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Mon interface erreurs


тєαmMuѕɪ¢к

Question

Bonjour à tous, bon je vous explique, j'ai mon interface qui m'affiche des erreurs ! Les voici :

 

 

---------------------------LOG---------------------------system.py(line:273) RunMainScriptsystem.py(line:192) execfilesystem.py(line:163) Runprototype.py(line:6) system.py(line:130) __pack_importsystem.py(line:110) _process_resultmouseModule.py(line:12) system.py(line:130) __pack_importsystem.py(line:110) _process_resultui.py(line:22) Run - :'module' object has no attribute 'IsCANADA'---------------------------OK   ---------------------------

 

 

 

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CODE : system.py(line:130) __pack_import  

 

if pack.Exist(filename):dbg.Trace('importing from pack %s\\n' % name)newmodule = _process_result(compile(pack_file(filename,'r').read(),filename,'exec'),name) module_do(newmodule)return newmodule#return imp.load_module(name, pack_file(filename,'r'),filename,('.py','r',imp.PY_SOURCE))

 

 

CODE : system.py(line:273) RunMainScript

 

def RunMainScript(name):try: execfile(name, __main__.__dict__)except RuntimeError, msg:msg = str(msg)

 

 

CODE : system.py(line:192) execfile

 

def execfile(fileName, dict): kPE=PythonExecutioner() kPE.Run(fileName, dict) def exec_add_module_do(mod):global execfilemod.__dict__['execfile'] = execfile

 

 

CODE : system.py(line:163) Run

 

def Run(kPESelf, sFileName, kDict): if kPESelf.__IsCompiledFile__(sFileName): kCode=kPESelf.__LoadCompiledFile__(sFileName) else: kCode=kPESelf.__LoadTextFile__(sFileName) exec(kCode, kDict) def __IsCompiledFile__(kPESelf, sFileName): 

 

 

CODE : system.py(line:110) _process_result

 

# execute the code within the module's namespaceif not is_module:exec code in module.__dict__# fetch from sys.modules instead of returning module directly.# also make module's __name__ agree with fqname, in case# the "exec code in module.__dict__" played games on us.module = sys.modules[fqname]module.__name__ = fqnamereturn module

 

 

CODE : prototype.py(line:6)

 

import dbgimport appimport localeimport wndMgrimport systemSettingimport mouseModuleimport networkModuleimport uiCandidateimport constInfoimport musicInfoimport stringCommander

 

 

Code : mouseModule.py(line:12)

 

import appimport grpimport grpImageimport itemimport wndMgrimport playerimport skillimport dbgimport grpTextimport uiimport systemSettingimport locale

 

 

CODE : ui.py(line:22)

 

BACKGROUND_COLOR = grp.GenerateColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)DARK_COLOR = grp.GenerateColor(0.2, 0.2, 0.2, 1.0)BRIGHT_COLOR = grp.GenerateColor(0.7, 0.7, 0.7, 1.0)if locale.IsCANADA():SELECT_COLOR = grp.GenerateColor(0.9, 0.03, 0.01, 0.4)

 

 

 

Voilà tout :)

Modifié par Funky Emulation
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Wha... Pour une fois y'a une demande complète... Bon je suis en cours, donc je peux pas énormément t'aider, car je vois mal le code etc.

 

Cependant, ce qui te pose problème c'est :

 

if locale.IsCANADA():   SELECT_COLOR = grp.GenerateColor(0.9, 0.03, 0.01, 0.4) 

 

 

En fait, tu utilises le isCanada alors qu'il n'est pas définie, je t'aiderais plus ce soir, quand je serais sur mon pc, tu peux juste virer la condition sinon :P

 

 

Le reste tu as montré les paramètres d''import (uisystem) etc..

 

Cordialement.

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