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KitKat

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Tout ce qui a été posté par KitKat

  1. j'ai installé les files 2014 + game compilé de ma production (totalement fonctionnel).
  2. Bonsoir Absolument rien. Pis niveau serveur non plus, appart quelques petits détails normaux que l'ont peux trouver sur tous les serveurs ^^
  3. [Message d'introduction] Version des files : 2014 Domaine (Base de données, Core, etc.) : Core Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : intermédiaire Description du problème : Bonjours, après le lancement du serveur, je tente de me connecter dessus (Dédié à client), le soucis, le client reste bloqué sur connexion au serveur en cours. Je le laisse tourner pendant 20 minutes et ensuite, il se remet à l'écran de login, vide. Comment reproduire le problème : Recherches et tests effectué : Test de connexion Résultat des recherches et tests : 250mb/s en permanence niveau serveur et 1-2mb/s de mon côté. Message d'erreur, capture d'écran : En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  4. KitKat

    Annonces avec nom GM

    Peut-tu nous faire part de ton syserr client s'il te plaît ? Cordialement.
  5. Sa t'empêche pas de jouer normalement, je l'avais le syserr là. Envoie celui des Channel+db+auth s'il te plaît. Cordialement.
  6. essaye un 'service mysql-server restart' puis un reboot. Cordialement?
  7. [Hidden Content] Voilà ! Cordialement.
  8. Pas de soucis, je te trouves sa Cordialement. Edit, alors voici le tout, si il y a une erreur avec la lib "libstdc++.so.6" et qu'il parle de la version 3.4.20, met la lib qui est dans le fichier nommé "libstdc++.so.6 version 3.4.20". Sinon, les autres libs, tu les as déjà, mais je fais un fichier au cas où, pour les soucis à venir Voici le lien: [Hidden Content]
  9. Les voici: [Hidden Content] Cordialement.
  10. Je vais voir si je les ai qui traînent sur mon PC. Je te donne sa dans l'heure si c'est le cas. Cordialement.
  11. KitKat

    Modifier donjons etc

    Bonjour, Je n'avais pas pensé à ses donjons là, mais je suis resté dans l'exemple de la tour des démons puis du donjon des singe. Merci pour l'info sinon ! Cordialement.
  12. Non, c'est juste une autre version des Files ^^ Tu n'est pas obligé de les mettre. Cordialement.
  13. Beh comme le nom l'indique, c'est la V3 des files 2016 Team fe pour l'archive en .rar. Regarde son contenus et remplace si tu le souhaite Cordialement.
  14. Rebonjour, FilesTeamfev3.targz, direction usr créer un fichier metin2 (vérifie si il existe dans l'archive, si non crée le puis met le fichier dedans) puis entre la commande tar Jxpvf Filesteamfrv3.tar.gz puis si tu veux supprimer l'archive après tu fais rm Filesteamfev3.tar.gz . Pour l'archive extern.tar.gz, c'est pour les sources donc sur une VM dans usr/src puis le fichier de tes sources. Pour le serverinfo.py met l'IP de ton dédié. Cordialement.
  15. Je dit simplement que pour la partie du metin.tar.gz, c'est la même que sur les 2014, et la création des user's est pareil. La simple différence est que tes tables sont en fichiers non SQL, stockés dans une archive que tu doit extraire dans ton dossier MySQL. Le défaut de ce système, c'est qu'un débutant à la facilité à remplacer les fichiers. Et faire pareil dans ce dossier te bloquerais la partie MySQL. Exemple, on y trouve un fichier "mysql" (que l'ont peux voir sur Navicat). Le remplacer reviendrais à donner les information de la personne de la Team FE qui a fais cette étape; c'est à dire induire en erreur MySQL. Donc un beau crash ! Le mieux serais de le réinstaller après cela. Cordialement.
  16. KitKat

    Modifier donjons etc

    Bonjour, Alors petite information pour toi mon amis: un donjon, c'est comme une map, mais sans un vrai sol ! Comment c'est possible ? Explication: un donjon, c'est simplement du 3D mis sur une map spécifique. Alors oui, tu peux le modifier, je vais te dire pourquoi: La tour des démons n'est pas théoriquement une tour, c'est simplement plusieurs salles mis sur une map, c'est une tour tranchée, puis éparpillée, à chaque tp, on ne change pas réellement de map, ni de hauteur, on change de coordonnées sur les axes X et Y qui sont longueur et largeur. Donc il faut simplement trouver les cordonnées ! C'est le même principe pour le donjon des singes, ce sont des couloirs dans lesquels on trouves des portail à chaque extrémités. Ceux-ci sont mis sur plusieurs endroits de la map ! Pas si ingénieux que sa les modélisateur et programmeurs d'Ymir et Gameforge hein ? Cordialement.
  17. Bonjour, Tu cherche comment installer ton serveur ? Plusieurs tutoriel's son disponible sur ce forum. En gros, tu doit: Créer un dossier "metin2" dans le fichier usr qui se trouve à la racine de ton FTP. Ensuite, extraire l'archive en .tar.gz en faisant la simple commande "tar Jxpvf" et à la suite, le nom de ton dossier. Ensuite, installation des fichiers MySQL (à voir avec attention et surtout, sûreté !), création de compte puis modification des IP du client. Un tuto plus approfondi se trouve dans la section "Tutoriel" et "Création et gestion d'un serveur". Utilise celui nommé "Installer les files 2014" de Calypso. C'est les mêmes manipulation et c'est mieux détaillé. Si tu a une question sur cette étape, n'hésite pas à la poser ici Cordialement. Edit: Attention ! Pour l'installation des fichiers MySQL, fait toi aider, remplacer un mauvais fichier/dossier pourrais être fatale et entraîner la réinstallation complète de MySQL ! Car comme tu as pu le constater, il n'y a aucun fichier .SQL mais bien des fichiers qui se trouve dans une archive Mysql, ce qui te complique la tache !
  18. Bonjour, Personnellement, je te conseil d'utiliser FreeBSD 64Bits car c'est le mieux adapté au niveau des libs pour Metin2. Sinon il est possible de compiler sous 64bits, mais c'est relativement compliqué, il te faudrais un niveau avancé sur ce domaine. Puis c'est risqué, si une personne a accès à ton serveur, il pourra sans problème avoir accès à tes sources aussi. C'est pour cela qu'il est fortement conseillé d'utiliser une VM sous FreeBSD aussi (32bits de préférence). Cordialement.

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