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Quette du debut modification


mandrilux²

Question

Bonjour a tous

j'ai voulu faire quelque chose de sympa avec les kimono sur mon serveur

j'ai un rouge , un jaune et un bleu

je voulais les mettre en fonction des empire a la création du perso

 

 

voila ma quette

quest give_basic_weapon begin
state start begin
	when login begin
		if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then
			pc.setqf("basic_weapon", 1)

	--Equipement pour Guerrier

			local arme = 19		--Epée+9
			local arme2 = 3009		--Glaive+9
			local armure = 11916		--Kimono Jaune
			local casque = 12209		--Heaume traditionnel+9

	--Equipement pour Ninja

			if pc.job == 1 then
				arme = 19		--Epée+9
				arme2 = 1009		--Dague+9
				casque = 12349	--Capuchon en cuir+9

	--Equipement pour Sura

			elseif pc.job == 2 then
				arme = 19		--Epée+9
				arme2 = 0		--Rien
				casque = 12489	--Heaume sanglant+9

	--Equipement pour Chamane

			elseif pc.job == 3 then
				arme = 7009		--Eventail+9
				arme2 = 0		--Rien

				casque = 12629	--Chapeau de moine+9
			end


			--Royaume kimono
			if pc.getempire == 1 then
				armure = 11915	--Kimono Rouge

			elseif pc.getempire == 2 then
				armure = 11916	--Kimono Jaune

			elseif pc.getempire == 3 then
				armure = 11916	--Kimono Bleu
			end





			if pc.countitem(arme) == 0 and pc.countitem(arme2) == 0 and pc.countitem(armure) == 0 and pc.countitem(casque) == 0  and pc.weapon != arme then
				pc.give_gold(50000000)	--50 000 000 Yangs
				pc.give_item2(50052, 1)	--Livre cheval de combat
				pc.give_item2(27003, 200)	--Potion Rouge(G) x200
				pc.give_item2(27006, 200)	--Potion Bleue(G) x200
				pc.give_item2(72727,	1)	--Élixir de la lune (P)
				pc.give_item2(72723,	1)	--Élixir du soleil (P)
				pc.give_item2(15009, 1)	--Chaussures de cuir+9
				pc.give_item2(13009, 1)	--Bouclier de bataille+9
				pc.give_item2(14009, 1)	--Bracelet de bois+9
				pc.give_item2(16009, 1)	--Collier de bois+9
				pc.give_item2(70038, 200)	--Capes de bravoures
				pc.give_item2(40003, 1)	--Anneau de banque
				pc.give_item2(40004, 1)	--Anneau de magasinier
				pc.give_item2(arme)		--Arme level 0+9 différente pour chaque race.
				pc.give_item2(arme2)		--Arme level 0+9 différente pour chaque race.
				pc.give_item2(armure)	--Armure level 0+9 différente pour chaque race.
				pc.give_item2(casque)	--Casque level 0+9 différent pour chaque race.
				pc.set_skill_level(131, 1)
				repeat 
					horse . advance () 
				until horse . get_level () >= 11
				horse.summon()
				horse.ride()
			end

			local empire={"Shinsoo", "Chunjo", "Jinno"}
			notice_all("Bienvenu à ".. pc.get_name() .." du royaume "..empire[pc.getempire()].." qui vient d'arriver")
			---                                                   l
			say_title("Bienvenue "..pc.name.." :")
			say("sur notre serveur.")
			say("Pour toutes questions relatives au bon fonctionnement")
			say("de votre amusement, des membres du staff sont à votre disposition")
			say("afin de répondre à celles-ci !")
			say("N'hésitez pas à les MPs sans oublier les crochets.")
			say("Votre aventure débute dès maintenant !")

		end
	end
end
end

 

 

le seul soucis c'est toujours le kimono jaune qui est donné au debut

 

j'ai ajouté cette partie dans la quette

 

--Royaume kimono
			if pc.getempire == 1 then
				armure = 11915	--Kimono Rouge

			elseif pc.getempire == 2 then
				armure = 11916	--Kimono Jaune

			elseif pc.getempire == 3 then
				armure = 11916	--Kimono Bleu
			end

 

 

Version des files : 2012

Domaine (Base de données, Core, etc.) : quest

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : intermédiaire

 

 

Message d'erreur, capture d'écran :

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

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