bonjour, tout et normal il te suffis de modifier sais ligne ici pour le stuf popo ect
if pc.countitem(item) == 0 and pc.weapon != item then
horse . advance ( )
pc.give_item2(50051,1) --dessin de cheval
pc.give_item2(13009,1) --bouclier de bataille
pc.give_item2(14009,1) --bracelet de bois
pc.give_item2(15009,1) --chaussure de cuir
pc.give_item2(16009,1) --collier de bois
pc.give_item2(17009,1) --boucle orreil bois
pc.give_item2(27003,200) --potion rouge G
pc.give_item2(27006,200) --potion bleu G
pc.give_item2(27112,200) --potion verte G
pc.give_item2(27115,200) --potion violette G
et pour le stuf les lignes ici tout et ranger par race de personnage
pc.give_item2(11209,1) --armure du singe
pc.give_item2(12209,1) --heaume traditionnel
pc.give_item2(00019,1) --épée
pc.give_item2(03009,1) --glaive
elseif pc.job == 1 then
pc.give_item2(11409,1) --costume azur
pc.give_item2(12349,1) --capuchon en cuir
pc.give_item2(01009,1) --couteaux du dragon
pc.give_item2(02009,1) --arc court
pc.give_item2(08000,200) --fleche de bois
elseif pc.job == 2 then
pc.give_item2(11609,1) --armure requiem
pc.give_item2(12489,1) --heaume sanglant
pc.give_item2(00019,1) --épée
elseif pc.job == 3 then
pc.give_item2(11809,1) --robe pourpre
pc.give_item2(12629,1) --chapeau de moine
pc.give_item2(05009,1) --gong de cuivre
pc.give_item2(07009,1) --eventail
Cordialement