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Modifier les descriptions Metin2


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Niveau requis  Débutant

Temps estimé :  Entre 5 et 10 minutes

Salut à tous !

 

Ce tutoriel va vous expliquer comment modifier certaines descriptions de votre serveur Metin2 (description des royaumes, des skills, etc ...)

 

Pré-requis:

  • Il vous faut un serveur Metin2 avec un client.
  • Savoir depack / repack les fichiers de votre client. Voici un tutoriel explicatif
  • Avoir un éditeur de fichier pratique. Je vous conseille vivement Sublime Text

 

 

I. Modifier la description des royaumes

 

Révélation

1. La description des royaumes se trouve lors du choix des royaumes, à la création du personnages :

 

184520Screenshot-1.png

 

2. Pour modifier cela, il faut depack le fichier locale (à dépack) de votre client. Les fichiers concernés sont : empiredesc_a.txt , empiredesc_b.txt et empiredesc_c.txt

 

Information. La couleur correspond à la couleur du royaume

 

3. Voici à quoi ressemble les fichiers :

 


[DELAY value;10]
Empire Shinsoo[ENTER]
[ENTER]
L'Empire Shinsoo se trouve[ENTER]
au sud du continent. Son[ENTER]
infrastructure est axée sur[ENTER]
[WAIT]
le commerce. Sous la[ENTER]
direction de Yoon-Yoing, les[ENTER]
échanges commerciaux avec[ENTER]
l'est de Shinsoo ont amené[ENTER]
rapidement la prospérité que[ENTER]
[WAIT]
l'on connaît aujourd'hui.[ENTER]
Par contre, les habitants[ENTER]
sont en conflit avec[ENTER]
l'ouest et la route[ENTER]
commerciale est bloquée.[ENTER]
[WAIT]
Conscients de la menace que[ENTER]
représente les pierres[ENTER]
Metin, les commerçants ont[ENTER]
décidé de s'armer. Leurs[ENTER]
buts sont de se défendre[ENTER]
[WAIT]
contre les attaques venant[ENTER]
de l'ouest, de rouvrir la[ENTER]
route commerciale et de[ENTER]
contrôler l'ensemble de[ENTER]
l'Empire.

 

Voici à quoi correspond les annotations entre les crochets :

 

  • [DELAY value;10] : Le délai d'affichage de votre description. 0 correspondant à un affichage immédiat
  • [WAIT] : C'est la fin d'un paragraphe, le joueur sera obligé d'appuyer sur suivant pour lire la suite
  • [ENTER] : Un retour à la ligne

 

Attention ! Évitez d'écrire des lignes de plus de 24 caractères au risque que cela dépasse de l'interface une fois en jeu.
Succès ! Modifier les descriptions comme vous le souhaitez ! Pensez bien à repack pour que les modifications soient prisent en compte.

 

 

 

II. Modifier la description des races

 

Révélation

1. On retrouve la descriptions des races lors de la création du personnage.

 

181741Screenshot-3.png

 

2. La descriptions des races se trouvent dans le fichier locale (à dépack) de votre client. Les fichiers concernés sont : jobdesc_assassin.txt (Ninja), jobdesc_warrior.txt (Guerrier), jobdesc_sura.txt (Sura), jobdesc_shaman.txt (Shaman), jobdesc_wolfman.txt (Wolfman)

 

3. Dans le cas du fichier pour les Ninjas :

 


[DELAY value;10]
Les Ninjas sont des tueurs[ENTER]
professionnels toujours[ENTER]
capables d'attaquer sans le[ENTER]
moindre bruit. Pour garantir[ENTER]
leur agilité et leur[ENTER]
[WAIT]
vitesse, ils ne portent que[ENTER]
de très légères protections[ENTER]
et armures. Selon leur[ENTER]
spécialisation, les Ninjas[ENTER]
peuvent devenir des Maîtres[ENTER]
[WAIT]
dans l'utilisation de la[ENTER]
dague ou des tireurs[ENTER]
d'élite avec leur arc.

 

Voici à quoi correspond les annotations entre les crochets :

 

  • [DELAY value;10] : Le délai d'affichage de votre description. 0 correspondant à un affichage immédiat
  • [WAIT] : C'est la fin d'un paragraphe, le joueur sera obligé d'appuyer sur suivant pour lire la suite
  • [ENTER] : Un simple retour à la ligne

 

Attention ! Évitez d'écrire des lignes de plus de 24 caractères au risque que cela dépasse de l'interface une fois en jeu.
Succès ! Modifier les descriptions comme vous le souhaitez ! Pensez bien à repack pour que les modifications soient prisent en compte.

 

 

 

III. Modifier la description des objets

 

Révélation

1. La description des objets s'affiche lorsque vous passé votre curseur dessus :

 

252152mini-18082606355782556.jpg

 

2. Toutes les descriptions sont contenues dans le fichier locale (à dépack) de votre client. Le fichier concerné est itemdesc.txt

 

3. Voici comment une ligne de l'itemdesc se présente (une ligne, un item) :

 


39013	Bénédiction du Dragon	Bénédiction qui régénère immédiatement la totalité de vos PV et PM. Cet objet peut être vendu.

 

Découpons cette ligne :

 

  • 39013 : L'ID de l'item, c'est la première chose que vous devez indiquer pour déterminer quel objet est concerné.
  • Bénédiction du dragon : L'intitulé de votre item
  • Bénédiction qui régénère [...] vendu : La description de votre item
     
Attention ! Entre l'ID de l'item, son nom et sa description, il faut mettre des tabulations !
Succès ! Modifiez comme bon vous semble. Pensez à bien repack pour que les modifications soient prisent en compte.

 

 

 

IV. Modifier la description des compétences

 

Révélation

1. La description du skill s'affiche lorsque vous passez votre curseur sur celui-ci.

 

2. Les descriptions de skills se trouvent toutes dans le fichier locale de votre client (qui est à dépack). Le fichier concerné est skilldesc.txt

 

3. Voici à quoi ressemble une ligne dans le skilldesc (une ligne = un skill) :


1	WARRIOR	Triple lacération	Triple entaille	Triple Coup	Tranche vos ennemis à la vitesse de la lumière.	Attaque frontale violente à 3 temps	Attaque plusieurs cibles			ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION	SWORD|TWO_HANDED	samyeon	1	4			Puissance totale de l'attaque %.0f-%.0f	(1.1*MinATK + (0.1*MinATK + 1.5*STR)*SkillPoint) * 3	(1.1*MaxATK + (0.1*MaxATK + 1.5*STR)*SkillPoint) * 3

 

Si nous la découpons :

 

  • 1 : L'id de la compétence
  • WARRIOR : La race ou le type de compétences (SUPPORT, GUILD, HORSE, WARRIOR, WOLFMAN, SURA, SHAMAN, NINJA)
  • Triple lacération : Le nom du niveau 0 à 20 ou P
  • Triple Entaille : Le nom du niveau M1 à M10
  • Triple Coup : Le nom du niveau G1 à G10
  • Tranche vos ennemis à la vitesse de la lumière : La description principale de votre compétence 
  • Attaque frontale violente à 3 temps    Attaque plusieurs cibles : La description technique de votre compétence
  • ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION    SWORD|TWO_HANDED : Conditions d'utilisation de la compétence (Ici par exemple c'est une compétence qui a besoin d'une cible et qui est seulement utilisée à l'épée ou à la lance)
  • samyeon : Nom de la compétence dans les fichiers
  • 1 : Nombre représentant le placement de la compétence (entre autre ici c'est la première compétence des Guerriers)
  • 4 : ?
  • Puissance totale de l'attaque %.0f-%.0f    (1.1*MinATK + (0.1*MinATK + 1.5*STR)*SkillPoint) * 3    (1.1*MaxATK + (0.1*MaxATK + 1.5*STR)*SkillPoint) * 3  : Comme indiqué c'est la puissance totale de l'attaque avec le calcul effectué pour obtenir la valeur affichée

 

Attention, on retrouve sur ces lignes plusieurs tabulations. Dans la ligne ci-dessous, on les retrouve ici :

 


1[TAB]WARRIOR[TAB]Triple lacération[TAB]Triple entaille[TAB]Triple Coup[TAB]Tranche vos ennemis à la vitesse de la lumière.[TAB]Attaque frontale violente à 3 temps[TAB]Attaque plusieurs cibles[TAB][TAB][TAB]ATTACK_SKILL|NEED_TARGET|WEAPON_LIMITATION[TAB]SWORD|TWO_HANDED[TAB]samyeon[TAB]1[TAB]4[TAB][TAB][TAB]Puissance totale de l'attaque %.0f-%.0f[TAB](1.1*MinATK + (0.1*MinATK + 1.5*STR)*SkillPoint) * 3[TAB](1.1*MaxATK + (0.1*MaxATK + 1.5*STR)*SkillPoint) * 3

 

Succès ! Pensez bien à repack votre fichier locale pour que la modification soit prise en compte

 

 

Pour continuer :

 

  • Vous trouverez de nombreux partages et tutoriels sur Funky-Emu dans la section Metin2.
  • Cette FAQ pourra répondre à la plupart de vos questions.
  • Une catégorie support est disponible. Si vous avez un problème ou une question, n'hésitez pas à poster une demande !

 

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