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Double monture après une mort


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Bonsoir All,

Je partage une petite correction concernant les montures, quand vous êtes sur une monture est que vous mourrez dessus celui-ci ce duplique ce qui crée deux montures.

Vous aurez besoin de vos sources serveur.

Commençons.

 

char_battle.cpp, Chercher :

void CHARACTER::Dead(LPCHARACTER pkKiller, bool bImmediateDead)
{

 

Ajouter en dessous après le { :

	if (IsHorseRiding())
	{
		StopRiding();
	}

	if (GetMountVnum())
	{
		RemoveAffect(AFFECT_MOUNT_BONUS);
		m_dwMountVnum = 0;
		UnEquipSpecialRideUniqueItem();

		UpdatePacket();
	}

 

N'oubliez pas de recompiler vos sources serveur & de remplacer le nouveau game par l'ancien.
Modifié par Kuroko
Faute.
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  • Good 3
  • Love 2
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