Aller au contenu
Top-Metin2.org - Vous êtes à la recherche d'un serveur Metin 2 ? ×
×
×
  • Créer...

[Quête]Skill P & Compétence P


thomasx3

Messages recommandés

Centre de Téléchargement

Hidden Content

    Give reaction to this post to see the hidden content.
( Interne )

Bonsoir,

 

Ce matin je rechercher la quête pour le skill P, mais elle ne ma pas trop plus, j'ai alors décidé de la refaire en la simplifiant.
Elle met les skills ainsi que les competence en P

 

Citation

quest skillpc begin
    state start begin
        when 20041.chat."Mes skill's" begin
            local job=pc.get_job()
            if job==0 then
                say_title("Passant Ivre :")
                say("Quelle genre de Guerrier êtes vous ?")
                local s=select("Corp à  Corp", "Mental")
                if s == 1 then
                    pc.set_skill_level(1, 59) --debut skill
                    pc.set_skill_level(2, 59)
                    pc.set_skill_level(3, 59)
                    pc.set_skill_level(4, 59)
                    pc.set_skill_level(5, 59)
                    pc.set_skill_level(6, 59)
                    pc.set_skill_level(129, 50) --debut competence
                    pc.set_skill_level(121, 50)
                    pc.set_skill_level(131, 50)
                    pc.set_skill_level(127, 50)
                    pc.set_skill_level(128, 50)
                    pc.set_skill_level(126, 50)
                    pc.set_skill_level(124, 50)
                    pc.set_skill_level(122, 50)
                    say_title("Passant Ivre :")
                    say("Eh pssst vous n'aurez pas une tite bouteille de Rhum?")
                    say("")
                else
                    pc.set_skill_level(16, 59) --debut skill
                    pc.set_skill_level(17, 59)
                    pc.set_skill_level(18, 59)
                    pc.set_skill_level(19, 59)
                    pc.set_skill_level(20, 59)
                    pc.set_skill_level(21, 59)
                    pc.set_skill_level(129, 50) --debut competence
                    pc.set_skill_level(121, 50)
                    pc.set_skill_level(131, 50)
                    pc.set_skill_level(127, 50)
                    pc.set_skill_level(128, 50)
                    pc.set_skill_level(126, 50)
                    pc.set_skill_level(124, 50)
                    pc.set_skill_level(122, 50)
                
                    say("Eh pssst vous n'aurez pas une tite bouteille de Rhum?")
                    say("")
                end
            elseif job==1 then
                say_title("Passant Ivre :")
                say("Quelle genre de Ninja êtes vous ?")
                local s=select("Assassin"," Archer")
                if s==1 then
                    pc.set_skill_level(31, 59) --debut skill
                    pc.set_skill_level(32, 59)
                    pc.set_skill_level(33, 59)
                    pc.set_skill_level(34, 59)
                    pc.set_skill_level(35, 59)
                    pc.set_skill_level(36, 59)
                    pc.set_skill_level(129, 50) --debut competence
                    pc.set_skill_level(121, 50)
                    pc.set_skill_level(131, 50)
                    pc.set_skill_level(127, 50)
                    pc.set_skill_level(128, 50)
                    pc.set_skill_level(126, 50)
                    pc.set_skill_level(124, 50)
                    pc.set_skill_level(122, 50)
                    say("Eh pssst vous n'aurez pas une tite bouteille de Rhum?")
                    say("")
                else
                    pc.set_skill_level(46, 59) --debut skill
                    pc.set_skill_level(47, 59)
                    pc.set_skill_level(48, 59)
                    pc.set_skill_level(49, 59)
                    pc.set_skill_level(50, 59)
                    pc.set_skill_level(51, 59)
                    pc.set_skill_level(129, 50) --debut competence
                    pc.set_skill_level(121, 50)
                    pc.set_skill_level(131, 50)
                    pc.set_skill_level(127, 50)
                    pc.set_skill_level(128, 50)
                    pc.set_skill_level(126, 50)
                    pc.set_skill_level(124, 50)
                    pc.set_skill_level(122, 50)
                    say("Eh pssst vous n'aurez pas une tite bouteille de Rhum?")
                    say("")
                end
            elseif job==2 then
                say_title("Passant Ivre :")
                say("Quelle genre de Sura êtes vous ?")
                local s=select("Arme Magique"," Magie Noire")
                if s==1 then
                    pc.set_skill_level(61, 59) --debut skill
                    pc.set_skill_level(62, 59)
                    pc.set_skill_level(63, 59)
                    pc.set_skill_level(64, 59)
                    pc.set_skill_level(65, 59)
                    pc.set_skill_level(66, 59)
                    pc.set_skill_level(129, 50) --debut competence
                    pc.set_skill_level(121, 50)
                    pc.set_skill_level(131, 50)
                    pc.set_skill_level(127, 50)
                    pc.set_skill_level(128, 50)
                    pc.set_skill_level(126, 50)
                    pc.set_skill_level(124, 50)
                    pc.set_skill_level(122, 50)
                    say("Eh pssst vous n'aurez pas une tite bouteille de Rhum?")
                    say("")
                else
                    pc.set_skill_level(76, 59) --debut skill
                    pc.set_skill_level(77, 59)
                    pc.set_skill_level(78, 59)
                    pc.set_skill_level(79, 59)
                    pc.set_skill_level(80, 59)
                    pc.set_skill_level(81, 59)
                    pc.set_skill_level(129, 50) --debut competence
                    pc.set_skill_level(121, 50)
                    pc.set_skill_level(131, 50)
                    pc.set_skill_level(127, 50)
                    pc.set_skill_level(128, 50)
                    pc.set_skill_level(126, 50)
                    pc.set_skill_level(124, 50)
                    pc.set_skill_level(122, 50)
                    say("Eh pssst vous n'aurez pas une tite bouteille de Rhum?")
                    say("")
                end
            else
                say_title("Passant Ivre :")
                say("Quelle genre de Chamane êtes vous ?")
                local s=select("Dragon"," Soin")
                if s==1 then
                    pc.set_skill_level(91, 59) --debut skill
                    pc.set_skill_level(92, 59)
                    pc.set_skill_level(93, 59)
                    pc.set_skill_level(94, 59)
                    pc.set_skill_level(95, 59)
                    pc.set_skill_level(96, 59)
                    pc.set_skill_level(129, 50) --debut competence
                    pc.set_skill_level(121, 50)
                    pc.set_skill_level(131, 50)
                    pc.set_skill_level(127, 50)
                    pc.set_skill_level(128, 50)
                    pc.set_skill_level(126, 50)
                    pc.set_skill_level(124, 50)
                    pc.set_skill_level(122, 50)
                    say("Eh pssst vous n'aurez pas une tite bouteille de Rhum?")
                    say("")
                else
                    pc.set_skill_level(106, 59) --debut skill
                    pc.set_skill_level(107, 59)
                    pc.set_skill_level(108, 59)
                    pc.set_skill_level(109, 59)
                    pc.set_skill_level(110, 59)
                    pc.set_skill_level(111, 59)
                    pc.set_skill_level(129, 50) --debut competence
                    pc.set_skill_level(121, 50)
                    pc.set_skill_level(131, 50)
                    pc.set_skill_level(127, 50)
                    pc.set_skill_level(128, 50)
                    pc.set_skill_level(126, 50)
                    pc.set_skill_level(124, 50)
                    pc.set_skill_level(122, 50)
                    say("Eh pssst vous n'aurez pas une tite bouteille de Rhum?")
                    say("")
                end
            end      
        end
    end
end

 

En espérant qu'elle voit soit utile !

 

  • Metin2 Dev 1
  • Angry 1
  • Love 6

Memento mei.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 7 mois après...


  • brilliantdiscord_widget
  • Flux d'Activité

    1. 37
    2. 21

      Metin2 en 2020 peut-on en parler?

    3. 0

      METIN2Project

    4. 3

      Ressources - UnPack - Metin2 Client - Officiel

    5. 0

      Barre des tâches d'argent étendue

    6. 16

      Redémarrage automatique des channels

    7. 16

      Multi Logo GM / SGM / GA

  • En ligne récemment

    • Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.

Information importante

Conditions d’utilisation / Politique de confidentialité / Règles / Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.