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Bonjour à tous,
J'ai créé un petit évent pvp, le but est simple, tuer 100 joueurs (duel, empire, ou libre)
au bout de 100 joueurs tués, vous recevez un niveau pour votre cheval, et des yang's.
voici la quête :
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---- Event PvP
---- Créée par JenZen
---- Pour [VOTRE SERVEUR]
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quest player_kill begin
state start begin
when login with pc.level >= 15 begin
set_state(player_kill)
end
end
state player_kill begin
when letter begin
send_letter("Duel de choc")
end
when button or info begin
say("Bonjour,")
say("Je vous ai réunni en ce lieu pour ...")
say("Vous battre !!! ")
say("Exactement, vous battre pour la gloire de votre nom !")
say_reward("Tue 100 joueurs en duel !")
say("")
if pc.getqf("state") == 0 then
pc.setqf("state", 100)
end
q.set_counter("compteur_kill", pc.getqf("state"))
end
when kill begin
if npc.is_pc() then
local count = pc.getqf("state") - 1
if count <= 0 then
say_title("Tu as reussi !! ")
say("Tu as tué 100 joueurs !")
say("Pour te récompenser je vais te remettre les items suivants")
say_reward("Tu reçoit 2.000.000 Yang")
say_reward("Ton cheval monte un level")
pc.change_money(2000000)
horse.advance()
notice_all("".. pc.get_name() .." à gagner l'event PvP!")
notice_all(" ... Il a tué 100 joueurs au cours des duels.")
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
elseif count <= 100 then
pc.setqf("state", count)
q.set_counter("compteur_kill", count)
end
end
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
Si vous ne savez pas implanter une quête, suivez ce tutoriel : Implanter une quête