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Ioio fait du python (2) - Parser et lire du streaming audio


Question

Bonjour bonsoir !

 

Je viens encore à vous, professionnels maîtres du python métinien. Cette fois, ma question est bien plus compliquée...

 

Version des files : 2014+ (Wolfman...)

Domaine (Base de données, Core, etc.) : Python 2.2

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Intermédiaire

 

Description du problème :

Je souhaiterais une fonction qui puisse faire cela en gros:

#...
import snd
#...

class...:
   #...
       self.streamURL = "http://opml.radiotime.com/Tune.ashx?id=s74226"
   #...
   def playAudioStream(self)
        snd.FadeOutAllMusic()
       #Là est la question: Comment faire pour lancer la lecture du stream ?  Avec snd.FadeInMusic(self.streamURL), j'ai une erreur qui vient du C++ comme quoi failed to load audio stream. Hors, je n'ai pas accès aux sources pour modifier cela...
   #...


Comment reproduire le problème : /

Recherches et tests effectué : pyaudio

Résultat des recherches et tests : incompatible

 

Message d'erreur, capture d'écran : /

D'avance, merci pour votre bénévolat et votre aide me menant sur le droit chemin,

 

Cordialement,

Ioio

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

Lien vers le commentaire
https://fr.metin2.dev/forums/topic/18045-ioio-fait-du-python-2-parser-et-lire-du-streaming-audio/
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Salut, tu veux faire lire une vidéo ? Dans ce cas utilise le navigateur intégré au jeu, si c'est juste un son, met le dans ton client et utilise un "snd.FadeInMusic" si tu veux faire répéter le son en boucle sinon utilise un "snd.PlaySound3D" qui te jouera le son une seule fois (et par dessus la musique du jeu si je me rappelle bien) . :)

 

Si tu veux faire lire le stream, base toi sur le système de radio qu est sortir sur e*pvp.

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