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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 03/28/24 dans toutes les zones

  1. Download Metin2 Download Je vous ai apporté un petit système (je l'appellerais plutôt modification), qui en ramassera instantanément 45 items (vous pouvez augmenter ou diminuer cette valeur). Mon objectif n'était pas d'envoyer des paquets à chaque fois que nous essayons de récupérer des items. Je ne l'ai pas testé pendant des heures, donc je ne recommanderais pas de l'utiliser sur un serveur en direct sans tests appropriés.
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  2. Download Metin2 Download God & Evil - Assassin & Shaman M 3D Costumes Mass Import Script
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  3. Download Metin2 Download Carnaval Set 3D Costumes Mass Import Script
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  4. Download Metin2 Download Essential Work Pack 3D Costumes Mass Import Script
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  5. Download Metin2 Download qTwilightW - Shaman F 3D Costumes Mass Import Script
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  6. Download Metin2 Download Black Dragon Set 3D Costumes Mass Import Script
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  7. Download Metin2 Download Dragon Red Set 3D Costumes Mass Import Script
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  8. Version des Files / Type d’Émulateur : 2016 Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : 2016 Niveau : Intermédiaire & Avancé 1. Description du dysfonctionnement / Question : Bonsoir à tous ! J'ai un soucis avec mon ShopOffline depuis que j'ai implanter le système de won qui a été partager pour qu'il fonctionne avec le ShopOffline de Great, cependant je bloque depuis bien 1 semaine à tout regarder de A à Z que ce soit côté Client & Source Client & Source Serveur mais toujours rien. Mais je précise que le Won fonctionne très bien avec le Magasin normal on peut acheter avec les Won & Yang sa les affiches bien, mais le ShopOffline à la création du Magasin on voit les Won & Yang que j'ai marquer mais à des que j'ai crée le Magasin Offline on ne voit pus les Wons mais juste affiché "100.000 Yang" part exemple et non : "Won 50" "100.00 Yang" 2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server ) Sysser côté Client : "Unknown Server Command shop_add 46 6217 test 0 1 1 0 1578120192 | shop_add" 3. Comment le reproduire ? Avec la création du Mag Offline. 4. Screenshots ? Magasin Normal : [Hidden Content] ShopOffline : [Hidden Content] J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
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  9. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Bonjour à tous, Un petit aperçus du contenu des fichiers: [Hidden Content] Voici donc les sources + file + client pour vous : Miroir Source : FLIEGE
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  10. Centre de Téléchargement Télécharger ( Interne ) Salut FE, Je vous partage l'instance glaciale (Nemeres) , modifiée par moi même et fonctionnelle. ---------------------- -- Corpse II : Nemeres ---------------------- quest snowdungeon begin state start begin when 20397.chat."Tour de Nemeres" begin say_title("Statue Roi de gheata") say("Le mal ravage notre monde depuis des années et cela de différentes manières.") say("son pouvoir est plus fort de jour en jour.") say("Nos Royaumes commencent à tomber, mais qui pour arrêter ce cauchemar ?") say("De simple personne lambda, n'écoutant que leurs courages !") if pc.get_level() >= 90 then if party.is_party() or pc.is_gm() then if party.is_leader() or pc.is_gm() then say_reward("Êtes-vous prêt à affronter le mal et faire face à vos destins ?") if select("Oui, nous croyons en nos forces !","Non, nous sommes bien trop faibles.") == 1 then pc.remove_item(30256,1) d.join(240) end else say_reward("Vous devez être le Chef du groupe.") end else say_reward("Vous devrez faire partie d'un groupe.") end else say_reward("Vous devez etre level 100.") end end when 20397.chat."La place de Nemeres" with d.getf("actual_round") == 9 begin if party.is_leader() or pc.is_gm() then say_title("Statue Roi de gheata") say("L'aventure fut longue et périlleuse mais finalement") say("Je suis arrivé à la source de la rivière.") say("Nemeres est de l'autre côté, allez le vaincre !") say_reward("Êtes-vous prêt à y faire face ?") if select("Oui, nous sommes toujours confiants !","Non, nous ne croyons plus en nos forces.") == 1 then if d.getf("used_statue", 0) then d.setf("used_statue", 1) syschat("Dans les 10 prochaines secondes, vous serez téléporté avec votre groupe !") timer("nextlevel",10) end end end end when login with pc.get_map_index() >= 2400000 and pc.get_map_index() <= 2405000 begin d.notice("[Tour de Nemeres] La bataille a commencé.") d.notice("[Tour de Nemeres] Exterminez les ennemies ! bonne chance.") if party.is_party() then if party.is_leader() then snowdungeon.start() end else if pc.is_gm() then snowdungeon.start() end end end when 20398.take begin if d.getf("actual_round") == 5 then if item.get_vnum() == 30332 then pc.remove_item(item.get_vnum(),1) npc.purge() d.setf("box_opened", d.getf("box_opened")+1) if d.getf("box_opened") == 6 then d.notice("[Tour de Nemeres] Les joints ont été ouverts") d.notice("[Tour de Nemeres] Vous allez jusqu'au 6ème étage !") snowdungeon.purge() timer("nextlevel",10) else d.notice("[Tour de Nemeres] Courage, Il vous reste "..6-d.getf("box_opened").." sceaux à ouvrir !") end end end end when 30331.use begin if d.getf("actual_round") == 2 then if pc.get_job() == 3 or pc.get_job() == 7 then if number(1,8) == 5 then d.notice("[Tour de Nemeres] La chance vous sourit. La clé était parfaite !.") d.notice("[Tour de Nemeres] Bientôt vous serez redirigé vers le prochain étage.") snowdungeon.purge() timer("nextlevel",10) else syschat("[Tour de Nemeres] Suite à son impuissance la clé s'est brisée.") syschat("[Tour de Nemeres] Trouvez une autre clé et réessayez.") pc.remove_item(30331,1) end else syschat("La clé ne peut être utilisé seulement par un puissant chaman.") end end end when 30333.use begin if pc.get_job() == 3 or pc.get_job() == 7 or pc.get_job() == 1 or pc.get_job() == 5 then if d.getf("actual_round") == 8 then if number(1,8) == 5 then d.notice("[Tour de Nemeres] La chance vous sourit. La clé était parfaite !.") d.notice("[Tour de Nemeres] Bientôt vous serez redirigé vers le prochain étage.") snowdungeon.purge() timer("nextlevel",10) else d.notice("[Tour de Nemeres] Suite à son impuissance la clé s'est brisée.") d.notice("[Tour de Nemeres] Trouvez une autre clé et réessayez.") pc.remove_item(30333,1) end else syschat("La clé ne peut être utilisé seulement par un puissant chaman ou un ninja.") end end end when kill with pc.get_map_index() >= 2400000 and pc.get_map_index() <= 2405000 begin if d.getf("actual_round") == 6 and npc.get_race() == 6109 then d.notice("[Tour de Nemeres] Félicitations, vous avez détruit la source de ses pouvoirs") d.notice("[Tour de Nemeres] Dans quelques instants, vous monterez au 7ème étage.") timer("nextlevel",10) end if d.getf("actual_round") == 7 and npc.get_race() == 6151 then d.notice("[Tour de Nemeres] Félicitations, tuant Le fidèle Nemeres, vous serez amené au 8ème étage .") snowdungeon.purge() timer("nextlevel",10) end if d.getf("actual_round") == 9 and npc.get_race() == 20399 then d.notice("[Tour de Nemeres] Le dernier pilier de sa défense a été démoli ") d.notice("[Tour de Nemeres] Le Lion de glace est apparu.") snowdungeon.purge() d.spawn_mob(20397, 848, 669) end if d.getf("actual_round") == 10 and npc.get_race() == 6191 then d.notice("[Tour de Nemeres] Félicitations, vous avez tuer Nemeres, vous êtes les combattants de la destinée !") notice_all("Avec un dernier souffle de chef de file de l'espoir "..pc.get_name().."") notice_all("Suivi par ses guerriers fidèles ont réussi à battre le redoutable Nemeres.") d.setf("actual_round","0") ------------------ local time = get_time() d.setqf2("snowdungeon","daily_nemeres_last_kill", time) d.setqf2("snowdungeon","daily_nemeres", 1) ------------------ d.clear_regen() d.kill_all() d.spawn_mob(9012, 928, 338) timer("exit_snow", 60) d.notice("En 60 secondes, vous serez téléporté en dehors.") end if d.getf("actual_round") == 1 then d.setf("kill_count_sd1",d.getf("kill_count_sd1") +1) if d.getf("kill_count_sd1") == d.getf("sd_kill_to_next") then d.notice("[Tour de Nemeres] Vous avez terminé le premier étage .") d.notice("[Tour de Nemeres] Dans quelques instants, vous montez au 2ème étage.") snowdungeon.purge() timer("nextlevel",10) end elseif d.getf("actual_round") == 2 then if number(1,50) == 1 then game.drop_item_with_ownership(30331,1) end elseif d.getf("actual_round") == 3 then d.setf("kill_count_sd3",d.getf("kill_count_sd3") +1) if d.getf("kill_count_sd3") == d.getf("sd3_kill_to_next") then snowdungeon.purge() d.notice("[Tour de Nemeres] Vous avez terminé le 3ème étage .") d.notice("[Tour de Nemeres] Dans quelques instants, vous montez au 4ème étage.") timer("nextlevel",10) end elseif d.getf("actual_round") == 4 then d.setf("kill_count_sd4",d.getf("kill_count_sd4") +1) if d.getf("kill_count_sd4") == d.getf("sd4_kill_to_next") then snowdungeon.purge() d.notice("[Tour de Nemeres] La 4ème vague a été détruite.") d.notice("[Tour de Nemeres] Dans quelques instants, vous montez au 5ème étage.") timer("nextlevel",10) end elseif d.getf("actual_round") == 5 then if number(1,100) == 1 then game.drop_item_with_ownership(30332,1) end elseif d.getf("actual_round") == 6 then d.setf("kill_count_sd6",d.getf("kill_count_sd6") +1) if d.getf("kill_count_sd6") == d.getf("sd6_kill_to_next") then d.notice("[Tour de Nemeres] Ce qui se produit ? Il voit un ciel bleu !?") snowdungeon.purge() timer("level7metin",5) end elseif d.getf("actual_round") == 8 then if number(1,50) == 1 then game.drop_item_with_ownership(30333,1) end end end when level7metin.timer begin if d.getf("actual_round") == 6 then d.spawn_mob(6109, 743, 495) end end when nextlevel.timer begin if d.getf("actual_round") == 1 then -- Niveau 2 d.jump_all(5120+421,1536+264) d.setf("actual_round",2) d.set_regen_file("data/dungeon/snowdungeon/nivel_2.txt") d.notice("[Tour de Nemeres] Vous êtes dans le 2ème étage ") d.notice("[Tour de Nemeres] Cherchez la bonne clé pour avancer au niveau suivant.") elseif d.getf("actual_round") == 2 then -- Niveau 3 d.jump_all(5120+761,1536+268) d.setf("actual_round",3) d.setf("kill_count_sd3","0") d.setf("sd3_kill_to_next","300") d.set_regen_file("data/dungeon/snowdungeon/nivel_3.txt") d.notice("[Tour de Nemeres] Vous êtes dans le 3ème étage") d.notice("[Tour de Nemeres] Exterminez l'armée de Nemeres jusqu'au dernier pour avancer.") elseif d.getf("actual_round") == 3 then -- NIVEL 4 d.jump_all(5120+174,1536+526) d.setf("actual_round",4) d.setf("kill_count_sd4","0") d.setf("sd4_kill_to_next","300") d.set_regen_file("data/dungeon/snowdungeon/nivel_4.txt") d.notice("[Tour de Nemeres] Vouz êtes montés au 4ème étage.") d.notice("[Tour de Nemeres] Détruisez-les tous pour avancer.") elseif d.getf("actual_round") == 4 then -- Niveau 5 d.jump_all(5120+421,1536+533) d.setf("actual_round",5) d.set_regen_file("data/dungeon/snowdungeon/nivel_5.txt") local sequence = {{1,2,3,4,5},{4,3,2,1,5},{4,5,3,1,2},{5,3,4,2,1},{5,1,3,4,2}} local n = number(1,5) local coords = {{391,490},{451,490},{463,455},{380,456},{420,422}} for i = 1, 5 do d.spawn_mob(20398, coords[i][1],coords[i][2]) end d.setf("box_opened", 1) d.setf("sequence",n) d.notice("[Tour de Nemeres] Vous êtes dans le 5ème étage") elseif d.getf("actual_round") == 5 then -- Niveau 6 d.jump_all(5120+746,1536+536) d.setf("actual_round",6) d.setf("kill_count_sd6","0") d.setf("sd6_kill_to_next","200") d.set_regen_file("data/dungeon/snowdungeon/nivel_6.txt") d.notice("[Tour de Nemeres] Vous êtes dans le 6ème étage.") d.notice("[Tour de Nemeres] Ses troupes ont commencé à se désagréger.") elseif d.getf("actual_round") == 6 then -- Niveau 7 d.jump_all(5120+304,1536+719) d.setf("actual_round",7) d.regen_file("data/dungeon/snowdungeon/nivel_7.txt") d.spawn_mob(6109, 326, 657) elseif d.getf("actual_round") == 7 then -- Niveau 8 d.jump_all(5120+569,1536+642) d.setf("actual_round",8) d.set_regen_file("data/dungeon/snowdungeon/nivel_8.txt") d.notice("[Tour de Nemeres] Vous êtes dans le 8ème étage.") elseif d.getf("actual_round") == 8 then -- Niveau 9 d.notice("[Tour de Nemeres] Vous êtes dans le 9ème étage.") d.jump_all(5120+848,1536+689) d.set_regen_file("data/dungeon/snowdungeon/nivel_9.txt") d.setf("actual_round",9) d.spawn_mob(20399, 849, 659) elseif d.getf("actual_round") == 9 then -- NIVEL 10 BOSS ROOM d.setf("used_statue", 0) d.spawn_mob(6191, 927, 323) d.jump_all(5120+928,1536+390) d.setf("actual_round",10) d.set_regen_file("data/dungeon/snowdungeon/nivel_10.txt") end snowdungeon.NoticeTime() end function start() d.set_regen_file("data/dungeon/snowdungeon/nivel_1.txt") d.setf("actual_round",1) d.setf("time", get_time()+60*60*1) d.setf("sd_kill_to_next",100) d.setf("kill_count_sd1",0) server_timer("snowdungeontime",3600,pc.get_map_index()) --server_loop_timer("snowdungeontimenotice",300) snowdungeon.NoticeTime() end when snowdungeontimenotice.server_timer begin if pc.get_map_index()<= 2405000 then snowdungeon.NoticeTime() end end function GetPillarID() if pc.get_local_x() >= 391 - 5 and pc.get_local_x() <= 391 + 5 and pc.get_local_y() >= 490 - 5 and pc.get_local_y() <= 490 + 5 then return 1 elseif pc.get_local_x() >= 451 - 5 and pc.get_local_x() <= 451 + 5 and pc.get_local_y() >= 490 - 5 and pc.get_local_y() <= 490 + 5 then return 2 elseif pc.get_local_x() >= 463 - 5 and pc.get_local_x() <= 463 + 5 and pc.get_local_y() >= 455 - 5 and pc.get_local_y() <= 455 + 5 then return 3 elseif pc.get_local_x() >= 380 - 5 and pc.get_local_x() <= 380 + 5 and pc.get_local_y() >= 456 - 5 and pc.get_local_y() <= 456 + 5 then return 4 elseif pc.get_local_x() >= 420 - 5 and pc.get_local_x() <= 420 + 5 and pc.get_local_y() >= 422 - 5 and pc.get_local_y() <= 422 + 5 then return 5 else return false end end when snowdungeontime.server_timer begin if d.select(get_server_timer_arg()) then d.notice("............!") d.exit_all() end end when exit_snow.timer begin d.exit_all() end function NoticeTime() local secondsLeft = (d.getf("time") - get_time()) local minutesLeft = math.ceil(secondsLeft / 60) d.notice("[Tour de Nemeres] Temps Restant: "..minutesLeft.." minutes.") end function purge() d.kill_all() d.clear_regen() end end end Installer une quête : ici Pour les regen.txt/quest_function/group.txt vous les trouverez :Ici
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  11. je sais pas si sa peut aidé , mais j'ai ca quand je modifie les rates
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