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Flux d'Activité
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Associer une case pour un objet
Bonsoir, J'ai déjà modifié le fichier inventorywindow.py pour ajouter les index 11 et 12 pour mes nouvelles cases, mais je me rends compte qu'il manque quelque chose dans ma manipulation, et je n'arrive pas à savoir quoi. Si quelqu'un a une petite idée, un petit screen pour montrer de quoi je parle. Merci d'avance pour votre aide -
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Projet international
Bonjour! Nous recherchons des développeurs pour un projet international. Nous avons actuellement trois développeurs, mais nous souhaitons nous développer afin de pouvoir arriver au terme du projet le plus rapidement possible. Nos conditions : Connaissances en programmation C++ C#. Être capable de travailler en équipe. Ce que nous proposons : Salaire compétitif. Bureau à domicile. Horaire flexible. Si le poste vous intéresse, postulez sur Discord ! DC : amazinghudson -
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Monture dans le sol
Le problème venez des fichier MSA elle était mal renseigner sujet résolu donc merci -
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Monture dans le sol
Bonsoir, J'ai implanter récemment des montures et plusieurs monstres réussi à la perfection mais un petit hic avec 4 monture sur 10 et j'arrive pas à trouver le problème Une petite image donnerait une idée je pense merci d'avance pour votre aide ! J'ai jamais eu ce genre de soucis pourtant j'ai directement tout pris du pack officiel -
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HORUS MAPS | ANCIENT PARADISE
Bonjour à tous! Website: [Hidden Content] Discord Server: [Hidden Content] VIDEO: -
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Metin2 40250 / 2014 Serverfiles + Client + SRC [ 15 Langues ]
salut , quand je vais dans root comme dans la fin de la video pour modifier le english en français je n'ai rien dutout dans le dossier root .. comment faire svp ? -
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Vitesse d'attaque arme à deux main
Bonsoir à tous J'ai un petite problème pour les armes à 2 main quand je mets 30 de vitesse d'attaque in game j'ai seulement 20 d'afficher et 20 d'activé en gros j'ai -10 sur les armes à 2 main une idée d'où sa vient ? un autre exemple si je mets 15 j'ai seulement 5 d'actif etc etc Merci d'avance si vous savez d'où sa vient -
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Ecart niveau pour dropper entre le mob et le niveau du joueur
Bonjour. Désolé de déterrer un sujet aussi ancien, mais j'ai exactement le même problème sur mon serveur perso (file 40250). Actuellement lvl 31 sur le jeu, je souhaite pouvoir drop des items comme les biles d'ours pour reprendre l'exemple du post d'origine. Dans l'idée générale, je souhaite pouvoir drop tous les items, sans restriction de level, que ce soit sur les monstres open world ou les métins. Jouant seul sur mon serveur, cela ne posera aucun soucis pour moi de pouvoir drop sur les métins lvl 5 en étant lvl 31. J'ai essayé d'appliquer la modification ci-dessus (modifier le "+ 15" de la chaine "victim + 15") mais rien n'y fait, je n'ai aucun drop sur un métin lvl 15 ( venant de la pierre ou même des mobs) Est-ce que de nouvelle procédure sont à faire actuellement en 2024 qui ne l'était pas lors de la création de ce post en 2018 ? Merci beaucoup à vous. Extrait du fichier "/usr/metin2/src/server/game/src/constants.h" #define MAX_EXP_DELTA_OF_LEV 31 #define PERCENT_LVDELTA(me, victim) aiPercentByDeltaLev[MINMAX(0, (victim + 15) - me, MAX_EXP_DELTA_OF_LEV - 1)] #define PERCENT_LVDELTA_BOSS(me, victim) aiPercentByDeltaLevForBoss[MINMAX(0, (victim + 15) - me, MAX_EXP_DELTA_OF_LEV - 1)] #define CALCULATE_VALUE_LVDELTA(me, victim, val) ((val * PERCENT_LVDELTA(me, victim)) / 100) extern const int aiPercentByDeltaLev_euckr[MAX_EXP_DELTA_OF_LEV]; extern const int aiPercentByDeltaLevForBoss_euckr[MAX_EXP_DELTA_OF_LEV]; extern const int * aiPercentByDeltaLev; extern const int * aiPercentByDeltaLevForBoss;
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Question
Anadolu03 0
Version des Files / Type d’Émulateur : xxxxxxxxx
Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : xxxxxxxxx
Niveau : Débutant, Intermédiaire ou Avancé ?
1. Description du dysfonctionnement / Question :
Bonjour, Je revien vers ce forum car j'ai un enorme soucis.
Voila en ce moment meme j'essaye d'ouvrir un serveur pivée metin2 mais il y a un probleme lors du lancement j'ai ceci comme mesage. et le serveur ne se lance pas .
2. SysErr ( Client / Server ) / SysLog ( Server )
Real Server
Log OffAsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
Success PLAYER
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
Success ACCOUNT
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
Success COMMON
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
Success HOTBACKUP
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
▒▒Ʈ ▒▒▒▒▒▒ ▒▒▒ϴ▒. ▒״▒▒ ▒▒▒▒▒մϴ▒.
▒▒Ʈ ▒▒▒▒▒▒ ▒▒▒ϴ▒. ▒״▒▒ ▒▒▒▒▒մϴ▒.
item_proto_test.txt ▒▒▒▒▒ ▒о▒▒▒▒ ▒▒▒߽▒ϴ▒
item_proto_test.txt ▒▒▒▒▒ ▒о▒▒▒▒ ▒▒▒߽▒ϴ▒
Girisler aciliyor...
PUBLIC_IP: 185.124.85.213 interface em0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
HOSTNAME: auth
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
CommonSQL connected
Setting Locale "turkey" (Path: locale/turkey)
Setting DB to locale latin5
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
PlayerSQL connected
LogSQL connected
BEST PRODUCTION SOURCE VERSION : 40250
PK_PROTECT_LEVEL: 15-----------------------------------------------
BEST Production Game Versiyon: 40250 [YAKUP POLAT]
-----------------------------------------------
socket_tcp_bind: tcp_socket: Address already in use
PUBLIC_IP: 185.124.85.213 interface em0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
HOSTNAME: core1
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
CommonSQL connected
Setting Locale "turkey" (Path: locale/turkey)
Setting DB to locale latin5
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
PlayerSQL connected
LogSQL connected
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
MAP ALLOW 1
MAP ALLOW 3
MAP ALLOW 21
MAP ALLOW 110
MAP ALLOW 111
MAP ALLOW 112
MAP ALLOW 4
MAP ALLOW 23
MAP ALLOW 24
MAP ALLOW 25
MAP ALLOW 41
MAP ALLOW 43
MAP ALLOW 44
MAP ALLOW 46
MAP ALLOW 312
MAP ALLOW 313
MAP ALLOW 352
MAP ALLOW 357
-----------------------------------------------
BEST Production Game Versiyon: 40250 [YAKUP POLAT]
-----------------------------------------------
PLAYER_MAX_LEVEL: 105
PK_PROTECT_LEVEL: 15<Mount System> Unallowed map index: 70
<Mount System> Unallowed map index: 113
<Mount System> Unallowed map index: 204
<Mount System> Unallowed map index: 205
LocaleService locale/turkey/locale_string.txt
socket_tcp_bind: tcp_socket: Address already in use
PUBLIC_IP: 185.124.85.213 interface em0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
HOSTNAME: core2
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
CommonSQL connected
Setting Locale "turkey" (Path: locale/turkey)
Setting DB to locale latin5
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
PlayerSQL connected
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
LogSQL connected
MAP ALLOW 61
MAP ALLOW 62
MAP ALLOW 63
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
MAP ALLOW 64
MAP ALLOW 65
MAP ALLOW 66
MAP ALLOW 67
MAP ALLOW 68
MAP ALLOW 69
MAP ALLOW 70
MAP ALLOW 71
MAP ALLOW 72
MAP ALLOW 73
MAP ALLOW 79
MAP ALLOW 212
MAP ALLOW 240
MAP ALLOW 241
MAP ALLOW 351
-----------------------------------------------
BEST Production Game Versiyon: 40250 [YAKUP POLAT]
-----------------------------------------------
PLAYER_MAX_LEVEL: 105
PK_PROTECT_LEVEL: 15<Mount System> Unallowed map index: 70
<Mount System> Unallowed map index: 113
<Mount System> Unallowed map index: 204
<Mount System> Unallowed map index: 205
LocaleService locale/turkey/locale_string.txt
socket_tcp_bind: tcp_socket: Address already in use
PUBLIC_IP: 185.124.85.213 interface em0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
HOSTNAME: core3
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
CommonSQL connected
Setting Locale "turkey" (Path: locale/turkey)
Setting DB to locale latin5
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
PlayerSQL connected
LogSQL connected
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
MAP ALLOW 104
MAP ALLOW 208
MAP ALLOW 209
MAP ALLOW 210
MAP ALLOW 216
MAP ALLOW 217
MAP ALLOW 218
MAP ALLOW 220
MAP ALLOW 221
MAP ALLOW 222
MAP ALLOW 226
MAP ALLOW 301
MAP ALLOW 302
MAP ALLOW 303
MAP ALLOW 304
MAP ALLOW 306
MAP ALLOW 307
MAP ALLOW 355
MAP ALLOW 356
MAP ALLOW 500
-----------------------------------------------
BEST Production Game Versiyon: 40250 [YAKUP POLAT]
-----------------------------------------------
PLAYER_MAX_LEVEL: 105
PK_PROTECT_LEVEL: 15<Mount System> Unallowed map index: 70
<Mount System> Unallowed map index: 113
<Mount System> Unallowed map index: 204
<Mount System> Unallowed map index: 205
LocaleService locale/turkey/locale_string.txt
socket_tcp_bind: tcp_socket: Address already in use
99. Kanal loglar temizleniyor...
PUBLIC_IP: 185.124.85.213 interface em0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
INTERNAL_IP: 28.28.0.0 interface lo0
HOSTNAME: channel99
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
CommonSQL connected
Setting Locale "turkey" (Path: locale/turkey)
Setting DB to locale latin5
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
PlayerSQL connected
LogSQL connected
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)
MAP ALLOW 4
MAP ALLOW 24
MAP ALLOW 28
MAP ALLOW 44
MAP ALLOW 81
MAP ALLOW 103
MAP ALLOW 105
MAP ALLOW 113
MAP ALLOW 114
MAP ALLOW 118
MAP ALLOW 119
MAP ALLOW 120
MAP ALLOW 121
MAP ALLOW 122
MAP ALLOW 123
MAP ALLOW 124
MAP ALLOW 125
MAP ALLOW 126
MAP ALLOW 127
MAP ALLOW 128
MAP ALLOW 200
MAP ALLOW 201
MAP ALLOW 202
MAP ALLOW 203
MAP ALLOW 211
MAP ALLOW 218
MAP ALLOW 219
MAP ALLOW 351
MAP ALLOW 352
MAP ALLOW 500
-----------------------------------------------
BEST Production Game Versiyon: 40250 [YAKUP POLAT]
-----------------------------------------------
PLAYER_MAX_LEVEL: 105
PK_PROTECT_LEVEL: 15<Mount System> Unallowed map index: 70
<Mount System> Unallowed map index: 113
<Mount System> Unallowed map index: 204
<Mount System> Unallowed map index: 205
LocaleService locale/turkey/locale_string.txt
socket_tcp_bind: tcp_socket: Address already in use
3. Comment le reproduire ?
XXX
4. Screenshots ?
xxxxxxxxx
J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation
Modifié par Anadolu03Lien vers le commentaire
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Je pense très franchement que c'est n'est pas une erreur. Selon moi il a implanté un système qui interdit d'utiliser des montures sur certaines cartes et ça lui dit lesquelles au boot. Peux-tu nous fo
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