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liaison python et serveur


Sanya

Question

[Message d'introduction]

 

Version des files :2014

Domaine (Base de données, Core, etc.) :python

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) :intermédiaire

 

Description du problème :

Bonjour,

 

J'aimerais créer un gui pour affichier une liste de choses comme

- info 1

- info 2

- info 3

Lorsqu'on clique sur info 1,2 et 3 un message de quête vient.

Le soucis que je rencontre est que je ne sais pas comment coder pour avoir info 1, 2 et 3 en sachant que info 1,2 et 3 seront affichable via un tableau dans une quest.

L'information info1,2 et 3 doivent s'afficher en cliquant sur un bouton ( ce qui fonctionne, la fenêtre s'ouvre mais rien vient comme texte).

Comment reproduire le problème :

Recherches et tests effectué :

* j'ai cherché un peu partout, la seule chose que j'ai trouvé c'est un bref tuto sur un forum d’émulation anglaise, mais cela n'a pas fonctionné, car je dois récupéré les informations pour info1,2 et 3 dans un tableau

 

Tableau dans le quest

 

            {

 

                {"Nom affiche","nom1",false,1},

                {"Nom affiche2","nom2",false,10},

                {"Nom affiche3","nom3",false,100}

            }

 

info doit récupérer l'information "non affiche", "false" et "1"

 

En me basant sur le tuto trouvé sur l'autre forum côté python, j'ai fait ceci

 

        liste = "nom|fini|level".split("|")

 

        #for var1:

        constInfo.nom = liste[0]

        #for var2:

        constInfo.fini = liste[1]

        #and for var3:

        constInfo.level = liste[2]

 

Merci d'avance

Résultat des recherches et tests :

 

Message d'erreur, capture d'écran :

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

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Deux question me viennent

 

- Tu parles d'une commande python pour afficher le tableau? Si oui, la liste doit-être côté ? Ce qui m'arrange pas, car c'est un liste modifiable

 

- Commande pour afficher le tableau: via la quête, obligatoirement, ça doit être un say ( fenêtre de quête), ce que je ne souhaite pas.

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