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Demande d'aide
Hello ! Merci beaucoup pour ta réponse ! Je me disais, punaise je suis bête ou quoi ? Lol, j'ai juste pas les connaissances nécessaires ! Je comprend mieux, et du coup pour une facilité d'apprentissage, je suppose que les fichiers 2016 sont plus " pertinent " pour un débutant ? En tout cas merci ! -
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Demande d'aide
Salut. C'est ça, ton fichier "game" est produit à l'aide de fichier .cpp (et d'autres) : c'est un fichier binaire. Passer du game aux fichiers .cpp c'est quasi impossible, c'est de la décompilation, et c'est pas ce que tu recherches. Selon sur quelle base tu es parti, il faut que tu trouves les "sources serveur" correspondantes. Et tu produiras un nouveau fichier "game" avec ces fichiers en les compilant. (Même principe pour les sources client et le .exe de ton client) Exemple : Si tu es parti des files 2014 les plus classiques qu'on ait, tu peux utiliser les sources kr@izy, fut une époque c'étaient les plus utilisées... Maintenant je suppose qu'il y a bien plus complet, m'enfin. -
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Demande d'aide
Hello tout le monde, J'aimerai comprendre où trouver les fichiers .cpp sur mon( serveur local ) Files 2014 J'ai fouiller partout, et la seule chose que je ne peux pas ouvrir ( et qui ressemble à ce que je cherche ) Ce trouve dans le fichier ' game ', qui est sur mon serveur. Mais étant donné que je suis débutant, je ne comprend pas la démarche à suivre.. C'est un fichier qui est compiler, où on ne peut pas voir le code.. Je me demande bien quelles sont les étapes pour avoir toutes cette logique qui me manque ? Merci d'avance pour vos réponses ! -
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VDI - Server Files 2016 - Team FE
Merci pour ce travail ! Quelqu'un pourrait re-partager le fichier New_PetSystem.cpp car il me semble qu'il n'est plus disponible -
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Problème de modification du coffre de l'apprenti
Salut, je débute fortement aussi mais je peux peut être t'aider 5 mois après. Je pense que ça dépend des files que tu utilises, certaines (trouvé sur ce forum incroyable) ont des alias simples a rentré dans ta console free BSD. Sur les sources 40250 il te suffit, une fois connecté en tant que Root, de taper "gamecompile" pour compiler le game et appliquer les changements apportés. Même si je ne sais pas si c'est nécessaire pour une modification du fichier special_item_group.txt, la compilation sert beaucoup quand on touche aux sources. J'espère avoir pu t'aider. -
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Question
krossgaming 0
Bonsoir,
J’ai suivis ce tutoriel là est j’ai tout compris : https://fr.metin2.dev/topic/13841-créer-un-serveur-metin2/
Mais j’ai décidé de directement installer les files 2014, donc j’ai suivis ce tutorial là : https://fr.metin2.dev/topic/15985-thread/
J’ai donc commencé, je suis arrivé à faire toute les étapes jusqu’à quand j’arrive à l’étape «Installer les tables SQL»
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Rendez-vous dans navicat.
Créez les databases account, common, hotbackup, log ainsi que player puis ouvrez-les pour que l'on se mélange pas les rouleaux .
Faites un clic droit sur account et cliquez sur Execute SQL. Dans parcourir, rendez-vous dans le dossier où vous avez mis les fichiers SQL et choisissez le fichier account, puis mettez start. Faîtes cette manipulation sur toutes les databases que vous avez ouverte sachant que vous devrez mettre le fichier correspondant à la database.
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Je me suis connecté sur Navicat mais il y avait déjà les dossiers « databases account, common, hotbackup, player»
J’ai donc supprimé les « databases account, common, hotbackup, player » est j’ai suivis le tuto.
Ma 1er question est ce que ce que j’ai fait là est-il correcte ?
Puis par la suite j’ai continue donc j’arrive à l’étape suivante :
Connexion base de donnée à Navicat :
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Sur WinSCP, allez dans le dossier metin2 qui se trouve dans le dossier usr. Les dossiers concernés, sont channel 1,2,3,4,5,game99,auth et db.
Dans les fichier CONFIG de channel 1, vous avez 3 lignes :
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Mais moi quand j’ouvre Channel 1 je n’ai pas le dossier CONFIG j’ai ceci :
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J’ai des fichiers CORE est là dedans dans chacun des « CORE » j’ai un « CONFIG »
Que doit-je faire ? merci pour votre réponse.
Modifié par Funky EmulationCore X - External 2 Internal
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