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CpasToiCmoi

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  1. CpasToiCmoi

    problem familier

    J'ai tester un truc sur mon serveur et j'ai été étonner de voir que si je met un nom trop long sur mon pet alors , le pet n'apparaissait pas , essai de le nommer avec un nom simple pour tester un truc comme "pet" .
  2. CpasToiCmoi

    problem familier

    regarde si tu as dans ton item_proto server : 55401 Œuf de singe ITEM_QUEST 0 1 NONE ITEM_STACKABLE NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 55402 Œuf d'araignée ITEM_QUEST 0 1 NONE ITEM_STACKABLE NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 55403 Œuf de Razador ITEM_QUEST 0 1 NONE ITEM_STACKABLE NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 55404 Œuf de Nemere ITEM_QUEST 0 1 NONE ITEM_STACKABLE NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 55405 Œuf de dragon bleu ITEM_QUEST 0 1 NONE ITEM_STACKABLE NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 55406 Œuf de dragon rouge ITEM_QUEST 0 1 NONE ITEM_STACKABLE NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 55701 Petit singe ITEM_QUEST 0 1 ANTI_DROP LOG NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 55702 Petite araignée ITEM_QUEST 0 1 ANTI_DROP LOG NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 55703 Petit Razador ITEM_QUEST 0 1 ANTI_DROP LOG NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 55704 Petit Nemere ITEM_QUEST 0 1 ANTI_DROP LOG NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 55705 Petit dragon ITEM_QUEST 0 1 ANTI_DROP LOG NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 55706 Bébé de Meley ITEM_QUEST 0 1 ANTI_DROP LOG NONE NONE 0 0 0 0 0 LIMIT_NONE 0 LIMIT_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 APPLY_NONE 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 dans item_name : 55401 Œuf de singe 55402 Œuf d'araignée 55403 Œuf de Razador 55404 Œuf de Nemere 55405 Œuf de dragon bleu 55406 Œuf de dragon rouge 55701 Petit singe 55702 Petite araignée 55703 Petit Razador 55704 Petit Nemere 55705 Petit dragon 55706 Bébé de Meley et dans ton mob_proto : 34041 ??? KNIGHT NPC MELEE 100 0 0 STUN,SLOW,CURSE,TERROR 1 0 0 0 0 0 0 0 6938 3 1 0 0 1 109 100 100 0 2000 175 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 101 ?? PAWN MONSTER MELEE 1 34042 ??? KNIGHT NPC MELEE 100 0 0 STUN,SLOW,CURSE,TERROR 1 0 0 0 0 0 0 0 6938 3 1 0 0 1 109 100 100 0 2000 175 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 101 ?? PAWN MONSTER MELEE 1 34045 ??? KNIGHT NPC MELEE 100 0 0 STUN,SLOW,CURSE,TERROR 1 0 0 0 0 0 0 0 6938 3 1 0 0 1 109 100 100 0 2000 175 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 101 ?? PAWN MONSTER MELEE 1 34046 ??? KNIGHT NPC MELEE 100 0 0 STUN,SLOW,CURSE,TERROR 1 0 0 0 0 0 0 0 6938 3 1 0 0 1 109 100 100 0 2000 175 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 101 ?? PAWN MONSTER MELEE 1 34049 ??? KNIGHT NPC MELEE 100 0 0 STUN,SLOW,CURSE,TERROR 1 0 0 0 0 0 0 0 6938 3 1 0 0 1 109 100 100 0 2000 175 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 101 ?? PAWN MONSTER MELEE 1 34050 ??? KNIGHT NPC MELEE 100 0 0 STUN,SLOW,CURSE,TERROR 1 0 0 0 0 0 0 0 6938 3 1 0 0 1 109 100 100 0 2000 175 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 101 ?? PAWN MONSTER MELEE 1 34053 ??? KNIGHT NPC MELEE 100 0 0 STUN,SLOW,CURSE,TERROR 1 0 0 0 0 0 0 0 6938 3 1 0 0 1 109 100 100 0 2000 175 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 101 ?? PAWN MONSTER MELEE 1 34054 ??? KNIGHT NPC MELEE 100 0 0 STUN,SLOW,CURSE,TERROR 1 0 0 0 0 0 0 0 6938 3 1 0 0 1 109 100 100 0 2000 175 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 101 ?? PAWN MONSTER MELEE 1 34055 ???? KING NPC MELEE 1 100 0 0 STUN,SLOW,CURSE,TERROR 0 2 0 0 0 0 0 0 120 3 1 0 0 1 4 100 100 0 2000 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 34056 ???? KING NPC MELEE 1 100 0 0 STUN,SLOW,CURSE,TERROR 0 2 0 0 0 0 0 0 120 3 1 0 0 1 4 100 100 0 2000 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 34057 ???? KING NPC MELEE 1 100 0 0 STUN,SLOW,CURSE,TERROR 0 2 0 0 0 0 0 0 120 3 1 0 0 1 4 100 100 0 2000 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 34058 ???? KING NPC MELEE 1 100 0 0 STUN,SLOW,CURSE,TERROR 0 2 0 0 0 0 0 0 120 3 1 0 0 1 4 100 100 0 2000 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 34059 ???? KING NPC MELEE 1 100 0 0 STUN,SLOW,CURSE,TERROR 0 2 0 0 0 0 0 0 120 3 1 0 0 1 4 100 100 0 2000 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 34060 ???? KING NPC MELEE 1 100 0 0 STUN,SLOW,CURSE,TERROR 0 2 0 0 0 0 0 0 120 3 1 0 0 1 4 100 100 0 2000 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 34061 ???? KING NPC MELEE 1 100 0 0 STUN,SLOW,CURSE,TERROR 0 2 0 0 0 0 0 0 120 3 1 0 0 1 4 100 100 0 2000 150 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 Quand tu cliques sur un œuf as tu une fenêtre qui s'ouvre pour nommé ton pet ? Je ne sais pas quelle file et quelle sources tu utilise , moi ce sont celle-ci :
  3. CpasToiCmoi

    problem familier

    tu dois avoir dans ta base de données dans player une table new_petsystem ! SET NAMES utf8mb4; SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 0; -- ---------------------------- -- Table structure for new_petsystem -- ---------------------------- DROP TABLE IF EXISTS `new_petsystem`; CREATE TABLE `new_petsystem` ( `id` int(11) NOT NULL, `name` varchar(255) CHARACTER SET latin1 COLLATE latin1_swedish_ci NOT NULL, `level` int(11) NOT NULL DEFAULT 1, `evolution` int(11) NOT NULL DEFAULT 1, `exp` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `expi` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `bonus0` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `bonus1` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `bonus2` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `skill0` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `skill0lv` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `skill1` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `skill1lv` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `skill2` int(11) NOT NULL DEFAULT -1, `skill2lv` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `duration` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, `tduration` int(11) NOT NULL DEFAULT 0, PRIMARY KEY (`id`) USING BTREE ) ENGINE = MyISAM CHARACTER SET = latin1 COLLATE = latin1_swedish_ci ROW_FORMAT = DYNAMIC; SET FOREIGN_KEY_CHECKS = 1; de plus, le quete des pet , n'est pas en .quest mais en .lua essaie de la recompilé avec un ./qc cd /usr/metin2/share/locale/france/quest/ ./qc PetSystemIncubator.lua ./qc PetSystems.lua si tu es en locale sur une machine virtuel tu peus /reload q un jeu , si tu es sur dédié alors un reboot Tu dois savoir aussi que les pet ne ce pop qu'avec l'oeuf , appeler un pet sans l'oeuf ne le ferra pas apparaitre. quest PetSystems begin state start begin function get_pet_info(itemVnum) pet_info_map = { -- [ITEM VNUM] MOB_VNUM, DEFAULT NAME, buff_idx, spawn_effect_idx [55701] = { 34041, "'s Petit singe", 0}, [55702] = { 34045, "'s Petite araignée", 0}, [55703] = { 34049, "'s Petit Razador", 0}, [55704] = { 34053, "'s Petit Nemere", 0}, [55705] = { 34036, "'s Petit dragon", 0}, [55706] = { 34064, "'s Bébé de Meley", 0}, } itemVnum = tonumber(itemVnum) return pet_info_map[itemVnum] end when 55701.use or 55702.use or 55703.use or 55705.use or 55706.use or 55704.use begin local pet_info = PetSystems.get_pet_info(item.vnum) if null != pet_info then local mobVnum = pet_info[1] local petName = pet_info[2] if true == newpet.is_summon(mobVnum) then newpet.unsummon(mobVnum) else if newpet.count_summoned() < 1 then newpet.summon(mobVnum, petName, false) else syschat("Vous avez déjà un familier d'invoqué.") end end -- if pet.is_summon end -- if null != pet_info end -- when end end quest PetSystemIncubator begin state start begin when 55401.use or 55402.use or 55403.use or 55404.use or 55405.use or 55406.use begin newpet.EggRequest(item.get_vnum()) cmdchat(string.format("OpenPetIncubator %d ", (item.get_vnum()-55401))) end end end
  4. CpasToiCmoi

    problem familier

    Ok ce doosier tu dois le décompresser a l'aide la commande : cd /usr/ ( pour te placer dans le dossier usr qui ce trouve a la racine de ton freebsd ) puis tu tapes : tar zxvf source2016_fe.tar.gz ca a pour but de decompiler le .gz , de base tu auras les fichiers newpet a l'interieur .
  5. Download Metin2 Download Bonjour, J'ai été confronté, sur le forum par une totale ignorance via ma recherche d'un uploader / launcher , je n'ai recu aucune aides ni même un conseil sur la création d'un uploader via visual studio, me voyant confronté un a mur , j'ai passer des jours et des heures entière a régler mon soucis. Nous sommes mieux servi que par sois même. Je suis quelques peu dégouté, par le forum ... m'enfin trêve de blabla Voici un petit uploader /launcher trouvé sur elitepvpers : Téléchargement Mediafire liens vers la page : www.elitepvpers.com [Hidden Content] Le code est quelque peu a modifier sous vs 13 : using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Diagnostics; using System.Drawing; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Xml.Linq; using Ionic.Zip; namespace Launcher_v2 { public partial class Form1 : Form { public const int WM_NCLBUTTONDOWN = 0xA1; public const int HT_CAPTION = 0x2; [DllImportAttribute("user32.dll")] public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, int lParam); [DllImportAttribute("user32.dll")] public static extern bool ReleaseCapture(); public Form1() { InitializeComponent(); //Download progress backgroundWorker1.RunWorkerAsync(); strtGameBtn.Enabled = false; } //Makes the form dragable private void Form1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { ReleaseCapture(); SendMessage(Handle, WM_NCLBUTTONDOWN, HT_CAPTION, 0); } } //Close Button private void closeBtn_Click(object sender, EventArgs e) { this.Close(); } private void closeBtn_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { closeBtn.BackgroundImage = Properties.Resources.close2; } private void closeBtn_MouseLeave(object sender, EventArgs e) { closeBtn.BackgroundImage = Properties.Resources.close1; } //Minimize Button private void minimizeBtn_Click(object sender, EventArgs e) { this.WindowState = FormWindowState.Minimized; } private void minimizeBtn_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { minimizeBtn.BackgroundImage = Properties.Resources.minimize2; } private void minimizeBtn_MouseLeave(object sender, EventArgs e) { minimizeBtn.BackgroundImage = Properties.Resources.minimize1; } //Delete File static bool deleteFile(string f) { try { File.Delete(f); return true; } catch (IOException) { return false; } } //background Worker: Handles downloading the updates private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { //Defines the server's update directory string Server = "[Hidden Content]"; //Defines application root string Root = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; //Make sure version file exists FileStream fs = null; if(!File.Exists("version")) { using (fs = File.Create("version")) { } using (StreamWriter sw = new StreamWriter("version")) { sw.Write("1.0"); } } //checks client version string lclVersion; using (StreamReader reader = new StreamReader("version")) { lclVersion = reader.ReadLine(); } //decimal localVersion = decimal.Parse(lclVersion); Version localVersion = new Version(lclVersion); //server's list of updates XDocument serverXml = XDocument.Load(@Server+"Updates.xml"); //The Update Process foreach (XElement update in serverXml.Descendants("update")) { string version = update.Element("version").Value; string file = update.Element("file").Value; // decimal serverVersion = decimal.Parse(version); Version serverVersion = new Version(version); string sUrlToReadFileFrom = Server + file; string sFilePathToWriteFileTo = Root + file; if (serverVersion > localVersion) { Uri url = new Uri(sUrlToReadFileFrom); System.Net.HttpWebRequest request = (System.Net.HttpWebRequest)System.Net.WebRequest.Create(url); System.Net.HttpWebResponse response = (System.Net.HttpWebResponse)request.GetResponse(); response.Close(); Int64 iSize = response.ContentLength; Int64 iRunningByteTotal = 0; using (System.Net.WebClient client = new System.Net.WebClient()) { using (System.IO.Stream streamRemote = client.OpenRead(new Uri(sUrlToReadFileFrom))) { using (Stream streamLocal = new FileStream(sFilePathToWriteFileTo, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None)) { int iByteSize = 0; byte[] byteBuffer = new byte[iSize]; while ((iByteSize = streamRemote.Read(byteBuffer, 0, byteBuffer.Length)) > 0) { streamLocal.Write(byteBuffer, 0, iByteSize); iRunningByteTotal += iByteSize; double dIndex = (double)(iRunningByteTotal); double dTotal = (double)byteBuffer.Length; double dProgressPercentage = (dIndex / dTotal); int iProgressPercentage = (int)(dProgressPercentage * 100); backgroundWorker1.ReportProgress(iProgressPercentage); } streamLocal.Close(); } streamRemote.Close(); } } //unzip if (Path.GetExtension(file).Equals(".zip")) { using (ZipFile zip = ZipFile.Read(file)) { foreach (ZipEntry zipFiles in zip) { zipFiles.Extract(Root + "\\pack\\", true); } } deleteFile(file); } //download new version file WebClient webClient = new WebClient(); webClient.DownloadFile(Server+"version.txt", @Root+"version"); //Delete Zip File deleteFile(file); } } } private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e) { progressBar1.Value = e.ProgressPercentage; downloadLbl.ForeColor = System.Drawing.Color.Silver; downloadLbl.Text = "Téléchargement en cours"; } private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e) { strtGameBtn.Enabled = true; this.downloadLbl.ForeColor = System.Drawing.Color.FromArgb(((int)(((byte)(0)))), ((int)(((byte)(121)))), ((int)(((byte)(203))))); downloadLbl.Text = "Votre client est a jour"; } //Starts the game private void strtGameBtn_Click(object sender, EventArgs e) { Process.Start("metin2client.exe", "/auth_ip: 127.0.0.1 /locale:ASCII /country:FR /cash /commercial_shop"); this.Close(); } private void patchNotes_DocumentCompleted(object sender, WebBrowserDocumentCompletedEventArgs e) { } } } Je ne vais pas vous faire un tuto du comment faire. L'archive est complète et le liens sur elitepvpers est complet , le scrip que je vous partage a été modifié par mes soins , je ne suis pas codeur ni expert jute bidouilleur, que le code soit propre ou non il est fonctionnel , je suis sur qu'il peut être modifier pour des membres de FE , qui je ne doute fera l'effort de le partager ensuite. Bien a vous.
  6. CpasToiCmoi

    problem familier

    Sur ton putty et WinSCP : cd /usr/src/mainline/Src/Server/game/src/ tu colles les 2 fichiers a l'interieur. puis retour sur putty : gmake clean && gmake -j20 L'opération prend plus ou moins 10 minutes, A la fin de la compilation tu trouveras 1 game compilé avec tes propres sources. Pense a regarder si le game nouvellement créer est en droit 0777, il est tres rare qu'il ne le soit pas de lui même, mais cela m'est déjà arrivé de devoir lui donner les droit manuellement , dans ce cas clique droit sur ton game et selection proprieté : Tout en bas tu as permission met alors "0777" dans la case octal.
  7. Bonjour a toutes et tous, Je suis a la recherche d'un peu d'aide, je cherche a faire un Updater afin de partager les mises à jour de mon client avec les membres de mon serveur, néanmoins, je ne trouve pas de tuto avec les options de mise a jour automatique sur le forum. La création du design et la mise en place des bouton ne pose pas de soucis, seul le scrip pour vérifier et télécharger les mise a jour pose problème. Si vous voulez bien m'aider cela serai sur la partie code sur VB. Je vous remercie d'avance pour votre précieuse aide.
  8. CpasToiCmoi

    problem familier

    les 2 fichier son les fichiers a placer dans les source du serveur tu devras ensuite recompiler les sources afin d'avoir un nouveau game
  9. J'ai finalement décidé de reprendre l'installation avec un freebsd 12, l'installation a rencontrer quelque problème que j'ai pu rectifier via google ( notre ami ) ERROR 1820 (HY000): You must reset your password using ALTER USER statement before executing this statement. règler avec un : ALTER USER 'root'@'localhost' IDENTIFIED BY '***************'; néanmoins je suis devant un problème de connexion base de données : mysql 10061 unknown error si je fait : CREATE USER 'mon id'@'localhost' IDENTIFIED WITH mysql_native_password BY 'mon pass'; CREATE USER 'mon id'@'%' IDENTIFIED WITH mysql_native_password BY 'mon pass'; CREATE USER 'mon id 2'@'localhost' IDENTIFIED WITH mysql_native_password BY 'mon pass 2'; CREATE USER 'mon id 2'@'%' IDENTIFIED WITH mysql_native_password BY 'mon pass 2'; et que je donne les droits avec : GRANT ALL PRIVILEGES ON metin2.* TO 'mon id'@'localhost'; GRANT ALL PRIVILEGES ON metin2.* TO 'mon id'@'%'; GRANT ALL PRIVILEGES ON account.* TO 'mon id 2'@'localhost'; GRANT ALL PRIVILEGES ON common.* TO 'mon id 2'@'localhost'; GRANT ALL PRIVILEGES ON player.* TO 'mon id 2'@'localhost'; GRANT ALL PRIVILEGES ON hotbackup.* TO 'mon id 2'@'localhost'; GRANT ALL PRIVILEGES ON log.* TO 'mon id 2'@'localhost'; GRANT ALL PRIVILEGES ON account.* TO 'mon id 2'@'%'; GRANT ALL PRIVILEGES ON common.* TO 'mon id 2'@'%'; GRANT ALL PRIVILEGES ON player.* TO 'mon id 2'@'%'; GRANT ALL PRIVILEGES ON hotbackup.* TO 'mon id 2'@'%'; GRANT ALL PRIVILEGES ON log.* TO 'mon id 2'@'%'; FLUSH PRIVILEGES; je devrais en principe pouvoir me connecter a mon ip serveur avec les identifiants : mon id mon pass ou mon id 2 mon pass 2 ?
  10. OVH ne propose plus de version de FreeBSD , je suis donc passer par les .ISO de freebsd.org , le fichier est donc non modifié, peu tu me dire comment faire la configuration en mode manuel ?
  11. mysql Ver 8.0.27 for FreeBSD13.0 on amd64 (Source distribution) je ne pense pas qu'il y ai un rapport mais lorsque je fait pkg -y pkg: illegal option -- y pkg: Invalid argument provided
  12. sudo: Command not found. j'avais déjà testé
  13. when 9003.chat."Compte amélioré" begin pas de "é" avant un ' " ' when 9003.chat."Compte amélioré " begin ou when 9003.chat."Compte amélioré." begin devrais fonctionner
  14. Serveur dédié OVH Freebsd 13 Mysql server client 8 Bonjour, comme le mentionne mon titre d'aide , j’obtiens le message : mysql_secure_installation: Command not found. savez pourquoi ? Je suis novice en la matière et j'aimerai bien monter un serveur Metin2 en dédié . Je pensai m'inspirer de ce tuto : Je vous remercie d'avance pour l'aide que vous pourriez m'apporter .
  15. Bonjour, Je viens vers vous pour un soucis d'ordre technique, J'ai voulu changer les clefs d'EterNexus afin de proteger les pack de mon client, Néanmoins je me retrouve avec un leger problème : J'ai changé cette partir dans les source client : static DWORD s_adwEterPackKey[] = { 45129401, 92367215, 681285731, 1710201, }; static DWORD s_adwEterPackSecurityKey[] = { 78952482, 527348324, 1632942, 486274726, }; J'ai ensuite créer un nouveau metin2.exe en recompilant les sources J'ai au préalable depacker tout les packs de mon client J'ai modifier les clefs dans EterNexus : 02B09EB9 0581696F 289B9863 001A1879 04B4B822 1F6EB264 0018EAAE 1CFBF6A6 Une fois les modifications sources et eternexus effectués , je lance mon jeu qui ne démarre pas avec un syserr rempli de : LZObject: key incorrect et un joli : RunMain Error a la fin J'ai toute de suite compris que le soucis venait du repack , mais comment régler ce soucis ? En comparaison j'ai lancer le jeu via mon ancien metin2_client.exe et là, miraculeusement le jeu ce lance correctement , ce qui a mon avis fait que les pack n'ont pas changés de clefs !?! J'ai utilisé ce site afin de faire la conversion de décimal vers hexadécimal : [Hidden Content]

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