l'instant je ne suis que "Débutant"
  7. J'ai suivis un Tutoriel sur ce forum. Avec le client 2006 mais sa ma fait la même chose
  8. Oui mais Je voulais réglé le problème d'avance , j'ai refait le post de A à Z.
  9. Bon , 1.Ce post n' as pas était poster par moi mais par mon petit frère 2.Je lui est demandais de le poster car je devait sortir 3.Ce Post est très mal fait je l'assume 4.En aucun qu'as ce post est fait pour dire "Oh mon dieu" ou discuter donc , la prochaine fois . Et pour finir je l'éditerais moi même.
  10. Bonjour , bonsoir Je tiens à prévenir que les petit message d'immaturité ne seront pas acceptez . Commençons : Depuis que j'ai créer mon serveur Metin2 tout marcher. Mais un amis m' as dit que L'ip Hamachi devait se finir par .100 j'ai donc considéré que je devais 25.79.78.33.100 mais il m'as dit que sa devait être 25.79.78.100 je l'ai donc fait quelques petit minutes plus tard je vais extraire le fichier "root" qui est dans "Redocta Online" (un client d'un autre server qui a fermer je suppose) j'ai extrait pendant tout ceci sa se passer très bien mais au moment ou je devais "Repacker" le root dans la case "état" il y avait marquer "erreur d'éxécution" je pense que tout mon problème viens de là mais ce n'ai pas finis. Quand je lance le client "Redocta Online" sa me efait CH1.... j'essaie de me connecter "erreur de connexion" Aujourd'hui je vais recommencez depuis le début mais je ne réussirai pas vraiment seul et vue que je n'ai pas de client et ne sais pas comment le Configuré car le MT2Repacker me fait une erreur avec le root je ne pense pas réussir seul et que je n'ai toujours pas Compris si il faut mettre toutes l'ip Hamachi Entière avec à la fin .100 ou mettre mon ip hamachi et retiré le 33 de la fin et mettre .100 Ceci : 25.79.78.33.100 Ou Ceci: 25.79.78.100 çi quelqu'un pourrait m'aider via skype pour faire le tutoriel ça serais vraiment sympas voilà j'ai finis Skype : annaanna6084 (j'ai oublier les "S" ce qui aurais fait annasannas l'ors de la création) Voilà Merci.
  11. Tu as essayer de refaire l'installation ?
  12. Tu as bien répondus Oui et Non après avoir taper Configure --> Networking --> Interface --> de0 Tu as bien prit ton ip, qui doit ressembler a sa 192.168.1.1 ?
  13. moto789

    Probléme Item

    Prindo, deuxième fois que tu me sauve la vie en 24H Merci beaucoup, tu mérite ton +1 C'etais juste sa when 28961.use begin a faire ><
  14. moto789

    Probléme Item

    J'ai aucune erreur a la compilation et sa marche toujours pas, même avec subtype 10.
  15. moto789

    Probléme Item

    J'ai reload et reboot et non, rient ne se passe J'ai essayer aussi, sa marche pas *_*
  16. moto789

    Probléme Item

    J'ai mis dans type 18 dans navicat et c'est toujours le même problème. PS: La quête, c'est normal quelle est comme sa, c'est juste pour test. Faut-il changer autre chose ?
  17. [Message d'introduction] Version des files : 2012 Domaine (Base de données, Core, etc.) : BDD Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) :Intermediaire Description du problème : Utilisation d'un objet Comment reproduire le problème : utiliser un objet Recherches et tests effectué : Plusieurs test de ma part, et quelque recherche Résultat des recherches et tests :Aucun Message d'erreur, capture d'écran : Bonjour / Bonsoir a tous. Ayant crée ma quête, j'ai besoin d'utiliser un objet . Je les implanter, pas de problème a se niveaux la. Le problème c'est quand je clique sur l'item en question, rient ne se passe. Sa ne vient pas de la quête, enfin, je pense ^^ C'est donc dans la base de donné. Quand je fait un " quest event begin state start begin when 28961.use."Utiliser" begin say("Grace a cette potion votre ") say("Vitesse d'attaque va augmenter de 2%") end end end Que faut-il donc faire a cette base de donné pour que sa marche ? Réponse : when 28961.use begin En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  18. moto789

    Quete a Debug

    Merci beaucoup printo99, Sans toi, cette quête, j'aurais jamais pu la finir ^^ . PS: pc.remove_item("ID", Nombre) les guillemets servent a rient, mais sa marche quand même Quête Résolu
  19. moto789

    Quete a Debug

    Merci beaucoup encore une fois et encore une fois j'ai une erreur ;( j'avais eu une erreur avec la couleur des textes say(color256(204,0,0).."Des potions unique") Je les tous simplement supprimer pour pas m’embêter. Voici le code actuelle . quest event begin state start begin when 9009.chat."Choix metiers" with pc.get_level() >= 30 begin say_title("Bonjour,") say("") say("Vous ete assez fort pour apprendre un metier") say("Vous pouvez choisir entre : ") local choix=select("Pecheur","Mineur") if choix == 1 then say("Le pecheur pourras obtenir des potions tres rare ") say("Voir meme unique, mais il faut s'avoir etre patient") say("Il faut s'avoir prendre le temps de vivre ") say("Voulez vous toujours etre Pecheur ? ") say("Attention, une fois choisit il sera imposible") say("de revenir en arriere .") local choixpe=select("Je veut etre Pecheur","Non, merci ") if choixpe == 1 then pc.setqf("cpt_poisson", 0) say("Vous ete a present un pecheur ! ") say("Felicitation") setstate(pecheur) else return end end if choix ==2 then say("Le mineur est quelqu'un de tres courageux") say("Il obtiendra du minerais qu'il echangera ") say("pour obtenir des objets indispensable a la forge") say("Voulez vous vraiment etre mineur ?") say("Attention, une fois choisit il sera imposible") say("de revenir en arriere .") local choixmi=select("Je veut ere mineur","Non, merci") if choixmi ==1 then -- pc.setqt("cpt_mine", 0) say("Vous ete a present mineur !") say("Felicitation") --setstate(mineur) else return end end end end state pecheur begin when 9009.chat."Donner les poissons" begin say("Quel poissont veut tu me donner ?") local a=select("Petit poisson","Sandre","Poisson mandarin","Gros Sandre","Carpe","Saumon","Page 2") if a==7 then say("Quel poissont veut tu me donner ?") local b=select("Carpe amour","Truite de ruisseau","Anguille","Truite Arc-en-ciel","Truite de riviere","Gardon rouge","Perche","Page 3") end if b==8 then say("Quel poissont veut tu me donner ?") local c=select("Tenchi","Poisson-chat","Loche","Poisson Lotus","Ayu","Eperlan","Shiri","Page 4") end if c==8 then local d=select("Carpe Koi","Poisson d'or","Quitter") end if d==3then return end if a==1 then if pc.count_item(27802) >0 then say("Vous avez apporter un Petit poisson,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27802", 1) local buffer=pc.getqf("cpt_poisson")+1 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 1 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Petit poisson") end end if a ==2 then if pc.count_item(27803) >0 then say("Vous avez apporter une Sandre,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27803", 1) local buffer=pc.getqf("cpt_poisson")+1 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(."Vous obtenez 1 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Sandre") end end if a ==3 then if pc.count_item(27804) >0 then say("Vous avez apporter un Poisson mandarin,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27804", 1) local buffer=pc.getqf("cpt_poisson")+2 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 2 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Poisson Mandarin") end end if a ==4 then if pc.count_item(27805) >0 then say("Vous avez apporter un Gros Sandre,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27805", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+2 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 2 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Gros Sandre") end end if a ==5 then if pc.count_item(27806) >0 then say("Vous avez apporter une Carpe,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27806", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+4 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 4 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Carpe") end end if a ==6 then if pc.count_item(27807) >0 then say("Vous avez apporter un Saumon,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27807", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+4 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 4 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Saumon") end end if b ==1 then if pc.count_item(27808) >0 then say("Vous avez apporter une Carpe Amour,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27808", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+5 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 5 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Carpe Amour") end end if b ==2 then if pc.count_item(27809) >0 then say("Vous avez apporter une Truite de ruisseau,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27809", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+5 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 5 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Truite de ruisseau") end end if b ==3 then if pc.count_item(27810) >0 then say("Vous avez apporter une Anguille,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27810", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+6 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 6 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas d'Anguille") end end if b ==4 then if pc.count_item(27811) >0 then say("Vous avez apporter une Truite Arc-en-ciel,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27811", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+8 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 8 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Truite Arc-en-ciel") end end if b ==5 then if pc.count_item(27812) >0 then say("Vous avez apporter une Truite de riviere,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27812", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+8 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 8 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Truite de riviere") end end if b == 6 then if pc.count_item(27813) >0 then say("Vous avez apporter un Gardon Rouge,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27813", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+8 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 8 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Gardon Rouge") end end if b ==7 then if pc.count_item(27814) >0 then say("Vous avez apporter une Perche,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27814", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+10 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 10 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Perche") end end if c ==1 then if pc.count_item(27815) >0 then say("Vous avez apporter un Tenchi,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27815", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+10 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 10 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Tenchi") end end if c ==2 then if pc.count_item(27816) >0 then say("Vous avez apporter un Poisson-chat,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27816", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+10 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 10 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Poisson-chat") end end if c ==3 then if pc.count_item(27817) >0 then say("Vous avez apporter une Loche,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27817", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+10 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 10 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Loche") end end if c ==4 then if pc.count_item(27818) >0 then say("Vous avez apporter un Poisson Lotus,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27818", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+12 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 12 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Poisson Lotus") end end if c ==5 then if pc.count_item(27819) >0 then say("Vous avez apporter un Ayu,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27819", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+12 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 12 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Ayu") end end if c ==6 then if pc.count_item(27820) >0 then say("Vous avez apporter un Eperlan,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27820", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+15 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 15 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas d'Eperlan") end end if c ==7 then if pc.count_item(27821) >0 then say("Vous avez apporter un Shiri,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27821", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+15 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 15 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Shiri") end end if d == 1 then if pc.count_item(27822) >0 then say("Vous avez apporter une Carpe Koi,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27822", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+15 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 15 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Carpe Koi") end end if d ==2 then if pc.count_item(27823) >0 then say("Vous avez apporter un Poisson en Or,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27823", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+20 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 20 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Poisson en or") end end end end end L'erreur : Je cherche en même temps l'erreur PS: L'erreur vient après le " state pecheur begin " J'ai test se morceaux de code et il fonctionne correctement quest event begin state start begin when 9009.chat."Choix metiers" with pc.get_level() >= 30 begin say_title("Bonjour,") say("") say("Vous ete assez fort pour apprendre un metier") say("Vous pouvez choisir entre : ") local choix=select("Pecheur","Mineur") if choix == 1 then say("Le pecheur pourras obtenir des potions tres rare ") say("Voir meme unique, mais il faut s'avoir etre patient") say("Il faut s'avoir prendre le temps de vivre ") say("Voulez vous toujours etre Pecheur ? ") say("Attention, une fois choisit il sera imposible") say("de revenir en arriere .") local choixpe=select("Je veut etre Pecheur","Non, merci ") if choixpe == 1 then -- pc.setqf("cpt_poisson", 0) say("Vous ete a present un pecheur ! ") say("Felicitation") -- setstate(pecheur) else return end end if choix ==2 then say("Le mineur est quelqu'un de tres courageux") say("Il obtiendra du minerais qu'il echangera ") say("pour obtenir des objets indispensable a la forge") say("Voulez vous vraiment etre mineur ?") say("Attention, une fois choisit il sera imposible") say("de revenir en arriere .") local choixmi=select("Je veut ere mineur","Non, merci") if choixmi ==1 then -- pc.setqt("cpt_mine", 0) say("Vous ete a present mineur !") say("Felicitation") --setstate(mineur) else return end end end end end Edit : Erreur corriger tous fonctionne correctement, j'avais oublier d'effacer un " . " quand j'ai effacer les " say(color ........ ) " . Un grand merci a toi prindo99.
  20. moto789

    Quete a Debug

    J'ai fait les changements, mais malheureusement, j'ai toujours la même erreur .
  21. moto789

    Quete a Debug

    [Message d'introduction] Version des files : 2012 Domaine (Base de données, Core, etc.) : Implantation Quête Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) :Intermédiaire Description du problème : Je n'arrive pas a trouver le problème de ma quête tous seul. Comment reproduire le problème :En Implantant ma quête. Recherches et tests effectué :Recherches :/topic/9657-debug-déboguer-sa-quête/, et sa fait 2H que j'essaye de résoudre le problème moi même + 3 H avant pour crée la quête Résultat des recherches et tests :Aucun Message d'erreur, capture d'écran : Bonjour/Bonsoir a tous, Je vous remercie déjà d'avoir prit le temps d'essayer de m'aider Mon problème vient d'une quête que j'ai crée dans l’après midi. Après avoir voulus la test, sa n'a pas fonctionner a mon plus grand désespoir. Voici la quête : quest event begin state start begin when __TARGET__.target.click."Choix metiers" with pc.get_level() >= 30 begin target.delete("__TARGET__") say("Bonjour,") say("") say("Vous ete assez fort pour apprendre un metier") say("Vous pouvez choisir entre : ") local choix=select("Pecheur","Mineur") if choix == 1 then say("Le pecheur pourras obtenir des potions tres rare ") say("Voir meme unique, mais il faut s'avoir etre patient") say("Il faut s'avoir prendre le temps de vivre ") say("Voulez vous toujours etre Pecheur ? ") say(color256(204,0,0).."Attention, une fois choisit il sera imposible") say(color256(204,0,0).."de revenir en arriere .") local choixpe=select("Je veut etre Pecheur","Non, merci ") if choixpe == 1 then pc.setqf("cpt_poisson", 0) say("Vous ete a present un pecheur ! ") say("Felicitation") clear_letter() setstate(pecheur) end if choixpe == 2 then return end end if choix ==2 then say("Le mineur est quelqu'un de tres courageux") say("Il obtiendra du minerais qu'il echangera ") say("pour obtenir des objets indispensable a la forge") say("Voulez vous vraiment etre mineur ?") say(color256(204,0,0).."Attention, une fois choisit il sera imposible") say(color256(204,0,0).."de revenir en arriere .") local choixmi=select("Je veut ere mineur","Non, merci") if choixmi ==1 then pc.setqt("cpt_mine", 0) say("Vous ete a present mineur !") say("Felicitation") clear_letter() --setstate(mineur) end if choixmi ==2 then return end end end end state pecheur begin when 9009.chat."Donner les poissons" begin say("Quel poissont veut tu me donner ?") locale a=select("Petit poisson","Sandre","Poisson mandarin","Gros Sandre","Carpe","Saumon","Page 2") if a==7 then say("Quel poissont veut tu me donner ?") locale b=select("Carpe amour","Truite de ruisseau","Anguille","Truite Arc-en-ciel","Truite de riviere","Gardon rouge","Perche","Page 3") end if b==8 then say("Quel poissont veut tu me donner ?") locale c=select("Tenchi","Poisson-chat","Loche","Poisson Lotus","Ayu","Eperlan","Shiri","Page 4") end if c==8 then locale d=select("Carpe Koi","Poisson d'or","Quitter") end if d==3then return end if a==1 then if pc.count_item(27802) >0 then say("Vous avez apporter un Petit poisson,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27802", 1) local buffer=pc.getqf("cpt_poisson")+1 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 1 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Petit poisson") end end if a ==2 then if pc.count_item(27803) >0 then say("Vous avez apporter une Sandre,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27803", 1) local buffer=pc.getqf("cpt_poisson")+1 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 1 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Sandre") end end if a ==3 then if pc.count_item(27804) >0 then say("Vous avez apporter un Poisson mandarin,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27804", 1) local buffer=pc.getqf("cpt_poisson")+2 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 2 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Poisson Mandarin") end end if a ==4 then if pc.count_item(27805) >0 then say("Vous avez apporter un Gros Sandre,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27805", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+2 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 2 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Gros Sandre") end end if a ==5 then if pc.count_item(27806) >0 then say("Vous avez apporter une Carpe,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27806", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+4 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 4 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Carpe") end end if a ==6 then if pc.count_item(27807) >0 then say("Vous avez apporter un Saumon,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27807", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+4 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 4 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Saumon") end end if b ==1 then if pc.count_item(27808) >0 then say("Vous avez apporter une Carpe Amour,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27808", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+5 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 5 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Carpe Amour") end end if b ==2 then if pc.count_item(27809) >0 then say("Vous avez apporter une Truite de ruisseau,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27809", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+5 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 5 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Truite de ruisseau") end end if b ==3 then if pc.count_item(27810) >0 then say("Vous avez apporter une Anguille,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27810", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+6 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 6 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas d'Anguille") end end if b ==4 then if pc.count_item(27811) >0 then say("Vous avez apporter une Truite Arc-en-ciel,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27811", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+8 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 8 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Truite Arc-en-ciel") end end if b ==5 then if pc.count_item(27812) >0 then say("Vous avez apporter une Truite de riviere,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27812", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+8 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 8 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Truite de riviere") end end if b == 6 then if pc.count_item(27813) >0 then say("Vous avez apporter un Gardon Rouge,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27813", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+8 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 8 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Gardon Rouge") end end if b ==7 then if pc.count_item(27814) >0 then say("Vous avez apporter une Perche,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27814", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+10 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 10 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Perche") end end if c ==1 then if pc.count_item(27815) >0 then say("Vous avez apporter un Tenchi,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27815", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+10 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 10 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Tenchi") end end if c ==2 then if pc.count_item(27816) >0 then say("Vous avez apporter un Poisson-chat,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27816", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+10 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 10 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Poisson-chat") end end if c ==3 then if pc.count_item(27817) >0 then say("Vous avez apporter une Loche,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27817", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+10 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 10 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Loche") end end if c ==4 then if pc.count_item(27818) >0 then say("Vous avez apporter un Poisson Lotus,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27818", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+12 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 12 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Poisson Lotus") end end if c ==5 then if pc.count_item(27819) >0 then say("Vous avez apporter un Ayu,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27819", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+12 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 12 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Ayu") end end if c ==6 then if pc.count_item(27820) >0 then say("Vous avez apporter un Eperlan,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27820", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+15 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 15 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas d'Eperlan") end end if c ==7 then if pc.count_item(27821) >0 then say("Vous avez apporter un Shiri,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27821", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+15 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 15 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Shiri") end end if d ==1 then if pc.count_item(27822) >0 then say("Vous avez apporter une Carpe Koi,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27822", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+15 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 15 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Carpe Koi") end end if d ==2 then if pc.count_item(27823) >0 then say("Vous avez apporter un Poisson en Or,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27823", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+20 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say(color256(204,0,0).."Vous obtenez 20 points") say(color256(204,0,0).."Grace au points vous pourez les echanger contre") say(color256(204,0,0).."Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Poisson en or") end end end end Le but de ma quête est de crée 2 métier, pêcheur et Mineur. Au niveaux 30, ont choisit sont métier, la personne doit donner les poissons au pêcheur qui va les échanger avec des points. Selon le poisson ont as plus ou moins de points. Le métier Mineur n'est pas encore fait, ( state mineur begin ) . et le fait de changer ses points avec des objets pareilles. Je vous remercie encore une fois PS: Je suis en guerre avec les " elseif " Code final qui fonctionne quest event begin state start begin when 9009.chat."Choix metiers" with pc.get_level() >= 30 begin say_title("Bonjour,") say("") say("Vous ete assez fort pour apprendre un metier") say("Vous pouvez choisir entre : ") local choix=select("Pecheur","Mineur") if choix == 1 then say("Le pecheur pourras obtenir des potions tres rare ") say("Voir meme unique, mais il faut s'avoir etre patient") say("Il faut s'avoir prendre le temps de vivre ") say("Voulez vous toujours etre Pecheur ? ") say("Attention, une fois choisit il sera imposible") say("de revenir en arriere .") local choixpe=select("Je veut etre Pecheur","Non, merci ") if choixpe == 1 then pc.setqf("cpt_poisson", 0) say("Vous ete a present un pecheur ! ") say("Felicitation") setstate(pecheur) else return end end if choix ==2 then say("Le mineur est quelqu'un de tres courageux") say("Il obtiendra du minerais qu'il echangera ") say("pour obtenir des objets indispensable a la forge") say("Voulez vous vraiment etre mineur ?") say("Attention, une fois choisit il sera imposible") say("de revenir en arriere .") local choixmi=select("Je veut ere mineur","Non, merci") if choixmi ==1 then -- pc.setqt("cpt_mine", 0) say("Vous ete a present mineur !") say("Felicitation") --setstate(mineur) else return end end end end state pecheur begin when 9009.chat."Donner les poissons" begin say("Quel poissont veut tu me donner ?") local a=select("Petit poisson","Sandre","Poisson mandarin","Gros Sandre","Carpe","Saumon","Page 2") if a==7 then say("Quel poissont veut tu me donner ?") local b=select("Carpe amour","Truite de ruisseau","Anguille","Truite Arc-en-ciel","Truite de riviere","Gardon rouge","Perche","Page 3") end if b==8 then say("Quel poissont veut tu me donner ?") local c=select("Tenchi","Poisson-chat","Loche","Poisson Lotus","Ayu","Eperlan","Shiri","Page 4") end if c==8 then local d=select("Carpe Koi","Poisson d'or","Quitter") end if d==3then return end if a==1 then if pc.count_item(27802) >0 then say("Vous avez apporter un Petit poisson,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27802", 1) local buffer=pc.getqf("cpt_poisson")+1 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 1 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Petit poisson") end end if a ==2 then if pc.count_item(27803) >0 then say("Vous avez apporter une Sandre,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27803", 1) local buffer=pc.getqf("cpt_poisson")+1 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 1 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Sandre") end end if a ==3 then if pc.count_item(27804) >0 then say("Vous avez apporter un Poisson mandarin,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27804", 1) local buffer=pc.getqf("cpt_poisson")+2 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 2 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Poisson Mandarin") end end if a ==4 then if pc.count_item(27805) >0 then say("Vous avez apporter un Gros Sandre,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27805", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+2 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 2 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Gros Sandre") end end if a ==5 then if pc.count_item(27806) >0 then say("Vous avez apporter une Carpe,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27806", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+4 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 4 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Carpe") end end if a ==6 then if pc.count_item(27807) >0 then say("Vous avez apporter un Saumon,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27807", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+4 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 4 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Saumon") end end if b ==1 then if pc.count_item(27808) >0 then say("Vous avez apporter une Carpe Amour,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27808", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+5 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 5 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Carpe Amour") end end if b ==2 then if pc.count_item(27809) >0 then say("Vous avez apporter une Truite de ruisseau,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27809", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+5 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 5 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Truite de ruisseau") end end if b ==3 then if pc.count_item(27810) >0 then say("Vous avez apporter une Anguille,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27810", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+6 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 6 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas d'Anguille") end end if b ==4 then if pc.count_item(27811) >0 then say("Vous avez apporter une Truite Arc-en-ciel,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27811", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+8 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 8 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Truite Arc-en-ciel") end end if b ==5 then if pc.count_item(27812) >0 then say("Vous avez apporter une Truite de riviere,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27812", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+8 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 8 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Truite de riviere") end end if b == 6 then if pc.count_item(27813) >0 then say("Vous avez apporter un Gardon Rouge,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27813", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+8 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 8 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Gardon Rouge") end end if b ==7 then if pc.count_item(27814) >0 then say("Vous avez apporter une Perche,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27814", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+10 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 10 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Perche") end end if c ==1 then if pc.count_item(27815) >0 then say("Vous avez apporter un Tenchi,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27815", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+10 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 10 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Tenchi") end end if c ==2 then if pc.count_item(27816) >0 then say("Vous avez apporter un Poisson-chat,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27816", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+10 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 10 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Poisson-chat") end end if c ==3 then if pc.count_item(27817) >0 then say("Vous avez apporter une Loche,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27817", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+10 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 10 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Loche") end end if c ==4 then if pc.count_item(27818) >0 then say("Vous avez apporter un Poisson Lotus,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27818", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+12 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 12 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Poisson Lotus") end end if c ==5 then if pc.count_item(27819) >0 then say("Vous avez apporter un Ayu,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27819", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+12 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 12 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Ayu") end end if c ==6 then if pc.count_item(27820) >0 then say("Vous avez apporter un Eperlan,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27820", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+15 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 15 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas d'Eperlan") end end if c ==7 then if pc.count_item(27821) >0 then say("Vous avez apporter un Shiri,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27821", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+15 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 15 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Shiri") end end if d == 1 then if pc.count_item(27822) >0 then say("Vous avez apporter une Carpe Koi,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27822", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+15 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 15 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Carpe Koi") end end if d ==2 then if pc.count_item(27823) >0 then say("Vous avez apporter un Poisson en Or,") say("Merci beaucoup") say("") pc.remove_item("27823", 1) local buffer =pc.getqf("cpt_poisson")+20 pc.setqf("cpt_poisson",buffer) say("Vous obtenez 20 points") say("Grace au points vous pourez les echanger contre") say("Des potions unique") say("") say_reward("Vous avez ".." "..pc.getqf("cpt_poisson").." point(s).") else say("Vous n'avez pas de Poisson en or") end end end end end En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  22. moto789

    Dance - Gangnam Style

    J'adore *_* En le regardant jetais mort de rire
  23. Problème résolu. J'ai tous refait jusqu’à se que sa marche .
  24. Je me suis refait un personnage GM, quand je lance le jeu, le sysser s'efface. Quand j'essaye de me TP aux map, Rient ne s'écrit dedans.
  25. Sa me met sa : 0628 11:09:05749 :: granny_shared_vbs: 0628 11:09:05749 :: 0: 40 0628 11:09:05749 :: 1: 20 0628 11:09:05750 :: 2: 20 0628 11:09:05750 :: 3: 40 0628 11:09:05751 :: 4: 0 0628 11:09:05751 :: 5: 20 0628 11:09:05751 :: 6: 0 0628 11:09:05752 :: 7: 0 0628 11:09:05752 :: 8: 0

Information importante

Conditions d’utilisation / Politique de confidentialité / Règles / Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.