Brownys
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Bonsoir, Je voudrais rajouter les texture partagé par Calypso(/topic/17869-dds-4118-textures-de-sol-128-128-512-512/), seulement je n'ai aucune idée de comment le faire, quand je charge ma map sur World editor le sol est invisible. J'ai mis les dossier des texture dans terrainmaps. Merci pour votre aide et bonne soirée. Version des files : 2014 FE V3 Domaine (Base de données, Core, etc.) : client/winscp Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : débutant En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
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Salut, Je vais essayer en renommant les extensions qui étaient en majuscule, autrement tout est correct c'est le seul défaut que j'ai trouvé. Je te remercie pour ton aide je te tien u courant si cela fonctionne
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Bonsoir, Oui sa marche dans world editor et aussi quand je ne renome pas le ymir work de mon lecteur pour ne pas que le jeu y est acces
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J'ai tous les bon chemin celui de gr2 et du dds donc je ne vois vraiment pas d'ou sa vient );
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[Mapping]Modifier la minimap et la carte
Brownys a répondu à un(e) question de Brownys dans Questions & Réponses
Trompé de post dsl -
[Mapping]Modifier la minimap et la carte
Brownys a répondu à un(e) question de Brownys dans Questions & Réponses
Est-ce que se serais a cause du manque du fichier .mdatr ? -
Bonsoir, J'ai modifié une map de mon client et j'aimerais remettre à jour les minimaps je ne sais pas comment faire car quand je vais une save, WE garde l'ancienne minimap et les ombres avec. Merci pour vos réponse ! Version des files : 2014 FE V3 Domaine (Base de données, Core, etc.) : client/winscp Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : débutant En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
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Et en faisant une quête par exemple un pnj qui tp dans une arene ?
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Salut, Il est invisible. Merci pour ta reponse
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Bonsoir, J'aimerais savoir s'il est possible de bloquer l'utilisation des popo rouge dans un endroit précis sur une map afin de créer une sorte d'arene Pvp. Merci pour vos retour Version des files : 2014 FE V3 Domaine (Base de données, Core, etc.) : client/winscp Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : débutan En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
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Bonsoir, J'ai dernièrement ajouté les spider_egg01 02 et 03 (disponible avec le ymir work FE) sur une map de mon client via world editor, j'ai mis tous les fichiers aux bon endroit, malgré cela il reste invisible a l'endroit où je les ai mis. J'ai la dernière version de granny c'est à dire la 2.9. Si vous avez des idée pour remédier a mon problème je serais ravi de les entendre. Merci pour vos réponses Version des files : 2014 FE V3 Domaine (Base de données, Core, etc.) : client/winscp Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : débutant En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
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Problème résolu je te remercie quand même pour ton aide Sanya
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J'ai essayé de mettre ma map dans le dossier outdoorflame01 et je ne pouvais plus lancé mon serveur PS: mon depacker est EterNexus
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Salut, tout d’abord merci de ta réponse enfin quelqu'un qui me répond depuis le temps Pourrais-tu expliqué un peut plus ton troisième point, dans quelle dossier je devrais mettre ma map ou comment je doit faire pour remplir l'index si je veux faire un epk/eix exprès pour ma map
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Up svp !
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Up svp
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Up svp...
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Version des files : 2014 FE V3 Domaine (Base de données, Core, etc.) : client/winscp Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : débutant Bonsoir, J'essaye d'implanter une map que j'ai faite moi-même mais impossible de pouvoir m'y rendre (je me bloque a chaque essaie), j'ai complété les deux atlasinfo.txt qui se situe dans local_fr et root.J'ai crée un dossier pour ma map coté serveur(contient Setting.txt,Town.txt,serveur_attr). J'ai aussi remplis les CONFIG coté serveur(game99 et channel 1) ainsi que le setting.lua et l'index . J'ai créé un pack spécial pour la map ou j'y ai mit: - le mapproperty: ScriptType MapProperty MapType "Outdoor" - setting: ScriptType MapSetting CellScale 200 HeightScale 0.500000 ViewRadius 128 MapSize 1 1 BasePosition 99800 69800 TextureSet textureset\metin2_n_flame_01.txt Environment map_n_flame_01.msenv -Les carré de la map (dossier 00000) et un dossier textureset ou j'y ai mi la texture de ma map dans le dossier de ma map.(j'ai mis des screens de mes fichiers en pièces jointes). Lorsque que je regarde mon syserr voila le message que j'ai : CMapBase::LoadProperty(FileName=metin2_map_meley\MapProperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR ÆÄÀÏÀÌ ¾øÀ» °¡´É¼ºÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù. CMapManager::LoadMap() Invalid Map Type CPythonBackground::SelectViewDistanceNum(int eNum=0) mc_pcurEnvironmentData is NULL Merci pour vos retours En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
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Bonjour, Merci ! Javais trouvé en regardant ta vidéo, puis ensuite j'ai regardé celle sur le serveur_attr mais quand j'ouvre ma map avec MapConverter je n'ai pas le bouton "Hightlight attribute" est-ce normal ? Bonne apres-midi.
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Bonsoir, Dans le tutoriel de calypso (/topic/16411-thread/&highlight=serveur_attr), elle fait reference au tutoriel de "Natsu". J'aimerai bien avoir le lui de celui-ci car j'ai balayé tous les tutoriels et je n'ai l'ai pas trouvé.... Merci pour vos réponse.
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Bonsoir, Merci j'avais déjà réussi a les convertir ^^
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Peux-tu me donner le nom du logiciel ou un lien pour le dl se sera cool et merci !
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A moins qu'il ne faille juste changer les extension. Merci
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Le lien ne donne que des fichiers .png or il me faus les .tga
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Bonjour, J'aimerai savoir si quelqu'un aurais un lien pour obtenir les fichiers des perle de feu vent ect. Le dernier que j'ai trouvé etait mort. Merci de vos retour
