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Flux d'Activité
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Projet DosMetin2 Old/Semi-Like
Bonjour à tous, je suis là pour vous présenté un petit projet qui me tient a coeur depuis quelque temps. C'est un serveur Old/Semi-Like et sa me tient a coeur depuis un moment, donc je me suis dit pourquoi pas, le serveur et actuellement open, mais il va y avoir des rajouts et des modifications, en tout cas je vais essayer de faire les choses bien. N'hésiter pas a passer sur le serveur Site: https://dosmetin2.servegame.com/ Discord: https://discord.gg/GBtzAdv2Mb Bonne journée a tous ! -
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Mythesia2 | Devour your Enemies in Battle
Homepage: Mythesia-MT2 - Middle School Server Registration: Mythesia-MT2 - Register Discord: Join the Mythesia-MT2 Discord Server! Trailer: Coming Soon Server opening: 29.09.2023 Server presentation link: Presentation -
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Need help with server setup
Hi guys, I need help with installing server using serverfiles, so friends can access it. If someone can help me I can offer 2 euros for that. I have google cloud, or it can be deployed on my local machine too let me know, my discord: killzone5 (without numbers) -
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Files 2012
Merci! Je les ai déjà testé et ça ne fonctionne pas avec le launcher by danger. Ce sont des files modifiés Je test en 2014 -
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Files 2012
Salut, https://mega.nz/folder/cZISDQ6a#FTLmm2S65HQfdvUOdsZq4A/file/QMgTGAzD https://mega.nz/folder/cZISDQ6a#FTLmm2S65HQfdvUOdsZq4A/file/hQgDWaJS https://mega.nz/folder/cZISDQ6a#FTLmm2S65HQfdvUOdsZq4A/file/gMIwVRYK https://mega.nz/folder/cZISDQ6a#FTLmm2S65HQfdvUOdsZq4A/file/xc51HJCZ -
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Top Metin2 - Les meilleurs serveurs privés Metin2 français
Nous sommes heureux de vous annoncer que la mise à jour tant attendue de notre plateforme Top Metin2, est désormais disponible pour tous les joueurs et administrateurs. Cette version 5.5.X marque une réécriture complète du système de vote et de la page de configuration API, offrant ainsi une expérience optimisée et améliorée pour tous. Pour nos joueurs, cette mise à jour apporte d'importants changements. Fini les captchas interminables ! Désormais, vous avez le choix de voter en vous authentifiant via Discord ou en résolvant le traditionnel captcha. Cette nouvelle fonctionnalité est déjà opérationnelle pour l'ensemble des serveurs Metin2, sans action supplémentaire de la part des administrateurs. Notre priorité est de vous offrir une intégration transparente et sécurisée, pour un processus de vote plus fluide et agréable. Pour nos administrateurs, soyez rassurés, malgré l'intégration de l'authentification via Discord, la vérification des votes par IP ou par Token (Anciennement par ID...) reste inchangée et ne nécessite aucune modification de votre part. Cependant, cette mise à jour introduit une toute nouvelle fonctionnalité : le bot Discord. Qu'est-ce que le bot Discord ? Depuis notre site internet, vous aurez ainsi la possibilité de démarrer, éteindre et redémarrer le bot, tout en consultant son état en temps réel. Grâce au bot Discord, vos joueurs pourront désormais voter pour votre serveur de jeu Metin2 en utilisant la commande « /vote ». Veuillez noter que cette fonctionnalité nécessite une API spécifique pour identifier vos joueurs et ainsi les récompenser. Le bot Discord est actuellement en phase de bêta-test pour les serveurs Metin2 souhaitant proposer une expérience de vote innovante. Pour en profiter dès maintenant et contactez nous. Nous vous rappelons que nous offrons un support gratuit pour l'installation, l'utilisation et l'intégration de nos API en PHP. Si vous avez besoin d'une assistance, veuillez rejoindre notre serveur Discord et nous contacter (https://discord.gg/WrYC8SAXge). Nous sommes convaincus que ces nouvelles fonctionnalités sauront vous séduire et contribueront à améliorer l'expérience de jeu au sein de votre serveur de jeu Metin2. Cordialement, L'équipe Top Metin2 -
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Top Metin2 - Les meilleurs serveurs privés Metin2 français
Chers joueurs de Metin2 et chers administrateurs de serveurs de jeu privés Metin2, Nous sommes ravis de vous annoncer en exclusivité une mise à jour majeure sur nos plateformes Top Metin2. Cette mise à jour introduit des fonctionnalités encore jamais vues auparavant, spécialement conçues pour améliorer vos expériences de vote et d'intégration d'API sur nos plateformes https://metin2.top et https://top-metin2.org. Nous avons travaillé d'arrache-pied pour vous offrir non pas une, mais deux nouvelles méthodes de vote pour soutenir votre serveur de jeu préféré ! Désormais, vous pourrez voter en utilisant une commande intégrée à l’application Discord avec un Bot Discord personnalisé et unique, ainsi que voter sur nos plateformes en utilisant votre compte Discord grâce à une authentification oAuth2. Fini les captchas interminables à saisir, pour un plaisir de vote accru pour tous les joueurs ! Nous tenons à souligner que les votes par IP ou par Token (Anciennement par ID) restent inchangés, sans aucun impact sur ces méthodes existantes. De plus, nous offrons un support gratuit pour l'installation, l'utilisation et l'intégration de nos API en PHP. Si vous avez besoin d'une assistance, veuillez rejoindre notre serveur Discord et nous contacter (Cliquez ICI). Ces nouveautés sont actuellement en phase de développement final et seront disponibles en bêta-test prochainement. Pour en profiter dès maintenant, veuillez rejoindre notre serveur Discord et nous contacter (Cliquez ICI). Nous espérons sincèrement que ces nouvelles fonctionnalités vous plairont et contribueront à améliorer l'expérience des joueurs au sein de vos serveurs de jeu privés Metin2. Merci pour votre soutien continu et votre participation, L'équipe Top Metin2 -
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Erreur de connexion navicat
Merci pour ce tuto , pour ceux qui ont l'erreur 1146 - table 'performance_schema.session_variables' doesn't exist en se connectant avec Navicat utiliser ces commandes mysql_upgrade -u metin2 -p --force un password sera demandé pour metin2 User le password est = password ensuite exécuté : sudo service mysql-server restart et faite un status pour voir votre PID si jamais vous pouvez le voir c'est que cela à fonctionner. -
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Metin2 40250 / 2014 Serverfiles + Client + SRC [ 15 Langues ]
Problème avec Mysql 5.6 pour compiler il n'existe plus depuis le 30 juin :/...
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En ligne récemment
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Question
Anadolu03 0
Version des Files / Type d’Émulateur : xxxxxxxxx
Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx
Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ?
1. Description du dysfonctionnement / Question :
Bonjour, Je revien vers ce forum car j'ai un enorme soucis.
Voila en ce moment meme j'essaye d'ouvrir un serveur pivée metin2 mais il y a un probleme lors du lancement j'ai ceci comme mesage. et le serveur ne se lance pas .
2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server )
Real Server
Log OffAsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
Success PLAYER
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
Success ACCOUNT
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
Success COMMON
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
Success HOTBACKUP
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
▒▒Ʈ ▒▒▒▒▒▒ ▒▒▒ϴ▒. ▒״▒▒ ▒▒▒▒▒մϴ▒.
▒▒Ʈ ▒▒▒▒▒▒ ▒▒▒ϴ▒. ▒״▒▒ ▒▒▒▒▒մϴ▒.
item_proto_test.txt ▒▒▒▒▒ ▒о▒▒▒▒ ▒▒▒߽▒ϴ▒
item_proto_test.txt ▒▒▒▒▒ ▒о▒▒▒▒ ▒▒▒߽▒ϴ▒
Girisler aciliyor...
PUBLIC_IP: 185.124.85.213 interface em0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
HOSTNAME: auth
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
CommonSQL connected
Setting Locale "turkey" (Path: locale/turkey)
Setting DB to locale latin5
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
PlayerSQL connected
LogSQL connected
BEST PRODUCTION SOURCE VERSION : 40250
PK_PROTECT_LEVEL: 15-----------------------------------------------
BEST Production Game Versiyon: 40250 [YAKUP POLAT]
-----------------------------------------------
socket_tcp_bind: tcp_socket: Address already in use
PUBLIC_IP: 185.124.85.213 interface em0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
HOSTNAME: core1
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
CommonSQL connected
Setting Locale "turkey" (Path: locale/turkey)
Setting DB to locale latin5
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
PlayerSQL connected
LogSQL connected
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
MAP ALLOW 1
MAP ALLOW 3
MAP ALLOW 21
MAP ALLOW 110
MAP ALLOW 111
MAP ALLOW 112
MAP ALLOW 4
MAP ALLOW 23
MAP ALLOW 24
MAP ALLOW 25
MAP ALLOW 41
MAP ALLOW 43
MAP ALLOW 44
MAP ALLOW 46
MAP ALLOW 312
MAP ALLOW 313
MAP ALLOW 352
MAP ALLOW 357
-----------------------------------------------
BEST Production Game Versiyon: 40250 [YAKUP POLAT]
-----------------------------------------------
PLAYER_MAX_LEVEL: 105
PK_PROTECT_LEVEL: 15<Mount System> Unallowed map index: 70
<Mount System> Unallowed map index: 113
<Mount System> Unallowed map index: 204
<Mount System> Unallowed map index: 205
LocaleService locale/turkey/locale_string.txt
socket_tcp_bind: tcp_socket: Address already in use
PUBLIC_IP: 185.124.85.213 interface em0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
HOSTNAME: core2
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
CommonSQL connected
Setting Locale "turkey" (Path: locale/turkey)
Setting DB to locale latin5
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
PlayerSQL connected
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
LogSQL connected
MAP ALLOW 61
MAP ALLOW 62
MAP ALLOW 63
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
MAP ALLOW 64
MAP ALLOW 65
MAP ALLOW 66
MAP ALLOW 67
MAP ALLOW 68
MAP ALLOW 69
MAP ALLOW 70
MAP ALLOW 71
MAP ALLOW 72
MAP ALLOW 73
MAP ALLOW 79
MAP ALLOW 212
MAP ALLOW 240
MAP ALLOW 241
MAP ALLOW 351
-----------------------------------------------
BEST Production Game Versiyon: 40250 [YAKUP POLAT]
-----------------------------------------------
PLAYER_MAX_LEVEL: 105
PK_PROTECT_LEVEL: 15<Mount System> Unallowed map index: 70
<Mount System> Unallowed map index: 113
<Mount System> Unallowed map index: 204
<Mount System> Unallowed map index: 205
LocaleService locale/turkey/locale_string.txt
socket_tcp_bind: tcp_socket: Address already in use
PUBLIC_IP: 185.124.85.213 interface em0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
HOSTNAME: core3
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
CommonSQL connected
Setting Locale "turkey" (Path: locale/turkey)
Setting DB to locale latin5
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
PlayerSQL connected
LogSQL connected
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
MAP ALLOW 104
MAP ALLOW 208
MAP ALLOW 209
MAP ALLOW 210
MAP ALLOW 216
MAP ALLOW 217
MAP ALLOW 218
MAP ALLOW 220
MAP ALLOW 221
MAP ALLOW 222
MAP ALLOW 226
MAP ALLOW 301
MAP ALLOW 302
MAP ALLOW 303
MAP ALLOW 304
MAP ALLOW 306
MAP ALLOW 307
MAP ALLOW 355
MAP ALLOW 356
MAP ALLOW 500
-----------------------------------------------
BEST Production Game Versiyon: 40250 [YAKUP POLAT]
-----------------------------------------------
PLAYER_MAX_LEVEL: 105
PK_PROTECT_LEVEL: 15<Mount System> Unallowed map index: 70
<Mount System> Unallowed map index: 113
<Mount System> Unallowed map index: 204
<Mount System> Unallowed map index: 205
LocaleService locale/turkey/locale_string.txt
socket_tcp_bind: tcp_socket: Address already in use
99. Kanal loglar temizleniyor...
PUBLIC_IP: 185.124.85.213 interface em0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
HOSTNAME: channel99
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
CommonSQL connected
Setting Locale "turkey" (Path: locale/turkey)
Setting DB to locale latin5
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
PlayerSQL connected
LogSQL connected
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
MAP ALLOW 4
MAP ALLOW 24
MAP ALLOW 28
MAP ALLOW 44
MAP ALLOW 81
MAP ALLOW 103
MAP ALLOW 105
MAP ALLOW 113
MAP ALLOW 114
MAP ALLOW 118
MAP ALLOW 119
MAP ALLOW 120
MAP ALLOW 121
MAP ALLOW 122
MAP ALLOW 123
MAP ALLOW 124
MAP ALLOW 125
MAP ALLOW 126
MAP ALLOW 127
MAP ALLOW 128
MAP ALLOW 200
MAP ALLOW 201
MAP ALLOW 202
MAP ALLOW 203
MAP ALLOW 211
MAP ALLOW 218
MAP ALLOW 219
MAP ALLOW 351
MAP ALLOW 352
MAP ALLOW 500
-----------------------------------------------
BEST Production Game Versiyon: 40250 [YAKUP POLAT]
-----------------------------------------------
PLAYER_MAX_LEVEL: 105
PK_PROTECT_LEVEL: 15<Mount System> Unallowed map index: 70
<Mount System> Unallowed map index: 113
<Mount System> Unallowed map index: 204
<Mount System> Unallowed map index: 205
LocaleService locale/turkey/locale_string.txt
socket_tcp_bind: tcp_socket: Address already in use
3. Comment le reproduire ?
XXX
4. Screenshots ?
xxxxxxxxx
J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
Modifié par Anadolu03Lien vers le commentaire
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Je pense très franchement que c'est n'est pas une erreur. Selon moi il a implanté un système qui interdit d'utiliser des montures sur certaines cartes et ça lui dit lesquelles au boot. Peux-tu nous fo
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