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Montures FilesFE


Gamra00

Question

yo, j'ai telechargé les files 2016 de FE et j'en ai cette probleme de monture (???????????? ??????????? ???????????)

 

Version des files :TeamFE 2016 par celui : https://fr.metin2.dev/topic/19662-2016-vdi-files-fe-freebsd-103/

Domaine (Base de données, Core, etc.) : Vb

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Debutant

 

Description du problème : monture ne ce convoque pas et me met cette message en bas "?????"

Comment reproduire le problème : X

Recherches et tests effectué : XX

Résultat des recherches et tests : X

 

Message d'erreur, capture d'écran :

 

yXvId

 

si la photo n'apparait pas : https://metin2.download/picture/8nBcAuKXYD192WyW3g07EQslpnzbUPqo/.jpg

Modifié par Funky Emulation
Core X - External 2 Internal
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Tu remplace la première ligne de ton mob_proto.txt :

 

VNUM    NAME    RANK    TYPE    BATTLE_TYPE    LEVEL    SCALE    AI_FLAG    MOUNT_CAPACITY    RACE_FLAG    IMMUNE_FLAG    EMPIRE    FOLDER    ON_CLICK    ST    DX    HT    IQ    DAMAGE_MIN    DAMAGE_MAX    MAX_HP    REGEN_CYCLE    REGEN_PERCENT    GOLD_MIN    GOLD_MAX    EXP    DEF    ATTACK_SPEED    MOVE_SPEED    AGGRESSIVE_HP_PCT    AGGRESSIVE_SIGHT    ATTACK_RANGE    DROP_ITEM    RESURRECTION_VNUM    ENCHANT_CURSE    ENCHANT_SLOW    ENCHANT_POISON    ENCHANT_STUN    ENCHANT_CRITICAL    ENCHANT_PENETRATE    RESIST_SWORD    RESIST_TWOHAND    RESIST_DAGGER    RESIST_BELL    RESIST_FAN    RESIST_BOW    RESIST_CLAW    RESIST_FIRE    RESIST_ELECT    RESIST_MAGIC    RESIST_WIND    RESIST_POISON    RESIST_BLEEDING    DAM_MULTIPLY    SUMMON    DRAIN_SP    MOB_COLOR    POLYMORPH_ITEM    SKILL_LEVEL0    SKILL_VNUM0    SKILL_LEVEL1    SKILL_VNUM1    SKILL_LEVEL2    SKILL_VNUM2    SKILL_LEVEL3    SKILL_VNUM3    SKILL_LEVEL4    SKILL_VNUM4    SP_BERSERK    SP_STONESKIN    SP_GODSPEED    SP_DEATHBLOW    SP_REVIVE    SKILL_RANGE  

par 

VNUM    NAME    RANK    TYPE    BATTLE_TYPE    LEVEL    SCALE    AI_FLAG    MOUNT_CAPACITY    RACE_FLAG    IMMUNE_FLAG    EMPIRE    FOLDER    ON_CLICK    ST    DX    HT    IQ    DAMAGE_MIN    DAMAGE_MAX    MAX_HP    REGEN_CYCLE    REGEN_PERCENT    GOLD_MIN    GOLD_MAX    EXP    DEF    ATTACK_SPEED    MOVE_SPEED    AGGRESSIVE_HP_PCT    AGGRESSIVE_SIGHT    ATTACK_RANGE    DROP_ITEM    RESURRECTION_VNUM    ENCHANT_CURSE    ENCHANT_SLOW    ENCHANT_POISON    ENCHANT_STUN    ENCHANT_CRITICAL    ENCHANT_PENETRATE    RESIST_SWORD    RESIST_TWOHAND    RESIST_DAGGER    RESIST_BELL    RESIST_FAN    RESIST_BOW    RESIST_FIRE    RESIST_ELECT    RESIST_MAGIC    RESIST_WIND    RESIST_POISON    DAM_MULTIPLY    SUMMON    DRAIN_SP    MOB_COLOR    POLYMORPH_ITEM    SKILL_LEVEL0    SKILL_VNUM0    SKILL_LEVEL1    SKILL_VNUM1    SKILL_LEVEL2    SKILL_VNUM2    SKILL_LEVEL3    SKILL_VNUM3    SKILL_LEVEL4    SKILL_VNUM4    SP_BERSERK    SP_STONESKIN    SP_GODSPEED    SP_DEATHBLOW    SP_REVIVE                    

 

et ça fonctionne.

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Bonjour, pour pouvoir attaquer sur une monture, il faut ajouter l'id de celle-ci dans les sources du lanceur, il y a des tutos très détaillés là dessus, notamment un de Calypso (il me semble) qui explique vraiment tout ce qu'il y a à savoir sur les montures.En cherchant un peut dans les forums "Sources", tu devrais trouver ton bonheur :)

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