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Systeme de Tremblement


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( GitHub )

Auteur : TokiSan

Voici quelques modification qui vous permettrons de donner un effet de tremblement aux monstre présent dans Metin2.

 

spacer.png

Révélation

Pour configurer ce système il vous faudra vous rendre dans les sources du client, plus précisément a cet endroit : Source/Client/GameLib/ActorInstanceMotion.cpp

Il vous suffira d'ajouter cette fonction avec l'id de votre monstre en suivant ce model :

	if (GetRace() == 6091) //Razador
	{
		if (uNextMot == CRaceMotionData::NAME_RUN)
		{
			SetScreenEffectWaving(50.00f, 800); // TRAMBLEMENT !!!
		}
		else
		{
			SetScreenEffectWavingEnd();
		}
	}

 

La ligne : 

	if (GetRace() == 6091) //Razador

Vous modifiez l'id "6091" par celui du monstre souhaité.

 

Et pour la ligne :

			SetScreenEffectWaving(50.00f, 800);

Vous modifiez le "800" par la puissance souhaité (Voir la vidéo).

Maintenant il vous suffit de compiler votre client et c'est parti !

 

 

 

spacer.png

Révélation

 

 

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