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Problème de déco des joueurs avec les mobs


Stayms

Question

[Message d'introduction]

 

Version des files : 2012

Domaine (Base de données, Core, etc.) : Bho

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Intermédiaire

 

Description du problème

 

Bonjour,

J'ai réouvert un serveur en files 2012, lorsque j'ai installé des mobs sur les maps, ceux ci ont un problème que je n'ai jamais essayé de résoudre mais qui est unpeu embétant. Il font chuter le joueur tout le temps. Et lorsque l'on frappe les mobs en dehors de son cheval, apres 3/4 secondes j'ai une déconnection. Je pense que les 2 problèmes sont liées, voila pourquoi je les poste en meme temps.

 

Si vous avez des idées, je vous écoute avec plaisire :)

 

 

Recherches et tests effectué

 

Meme en map 1 les mobs font déco.

Sur la map ou les mobs sont, aucun autre mob ne fait déco les joueurs.

 

 

 

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.[Message d'introduction]

 

Version des files :

Domaine (Base de données, Core, etc.) :

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) :

 

Description du problème :

Comment reproduire le problème :

Recherches et tests effectué :

Résultat des recherches et tests :

 

Message d'erreur, capture d'écran :

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

Mettez 11 imbéciles d'un coté, 10 philosophes de l'autre...
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Non perso ne déco,

 

Mais je ne vois toujours pas de quel mob proto serveur tu parle, si il en existe un il n’influence pas mes mobs, ou alors j'ai vraiment raté une grosse partie la dessus :P

Mettez 11 imbéciles d'un coté, 10 philosophes de l'autre...
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  • Funkiest

SYSERR: Jun  6 12:35:22 :: GetMoveMotionSpeed: cannot find motion (name Guerrier crabe race 3601 mode 0)

 

C'est possible de l'ignorer car ça n'a pas de réel impact sur ton serveur, ça vient de data/monster.

 

L'erreur qui pose problème est celle-ci :

 

SYSERR: Jun  6 12:34:33 :: Process: SEQUENCE 30985000 mismatch 0xaf != 0x64 header 254
SYSERR: Jun  6 12:34:33 :: Process: SEQUENCE_LOG [uNKNOWN]-------------
   [254 : 0xaf]

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Voila le problème est réglé, je suis tombé par hasard sur un tuto pour fixé le bug de chute des mobs, avec les fichiers deja modifié, j'ai remplacer tous mes mobs par ceux la et les 2 problème se sont résolut en meme temps.

 

Merci a tous pour votre aide.

 

Stayms

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