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Annonces avec nom GM


Gamra00

Question

Salut les funky

Version des files : TeamFE

Domaine (Base de données, Core, etc.) : VB

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) :Debutant

 

Description du problème : j'ai remplacé l'ancien uichat par le nouveau qui contient les scripts des annonces avec pseudo GM mais quand je met mon identifiant la fenetre se ferme

Comment reproduire le problème : X

Recherches et tests effectué : X

Résultat des recherches et tests : X

 

Message d'erreur, capture d'écran :

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1030 20:59:06859 :: 
networkModule.py(line:208) SetSelectCharacterPhase
system.py(line:130) __pack_import
system.py(line:110) _process_result
introSelect.py(line:26) 
system.py(line:130) __pack_import
system.py(line:110) _process_result
interfaceModule.py(line:15) 
system.py(line:130) __pack_import

networkModule.SetSelectCharacterPhase - :unexpected indent (uiChat.py, line 270)

1030 20:59:06859 :: ============================================================================================================
1030 20:59:06859 :: Abort!!!!



j'ai telecharger le uichat.py deja prete aussi et sa marche pas : https://fr.metin2.dev/topic/8990-afficher-le-nom-du-gm-lors-des-annonces/

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Le script que tu as téléchargé date de 2012, soit adapté aux files 2012 et non aux 2016 donc il va manquer de nombreuses informations dans le fichier, il faut que tu copies toi même les codes

 

Dans ce cas tout les tutoriel que vous avez mis date depuis 2012......il faut les mettre a jours...et comment je peux peux faire marcher ce truc? any ideas?

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  • 0

Voici un tuto :

 

1. Ouvrez votre fichier "uichat" qui ce trouve dans root et ajoutez la fonction

import player

 

 

2. Ensuite, cherchez:

 

 

self.__SendChatPacket(text, chat.CHAT_TYPE_TALKING)

self.__ResetChat()

 

3. Remplacez les 2 codes par:

 

 

characterName = player.GetName()

if text[0] == '/' and text[1] == 'n' and text[2] == ' ':

text = text[2:]

self.__SendChatPacket("/n "+characterName + " :"+ text, chat.CHAT_TYPE_TALKING)

self.__ResetChat()

else:

self.__SendChatPacket(text, chat.CHAT_TYPE_TALKING)

self.__ResetChat()

 

Voici un exemple pour les tabulations :

 

n6nz.png

 

Cordialement,

LordAngel.

Modifié par Funky Emulation
Core X - External 2 Internal
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  • 0

Bonsoir,

 

Montre le tutoriel que tu as voulus suivre...

 

 

Cordialement.

 

Voici un tuto :

 

1. Ouvrez votre fichier "uichat" qui ce trouve dans root et ajoutez la fonction

import player

 

 

2. Ensuite, cherchez:

 

 

self.__SendChatPacket(text, chat.CHAT_TYPE_TALKING)

self.__ResetChat()

 

3. Remplacez les 2 codes par:

 

 

characterName = player.GetName()

if text[0] == '/' and text[1] == 'n' and text[2] == ' ':

text = text[2:]

self.__SendChatPacket("/n "+characterName + " :"+ text, chat.CHAT_TYPE_TALKING)

self.__ResetChat()

else:

self.__SendChatPacket(text, chat.CHAT_TYPE_TALKING)

self.__ResetChat()

 

Voici un exemple pour les tabulations :

 

n6nz.png

 

Cordialement,

LordAngel.

 

Sa a fonctionné LordAngel merci.

Modifié par Funky Emulation
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