Salut,
d’après ta capture les connexions MySQL ont l’air de fonctionner : PLAYER, ACCOUNT, COMMON et HOTBACKUP passent en Success. Donc à première vue ce n’est pas ton IP qui empêche les channels de démarrer.
Le process semble plutôt s’arrêter juste après, au moment du chargement des protos, puisqu’on voit item_proto_test.txt juste avant le retour au shell.
Regarde surtout le fichier syserr du channel qui ne démarre pas, par exemple dans le dossier channel1/core1 ou équivalent, et poste les dernières lignes. Vérifie aussi que item_proto_test.txt est bien présent, au bon emplacement et compatible avec tes sources/files 2016.
Si les files et les sources ne correspondent pas exactement, une différence dans le format de l’item_proto peut aussi faire fermer le game au démarrage.
Envoie le syserr, ce sera beaucoup plus simple pour identifier l’erreur exacte.