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Problème quête.


Primate

Question

Salut tous le monde, j'ai un problème avec un quête.

Je m'explique, la quête est 100% fonctionnel quand je connecte un nouveau personnage, c'est à dire qu'elle s'affiche, le message de bienvenue et tout.

 

Mais quand je clique sur Commencer l'aventure, la quête disparaît et l'interface disparaît avec!

Je vous laisse des images pour vous montrez, merci de m'aider!

 

220723Bienvenue.PNG < La quête!

 

220723Une-fois-le-bienvenue-ferme..PNG < La quête fermé.

 

Voilà, help !

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quest give_basic_weapon begin
state start begin
	when login begin
		if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then
			pc.setqf("basic_weapon", 1)

	--Equipement pour Guerrier

			local arme = 19		--Epée+9
			local arme2 = 3009		--Glaive+9
			local armure = 11209		--Armure du singe+9
			local casque = 12209		--Heaume traditionnel+9

	--Equipement pour Ninja

			if pc.job == 1 then
				arme = 19		--Epée+9
				arme2 = 1009		--Dague+9
				armure = 11409	--Costume azur+9
				casque = 12349	--Capuchon en cuir+9

	--Equipement pour Sura

			elseif pc.job == 2 then
				arme = 19		--Epée+9
				arme2 = 0		--Rien
				armure = 11609	--Armure de réquiem+9
				casque = 12489	--Heaume sanglant+9

	--Equipement pour Chamane

			elseif pc.job == 3 then
				arme = 7009		--Eventail+9
				arme2 = 0		--Rien
				armure = 11809	--Robe Pourpre+9
				casque = 12629	--Chapeau de moine+9
			end

			if pc.countitem(arme) == 0 and pc.countitem(arme2) == 0 and pc.countitem(armure) == 0 and pc.countitem(casque) == 0  and pc.weapon != arme then
				pc.give_gold(50000000)	--50 000 000 Yangs
				pc.give_item2(50052, 1)	--Livre cheval de combat
				pc.give_item2(27003, 200)	--Potion Rouge(G) x200
				pc.give_item2(27006, 200)	--Potion Bleue(G) x200
				pc.give_item2(72727,	1)	--Élixir de la lune (P)
				pc.give_item2(72723,	1)	--Élixir du soleil (P)
				pc.give_item2(15009, 1)	--Chaussures de cuir+9
				pc.give_item2(13009, 1)	--Bouclier de bataille+9
				pc.give_item2(14009, 1)	--Bracelet de bois+9
				pc.give_item2(16009, 1)	--Collier de bois+9
				pc.give_item2(17009, 1)	--Boucles oreilles bois+9
				pc.give_item2(71050, 200)	--Potions violettes
				pc.give_item2(71034,200)	--Potions vertes
				pc.give_item2(arme)		--Arme level 0+9 différente pour chaque race.
				pc.give_item2(arme2)		--Arme level 0+9 différente pour chaque race.
				pc.give_item2(armure)	--Armure level 0+9 différente pour chaque race.
				pc.give_item2(casque)	--Casque level 0+9 différent pour chaque race.
				pc.set_skill_level(131, 1)
				repeat 
					horse . advance () 
				until horse . get_level () >= 11
				horse.summon()
				horse.ride()
			end

               say_title("Bienvenue sur ArkalysOnline "..string . format ("%s",pc.name).." !")
               say("")
               ----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
               say("Site du Jeu : lien de votre site !")
               say("Faites votre première quête pour plus ")
               say("d'information sur le jeu !")
               say_title("Bonne aventure !")
               say_reward("Vous recevez :")
               say_reward("> Arme et armure de niveau 0 +9")
               say_reward("> Armure niveau 0+9")
               say_reward("> 900.000.000 Yangs")
               say_reward("> 3ème main (3h)")
               say_reward("> Bottes de vent (50 heures)")
               say("Divers équipements vous sont vendus au village.")
               say("Ils pourraient vous être utiles pour bien débuter")
               say("cette aventure! ")
               select("Commencer l'aventure !")
		end
	end
end
end

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