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antok

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Tout ce qui a été posté par antok

  1. antok

    Problème quête

    J'confond surement avec le PHP
  2. antok

    Problème quête

    Elle est un peu foireuse la version de bobitec et Thanoss... Essaye celle là : ---------------------------------- -- 4ème partie pour l'armure 95. -- By [GA]Soul ---------------------------------- quest Armor_95_part4 begin state start begin when 20016.chat."Créer votre Armure du Héro" begin say_title("Forgeron :") say("Bonjour, je peux vous créer une très belle armure,") say(" celle du héro, mais malheuresement il me faut quelques items") say("très rare, donc je vais vous faire une liste") say("de ce qu'il me faut.") say("") wait() say_title("La liste :") say_reward("- 50.000.000 yangs") say_reward("- 1 Médaille du Héro.") say_reward("- 1 Boîte en Bois usé.") say_reward("- 1 Clé sertie d'un Rubis.") say_reward("- 1 Armure 90+9.") local b=select("Je les ai !", "Je ne les ai pas..") local vnum[0] = 12019 local vnum[1] = 12029 local vnum[2] = 12039 local vnum[3] = 12049 if b == 1 and pc.count_item(50042) != 0 and pc.count_item(50124) != 0 and pc.count_item(50150) != 0 and pc.count_item(vnum[pc.job]) != 0 and pc.get_gold() >= 50000000 then local win[0] = 10050 local win[1] = 10070 local win[2] = 10040 local win[3] = 10060 say("Merci, je te fabrique ton armure.") wait() say("...") wait() say("Voila, prend donc ton armure :") say_item_vnum(win[pc.job]) pc.give_item2(win[pc.job]) pc.change_money(-50000000) pc.remove_item(50042, 1) pc.remove_item(50124, 1) pc.remove_item(vnum[pc.job], 1) pc.remove_item(50150, 1) else return end end end Pas test mais normalement tout marche
  3. antok

    Problème quête

    Remplace les "pc.name()" par "pc.name" ^^
  4. antok

    Problème quête

    Ah, dans ce cas là faut les rajouter, sur celle que j'ai corrigé je les ai enlevés ^^ mais tu as juste à suivre l'exemple de ma quête et rajouter les autres elseif.
  5. antok

    Problème quête

    ---------------------------------- -- 4ème partie pour l'armure 95. -- By [GA]Soul ---------------------------------- quest Armor_95_part4 begin state start begin when 20016.chat."Créer votre Armure du Héro" begin say_title("Forgeron :") say("Bonjour, je peux vous créer une très belle armure,") say(" celle du héro, mais malheuresement il me faut quelques items") say("très rare, donc je vais vous faire une liste") say("de ce qu'il me faut.") say("") wait() say_title("La liste :") say_reward("- 50.000.000 yangs") say_reward("- 1 Médaille du Héro.") say_reward("- 1 Boîte en Bois usé.") say_reward("- 1 Clé sertie d'un Rubis.") say_reward("- 1 Armure 90+9.") local b=select("Je les ai !", "Je ne les ai pas..") if b == 1 and pc.count_item(50042) != 0 and pc.count_item(50124) != 0 and pc.count_item(50150) != 0 and pc.count_item(12019) != 0 and pc.get_gold() >= 50000000 then say("Merci, je te fabrique ton armure.") wait() say("...") wait() say("Voila, prend donc ton armure :") say_item_vnum(10050) pc.give_item2(10050) pc.change_money(-50000000) pc.remove_item(50042, 1) pc.remove_item(50124, 1) pc.remove_item(12019, 1) pc.remove_item(50150, 1) else return end end end Voilà, elle devrait marcher là ^^ Mais j'ai pas trop compris pourquoi il y a tous ces "elseif" qui représentent la même condition...
  6. Non, quand tu crée un perso il n'est pas téléporté normalement ^^
  7. antok

    Compte GM

    Tu met "1562970ce301e60e7a3b3f3730355549471b82d4" en majuscule et tu ajoutes * devant. *1562970CE301E60E7A3B3F3730355549471B82D4 Tu mets dans la column "password" de la table account, et pour te connecter tu utilise le mot de passe que tu as crypté.
  8. antok

    Client Metin2

    Le téléchargement a bug.
  9. Tu peux ajouter une ligne dans le give_basic_weapon qui téléporte le joueur dès la création du personnage.
  10. Tu as sûrement fait une erreur de "false" ou "true", ou alors les " qui sont manquants.
  11. Remplace directement le devil_stone par l'id alors.
  12. C'est exactement ça. Ou alors tu peux modifier dans le locale.lua, qui contient normalement la variable "devil_stone1"

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