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Objet lors de la création du perso.


ProjectNx2

Question

Bonjour à tous,

 

Version des files : 2012

Domaine (Base de données, Core, etc.) : FTP

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Débutant

 

Description du problème : Je veux que lors de la création d'un nouveau personnage, les items que je choisis ainsi que les yangs sois donné directement dans l'inventaire de la personne.

 

Cependant, cela ne marche pas, j'ai modifier le "give_basic_weapon.quest" de façon à faire comme je souhaite, mais il me donne certain item, mais pas d'autre ou en ajoute d'autre, de même pour le texte, ce n'est pas du tout le même ...

En fait je reçoit des objets que j'ai pas écris dans le fichier, tel que les potions de lune, j'ai aussi ajouter 2 lignes pour ajouter des potions violette et verte, mais quand je créer un nouveau personnage il ne les as pas.

 

quest give_basic_weapon begin
   state start begin
       when login begin
             notice_all(""..string . format ("%s",pc.name).." vient de se connecter !")
           if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then
               pc.setqf("basic_weapon", 1)
               if pc.job == 0 then
                                  pc.give_item2(11209,1) --armure du singe
                                  pc.give_item2(12209,1) --heaume traditionnel
                                  pc.give_item2(00019,1) --épée
                                  pc.give_item2(03009,1) --glaive
               elseif pc.job == 1 then
                                  pc.give_item2(11409,1) --costume azur
                                  pc.give_item2(12349,1) --capuchon en cuir
                                  pc.give_item2(01009,1) --couteaux du dragon
                                  pc.give_item2(02009,1) --arc court
                                  pc.give_item2(08000,200) --fleche de bois
               elseif pc.job == 2 then
                                  pc.give_item2(11609,1) --armure requiem
                                  pc.give_item2(12489,1) --heaume sanglant
                                  pc.give_item2(00019,1) --épée
               elseif pc.job == 3 then
                                  pc.give_item2(11809,1) --robe pourpre
                                  pc.give_item2(12629,1) --chapeau de moine
                                  pc.give_item2(05009,1) --gong de cuivre
                                  pc.give_item2(07009,1) --eventail
               else
               say_title("Bienvenue !")
               say("Bonjour %s, nous sommes heureux de t'accueillir !")
               say("Pour commencer, tu vas pouvoir chasser au")
               say("chiens errants. Bonne chance !")
               say_title("Vous avez reçut:")
               say_reward("Un équiperment niveau 0+9")
               say_reward("200 potions bleu et rouge.")
               say_reward("200 potions vertes et violettes")
               end
               if pc.countitem(item) == 0 and pc.weapon != item then
                   horse . advance ( )
                   pc.give_item2(50051,1) --dessin de cheval
                   pc.give_item2(13009,1) --bouclier de bataille
                   pc.give_item2(14009,1) --bracelet de bois
                   pc.give_item2(15009,1) --chaussure de cuir
                   pc.give_item2(16009,1) --collier de bois
                   pc.give_item2(17009,1) --boucle orreil bois
                   pc.give_item2(27003,200) --potion rouge G
                   pc.give_item2(27006,200) --potion bleu G
                   pc.give_item2(27112,200) --potion verte G
                   pc.give_item2(27115,200) --potion violette G

               end
           end
       end
   end

 

Et screen IG :

494522Sanstitre.png

779748description.png

473676inventairte.png

 

 

Comment reproduire le problème : En créant un nouveau personnage

Recherches et tests effectué : Chercher sur le forum

Résultat des recherches et tests : Aucun...

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

Modifié par Funky Emulation
Core X - External 2 Internal

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bonjour, tout et normal il te suffis de modifier sais ligne ici pour le stuf popo ect

 

if pc.countitem(item) == 0 and pc.weapon != item then

horse . advance ( )

pc.give_item2(50051,1) --dessin de cheval

pc.give_item2(13009,1) --bouclier de bataille

pc.give_item2(14009,1) --bracelet de bois

pc.give_item2(15009,1) --chaussure de cuir

pc.give_item2(16009,1) --collier de bois

pc.give_item2(17009,1) --boucle orreil bois

pc.give_item2(27003,200) --potion rouge G

pc.give_item2(27006,200) --potion bleu G

pc.give_item2(27112,200) --potion verte G

pc.give_item2(27115,200) --potion violette G

 

 

et pour le stuf les lignes ici tout et ranger par race de personnage

 

pc.give_item2(11209,1) --armure du singe

pc.give_item2(12209,1) --heaume traditionnel

pc.give_item2(00019,1) --épée

pc.give_item2(03009,1) --glaive

elseif pc.job == 1 then

pc.give_item2(11409,1) --costume azur

pc.give_item2(12349,1) --capuchon en cuir

pc.give_item2(01009,1) --couteaux du dragon

pc.give_item2(02009,1) --arc court

pc.give_item2(08000,200) --fleche de bois

elseif pc.job == 2 then

pc.give_item2(11609,1) --armure requiem

pc.give_item2(12489,1) --heaume sanglant

pc.give_item2(00019,1) --épée

elseif pc.job == 3 then

pc.give_item2(11809,1) --robe pourpre

pc.give_item2(12629,1) --chapeau de moine

pc.give_item2(05009,1) --gong de cuivre

pc.give_item2(07009,1) --eventail

 

Cordialement :)

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Merci cac59, mais je vois pas trop la différence, c'est les mêmes lignes que j'ai dans mon "give_basic_weapon.quest" non ?

En fait je reçoit des objets que j'ai pas écris dans le fichier, tel que les potions de lune, j'ai aussi ajouter 2 lignes pour ajouter des potions violette et verte, mais quand je créer un nouveau personnage il ne les as pas.

 

Et pour le texte qui est pas pareil vous avez une solution?

 

Merci beaucoup,

 

Cordialement.

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Les mêmes que ceux sur mon post au dessus , mais ce qui est aussi bizarre c'est le texte de la quête qui est pas pareil, il ya les screen au dessus tu peux voir la différence entre le screen et le texte dans le fichier...


C'est bien dans cette emplacement que dois etre la quete non?

 

/usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest

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