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Walkyrie

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Tout ce qui a été posté par Walkyrie

  1. "Rt si c trist" UHC c'est du Ultra Hardcore. Nan mais j'avais glissé sniff ;( Ahah on va passer plus de temps à rire qu'à jouer je crois x)
  2. Alors, ton premier message ne respecte pas les règles Tu n'as pas le droit de poser de questions sur le post d'un tuto. Tu as la section Aide et questions pour ça
  3. Mon voisin du dessus est tomber sur une pierre quand il était petit :3
  4. Mon voisin du dessus est aller sentir les pieds de Caly *-*
  5. Walkyrie

    Design face

    Je le trouve comment dire... Spécial pour pas dire moche mais si tu essayais de reproduire le visage dans avatar il faudrait rajouter plus de détail !
  6. Correction de certaines erreurs. Une possible 2ème partie apparaîtra bientôt concernant l'adaptation vers Metin2.
  7. Et merde il est de retour...
  8. Walkyrie

    Bug Arme

    Regarde sur ton modèle en gr2, et tu verras si la texture est en tga mais bon normalement ouai la x)
  9. Ah oui pas idiot ! Sa forcera les gens à faire les instances et à avoir une réelle récompense ! GG pour l'idée et la réalisation. Mais une question, un groupe : chaque membre gagne le point ou seul celui qui kill le boss ?
  10. Talent ? Je comprend pas. Ils sont en remplacement des points de statut ? Comment obtenir ces points par exemple ? Sinon beau boulot :3
  11. Ah d'accord sinon c'est "poster"
  12. Pour mettre des chiffres peut-être
  13. Alors encore une traduction que je ne peux compter comme une modification désolé De plus J'ai pu voir qu'il y avait toujours de l'allemand, la question je crois. PS : C'est le verbe poster, pas postuler :3
  14. Walkyrie

    Compiler: Pourquoi? comment?

    Merci beaucoup pour ce tutoriel utile aux débutants et même à tout le monde en réalité.. !
  15. Bha Galet partage nous la version fonctionnelle alors :3
  16. Merci l'espagnol, tu es toujours aussi plaisant
  17. Après si tu le souhaite tu peux faire la partie pour importer dans metin !
  18. Je suis de ton avis mais pour moi c'est de la 3D et ça ne concerne pas seulement Metin. Donc tout personne cherchant à importer des modèles dans Metin doit savoir sortir de la section et aller faire un tour dans la section approprié et ainsi réservé à la 3D. Je pourrai cependant le compléter en ajoutant comment les adapter à Metin et la je le posterai dans la section Metin. Merci Calypso.
  19. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour, Tout dépend de l'heure à laquelle vous lirez ceci. Je vais ici vous faire un petit tutoriel vous permettant d'importer différents modèles de divers jeux sur un logiciel de modélisation 3D grâce à un magnifique programme ! Tout d'abord il vous faudra : Logiciel de modélisation 3D (3ds max, Blender, etc...) Noesis disponible ici : Download Noesis est un logiciel ayant une très large gamme ouvrir des modèles de jeux, de plus, une âme charitable a écrit divers plugins permettant aussi d'ouvrir plus de modèles de divers jeux. Il poste ces plugins ici : Redirection Pour ce tutoriel je chercherai à importer les modèles de Continent of the Ninth (C9). J'aurais donc besoin d'un unpacker, en d'autres termes, un programmes me permettant d'ouvrir les fichiers du client qui sont condensés. J'utilise le cfs unpacker disponible ici : Download Dans le cas présent vous ouvrez cfs unpacker et vous allez dans le dossier de C9. J'ai pour ma part unpacker le dossier : C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\C9\Character\chr_pc\pk... Ensuite vous allez sur le site de HimeWorks ( lien au dessus ), vous téléchargez les plugins pour C9, puis vous allez dans le dossier de Noesis et vous copiez/collez les plugins dans.. le dossier plugins :surprised: Bref, après c'est simple, vous ouvre Noesis.exe et vous allez dans le dossier ou cfs unpacker est localisé. Il y aura ensuite tout les modèles présent dans le dossier unpacker précédement. Vous choisirez un modèles puis vous faites File>Export From Preview (N'oubliez pas de voir ou vous exportez, pour ne pas vous perdre je vous conseille de le mettre dans un dossier à part). Vous laissez en .obj et vous cochez la case Flip UV's Vous prenez le modèle vous l'importez sur votre logiciel de modélisation et hop voila après faites ce que vous voulez avec (je précise que les textures de chaque modèles sont présent dans le dossier ou tout a été unpacker). Voila ce sera tout, pour toutes questions poser la moi par MP si besoin ou dans la sous-section "Aide et questions". Cordialement Walkyrie.

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