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grotte de l'exil 2


Metin2 Dev

Question

  • Robot

Je recherche les cordonnée de la Grotte de l'exil 2 pour anneau de téléportation.

 

Version des files : 2012

 

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Avancés

 

Description du problème : actuellement, je suis à la recherche des cordonnée pour une téléportation direct à la Grotte de l'exil 2 part l'anneau de téléportation.

J'ai rechercher partout mais impossible de trouver.

 

Recherches et tests effectué : recherche non rien donné

Résultat des recherches et tests : recherche non rien donné

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

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Retrouve-le dans la quête suivante (by moi) :

 

Quête

quest anneau_ultra_fun begin
   state start begin
       when 40001.use begin
           if pc.is_gm() == true then
               say_title("Anneau du staff:")
               say("Que voulez vous faire ?")
               local a=select("Message de connexion", "Message de deconnexion", "Parler en annonce", "Mode invisible", "Monture speciale", "Gestion de l'energie",  "Fermer")
               if a==1 then
                   say_title("Anneau du staff:")
                   say("L'annonce de connexion est affiche.")
                   command("n "..pc.get_name().." en ligne. Bonjour a toutes et a tous !")
                   command("n Je suis disponible pour vos questions.")
                   command("n N'hesitez pas a me MP, sans oublier les crochets.")
               elseif a==2 then
                   say_title("Anneau du staff:")
                   say("L'annonce de deconnexion est affiche.")
                   command("n "..pc.get_name().." passe hors ligne.")
                   command("n Bon jeu a toutes et a tous !")
               elseif a==3 then
                   say_title("Anneau du staff:")
                   say("Ecrivez votre annonce:")
                   command("n "..pc.get_name().." : "..input()..""..input()..""..input().."")
               elseif a==4 then
                   command("inv")
			elseif a==5 then
					chat("La monture spéciale GM a été invoqué.")
					pc.mount(20145, 600)
					pc.mount_bonus(apply.ATT_GRADE_BONUS,120,600)
			elseif a==6 then
				say_title("Gestion du Systeme d'Energie")
				say("Que voulez-vous faire ?")
				local s = select ("Demarrer", "Arreter", "Fermer")
				if s == 1 then
					game.set_event_flag("energy", 1)
					notice_all("Systeme d'Energie demarre !" )
				elseif s == 2 then
					game.set_event_flag("energy", 0)
					notice_all("Systeme d'Energie arrete !")
				else
					return
				end
			else
				return
               end
           else
               say_title("Anneau Triple-Fun:")
               say("Que voulez-vous faire ?")

               local b=select("Me teleporter", "Gerer mon experience", "Gerer mon personnage", "Banque", "Entrepot", "Annonce", "Fermer")
               if b==7 then
                   return
               elseif b==1 then
				say_title("Anneau Triple-Fun: ")
                   local map = pc.get_map_index()
                   if map == 1 then
                       say("Vous êtes Map 1 rouge, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 3 then
                       say("Vous êtes Map 2 rouge, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 4 then
                       say("Vous êtes Map 3 rouge, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 5 or map == 25 or map == 45 then
                       say("Vous êtes Donjon facile, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 21 then
                       say("Vous êtes Map 1 jaune, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 23 then
                       say("Vous êtes Map 2 jaune, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 24 then
                       say("Vous êtes Map 3 jaune, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 41 then
                       say("Vous êtes Map 1 bleu, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 43 then
                       say("Vous êtes Map 2 bleu, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 44 then
                       say("Vous êtes Map 3 bleu, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 61 then
                       say("Vous êtes à la montagne, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 63 then
                       say("Vous êtes au désert, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 64 then
                       say("Vous êtes map Orcs, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 65 then
                       say("Vous êtes au Temple, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 66 then
                       say("Vous êtes à la Tour, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 67 then
                       say("Vous êtes à la Foret, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 68 then
                       say ("Vous êtes au Bois rouge, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 69 then
                       say("Vous êtes au WL, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 70 then
                       say("Vous êtes aux géants, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 71 or map == 104 then
                       say("Vous êtes à la Cave, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 72 or map == 73 or map == 184 or map == 185 or map == 186 or map == 187 or map == 188 or map == 189 then
                       say("Vous êtes à Atlenta, où voulez-vous aller ?")
                   elseif map == 107 or map == 108 or map == 109 then
                       say("Vous êtes au donjon, où voulez-vous aller ?")
                   else
					say("Où voulez-vous vous rendre ?")
				end
                   local endroit = select("Dans une Map 1", "Dans une Map 2", "Chez les Orcs", "À la montagne", "Caves", "Suivant", "Retour")
                   if endroit == 7 then
                       return
                   elseif endroit == 1 then
                       say_title("Anneau Triple-Fun: ")
                       say("Dans quelle Map1 voulez-vous vous rendre ?")
                       local map1 = select("Rouge", "Jaune", "Bleu", "Aucune")
                       if map1 == 1 then
                           say("Vous allez être téléporté vers")
                           say("la Map 1 Rouge dès que vous cliquez sur Continuer.")
                           wait()
                           pc.warp(474300, 954800)
                       elseif map1 == 2 then
                           say("Vous allez être télépoté vers")
                           say("la Map 1 Jaune dès que vous cliquez sur Continuer.")
                           wait()
                           pc.warp(63800 , 166400)
                       elseif map1 == 3 then
                           say("Vous allez être télépoté vers")
                           say("la Map 1 Bleu dès que vous cliquez sur Continuer.")
                           wait()
                           pc.warp(959900 , 269200)
					else
						return
                       end
                   elseif endroit == 2 then
                       say_title("Anneau Triple-Fun: ")
                       say("Dans quelle Map2 voulez-vous vous rendre ?")
                       local map1 = select("Rouge", "Jaune", "Bleu", "Aucune")
                       if map1 == 1 then
                           say("Vous allez être téléporté vers")
                           say("la Map 2 Rouge dès que vous cliquez sur Continuer..")
                           wait()
                           pc.warp(353100 , 882900)
                       elseif map1 == 2 then
                           say("Vous allez être télépoté vers")
                           say("la Map 2 Jaune dès que vous cliquez sur Continuer..")
                           wait()
                           pc.warp(145500 , 240000)
                       elseif map1 == 3 then
                           say("Vous allez être télépoté vers")
                           say("la Map 2 Bleu dès que vous cliquez sur Continuer....")
                           wait()
                           pc.warp(863900 , 246000)
					else
						return
                       end
                   elseif endroit == 3 then
                       say("Vous allez être téléporté vers")
                       say("la Map des Orcs dès que vous cliquez sur Continuer....")
                       wait()
                       if pc.get_empire() == 1 then
                           pc.warp(863900 , 246000)
                       elseif pc.get_empire() == 2 then
                           pc.warp(270400, 739900)
                       elseif pc.get_empire() == 3 then
                           pc.warp(321300, 808000)
                       end
                   elseif endroit == 4 then
                       say("Vous allez être télépoté vers")
                       say("la Montagne dès que vous cliquez sur Continuer....")
                       wait()
                       if pc.get_empire()  == 1 then
                           pc.warp(434200, 290600)
                       elseif pc.get_empire() == 2 then
                           pc.warp(375200, 174900)
                       elseif pc.get_empire() == 3 then
                           pc.warp(491800, 173600)
                       end
                   elseif endroit == 5 then
                       say("Vers quelle cave souhaitez-vous")
                       say("vous rendre ?")
                       local caves = select("V1", "V2")
                       if caves == 1 then
                           pc.warp(60000 , 496000)
                       else
                           pc.warp(704100 , 464200)
                       end
                   elseif endroit == 6 then
                       say("Suite des destinations possibles")
                       local endroit2 = select("Grotte de l'Exil", "Terre de feu", "Tour du démon", "Forêt", "Bois Rouge", "Géants", "Retour")
                       if endroit2 == 7 then
                           return
                       elseif endroit2 == 1 then
                           say("Vers quelle grotte voulez-vous aller ?")
                           local grottes = select("Première", "Deuxième")
                           if grottes == 1 then
                               pc.warp(10000, 1207800)
                           else
                               pc.warp(241300, 1275400)
                           end
                       elseif endroit2 == 2 then
                           say("Vous allez être téléporté vers")
                           say("la Terre de feu dès que vous cliquez sur Continuer....")
                           wait()
                           if pc.get_empire()  == 1 then
                               pc.warp(599400, 756300)
                           elseif pc.get_empire() == 2 then
                               pc.warp(597800, 622200)
                           elseif pc.get_empire() == 3 then
                               pc.warp(730700, 689800)
                           end
                       elseif endroit2 == 3 then
                           say("Vous allez être téléporté vers")
                           say("la Tour dès que vous cliquez sur Continuer....")
                           wait()
                           pc.warp(590500, 110500)
                       elseif endroit2 == 4 then
                           say("Vous allez être téléporté vers")
                           say("la Forêt dès que vous cliquez sur Continuer....")
                           say("Bonne chasse !")
                           wait()
                           pc.warp(288700 , 5700)
                       elseif endroit2 == 5 then
                           say("Vous allez être téléporté vers")
                           say("le Bois rouge dès que vous cliquez sur Continuer....")
                           say("Faites bien attention à vous !")
                           wait()
                           pc.warp(1119500 , 701)
                       elseif endroit2 == 6 then
                           say("Vous allez être téléporté vers")
                           say("la map des géants dès que vous cliquez sur Continuer....")
                           say("Faites attention à vous !")
                           wait()
                           pc.warp(828300 , 763500)
                       end
                   end
               elseif b==2 then
                   say_title("Anneau Triple-Fun: ")
                   say("Gérer mon experience.")
                   local exp=select("Bloquer mon expérience", "Débloquer mon experience", "Vider mon experience", "Fermer")
                   if exp==4 then
                       return
                   elseif exp==1 then
                       say_title("Anneau Triple-Fun: ")
                       if pc.getqf("lock_exp") == 1 then
                           say_reward("Votre experience est deja bloquée...")
                       else
                           say("Si vous le souhaitez cet anneau peut bloquer")
                           say("votre experience, pour pouvoir vous")
                           say("remplir les poches.")
                           say("Voulez-vous bloquer l'experience ?")
                           local bloquer=select("Oui" ,"Non")
                           say_title("Anneau Triple-Fun: ")
                           if bloquer == 2 then
                               return
                           else
                               say("Votre experience a ete bloque avec succès !")
                               pc.setqf("lock_exp", 1)
                               pc.setqf("exp_lock", pc.get_exp())
                           end
                       end
                   elseif exp==2 then
                       say_title("Anneau Triple-Fun: ")
                       if pc.getqf("lock_exp")==0 then
                           say_reward("Votre experience n'est pas bloquée....")
                       else
                           say("Voulez-vous débloquer votre experience ?")
                           local debloquer=select("Oui","Non")
                           if debloquer==2 then
                               return
                           else
                               say("Voila, votre expérience a ete bloque avec succes !")
                               pc.setqf("lock_exp", 0)
                               pc.setqf("exp_lock", 0)
                           end
                       end
                   elseif exp==3 then
                       say_title("Anneau Triple-Fun: ")
                       say("Etes vous sur de vouloir vider votre expérience ?")
                       local vider = select("Oui", "Non")
                       if vider==2 then
                           return
                       else
                           say("Votre experience a été vidée avec succes !")
                           pc.give_exp2(-pc.get_exp())
                       end
                   end
               elseif b==3 then
                   say_title("Anneau Triple-Fun: ")
				say("Que voulez-vous faire ?")
				local perso = select("Mettre tous mes skills en P", "Grade maximum", "Changer mon sexe", "Changer mon nom", "Fermer")
				if perso == 5 then
					return
				elseif perso == 1 then
					if pc_is_novice() then
						say_title("Anneau Triple-Fun: Skills en P")
						say("")
						say("Vous n'avez aucune compétences...")
						say("")
						return
					end
					a= 30*pc.job+1

					for i=a, a+20 do
						if pc.get_skill_level(i) < 40 then
							pc.set_skill_level(i, 40)
						end
					end
					pc.warp(pc.get_x()*100, pc.get_y()*100)
				elseif perso == 2then
					say_title("Anneau Triple-Fun: Grade")
					say("Voulez-vous avoir votre grade au maximum ?")
					local grade=select ( "Oui" , "Non" )
					if grade == 1 then
						pc.change_alignment(200000)
						say("Votre grade est desormais au maximum. ")
					else
						return
					end
				elseif perso == 3 then
					if pc.is_engaged() then
						say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de sexe:")
						say("Vous ne pouvez pas changer de sexe.")
						say_reward("Pour changer de sexe vous ne devez pas etre")
						say_reward("engagé.")
						return;
					end
					if pc.is_married() then
						say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de sexe:")
						say("Vous ne pouvez pas changer de sexe.")
						say_reward("Pour changer de sexe vous ne devez pas être")
						say_reward("marie.")
						return;
					end
					if pc.is_polymorphed() then
						say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de sexe:")
						say("Vous ne pouvez pas changer de sexe.")
						say_reward("Vous ne pouvez pas changer de sexe si vous")
						say_reward("etes en polymorphie.")
						return
					end
					say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de sexe:")
					say("Grâce à ce sort vous pouvez changer de sexe.")
					say("L'utilisation de ce sort est soumis à certaines")
					say("conditions !")
					say_reward("Vous ne devez pas être marié.")
					say_reward("Vous ne devez pas être en polymorphie.")
					say("Voulez-vous vraiment changer de sexe ?")

					local s=select("Oui", "Non")

					if 1==s then
						say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de sexe:")
						say("Vous venez de changer de sexe !")
						wait()
						pc.change_sex()
						pc.warp(pc.get_x()*100, pc.get_y()*100)
						local m_sex = pc.get_sex()
						if m_sex == 0 then
							char_log(0, "CHANGE_SEX", "F -> M")
						else
							char_log(0, "CHANGE_SEX", "M -> F")
						end
					elseif 2==s then
						say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de sexe:")
						say("Vous avez annulé le changement de sexe.")
					end
				elseif perso == 4 then
					if pc.is_engaged() then
						say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de nom:")
						say("Vous ne pouvez pas changer de nom.")
						say_reward("Pour changer de nom vous ne devez pas etre")
						say_reward("engage.")
						return;
					end

					if pc.is_married() then
						say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de nom:")
						say("Vous ne pouvez pas changer de nom.")
						say_reward("Pour changer de nom vous ne devez pas etre")
						say_reward("marie.")
						return;
					end

					if pc.has_guild() then
						say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de nom:")
						say("Vous ne pouvez pas changer de nom.")
						say_reward("Pour changer de nom vous ne devez pas faire")
						say_reward("partie d'une guilde.")
						return;
					end

					if party.is_party() then
						say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de nom:")
						say("Vous ne pouvez pas changer de nom.")
						say_reward("Pour changer de nom vous ne devez pas etre en")
						say_reward("groupe.")
						return;
					end

					if pc.is_polymorphed() then
						say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de nom:")
						say("Vous ne pouvez pas changer de nom.")
						say_reward("Vous ne pouvez pas changer de nom si vous")
						say_reward("etes en polymorphie.")
						return
					end

					say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de nom:")
					say("Grace a ce sort vous pouvez changer de nom.")
					say("L'utilisation de ce sort est soumis a certaines")
					say("conditions !")
					say_reward("Vous ne devez pas etre marie.")
					say_reward("Vous ne devez pas etre en polymorphie.")
					say("Voulez-vous vraiment changer de nom ?")

					local s = select("Oui", "Non")

					if s == 1 then
						say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de nom:")
						say("Veuillez saisir dans la case le nouveau nom que")
						say("vous avez choisi.")

						local name = pc.name ;
						local str = input() ;

						local ret = pc.change_name(str) ;

						if ret == 0 then
							say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de nom:")
							say("Bug1.")
							char_log(0, "CHANGE_NAME", "HAVE NOT RE-LOGIN")

						elseif ret == 1 then
							say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de nom:")
							say("Bug 2.")
							char_log(0, "CHANGE_NAME", "ITEM USE PROBLEM")

						elseif ret == 2 then
							say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de nom:")
							say("Vous ne pouvez pas choisir votre propre nom.")
							say("Veuillez choisir un autre nom.")
							char_log(0, "CHANGE_NAME", "CAN NOT USE NAME")

						elseif ret == 3 then
							say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de nom:")
							say("Ce nom existe deja choisissez en un autre.")
							char_log(0, "CHANGE_NAME", "ALREADY USING NAME")

						elseif ret == 4 then
							pc.warp(pc.get_x()*100, pc.get_y()*100)
							char_log(0, "CHANGE_NAME", "SUCCESS: from "..name.." to "..str)
						else
							say_title("Anneau Triple-Fun: Changement de nom:")
							say("Bug 4.")
							say(ret)
							char_log(0, "CHANGE_NAME", "UNKNOWN NAME")
						end
					else
						return
					end
				else
					return
				end
			elseif b==4 then
                   say_title("Anneau Triple-Fun: Banque")
				say("Veuillez choisir une fonction :")
				local s = select("Stocker des yangs", "Retirer des yangs", "Voir l'etat de mon compte", "Fermer")
				if s == 1 then
					say_title("Anneau Triple-Fun: Banque")
					say("Combien de yangs voulez-vous stocker ?")
					say_reward("Vous avez : "..pc.gold.." yangs.")
					say("")
					i = tonumber(input())
					if i <= 0 or i == "" then
						return
					end
					if i > pc.gold then
					i = pc.gold
					end
					j = i + pc.getqf("nb_yang")
					while j >= 1000000000 do
						pc.setqf("nb_milliard", pc.getqf("nb_milliard")+1)
						j = j - 1000000000
					end
					pc.setqf("nb_yang", j)
					pc.change_gold(-i)
					syschat(i.." yangs stockes.")
				elseif s == 2 or s == 3 then
					say_title("Anneau Triple-Fun: Banque")
					say("")
					say("Yangs sur votre compte :")
					a = ""
					c = ""
					if pc.getqf("nb_milliard") > 0 then
						a = pc.getqf("nb_milliard")
						b = 100000000
						while b > pc.getqf("nb_yang") and b != 1 do
							c = c.."0"
							b = b/10
						end
					end
					say_reward(a..""..c..""..pc.getqf("nb_yang"))
					say("")
					if s == 3 then return end
					say("Combien de yangs voulez-vous retirer ?")
					say("")
					i = tonumber(input())
					if i <= 0 or i == "" then return end
					if i > pc.getqf("nb_milliard")*1000000000 + pc.getqf("nb_yang") then
						i = pc.getqf("nb_milliard")*1000000000 + pc.getqf("nb_yang")
					end
					if pc.gold + i > 1999999999 then
					 syschat("Action impossible vous allez depasser les 2 milliards.")
						return
					end
					pc.change_gold(i)
					if i >= 1000000000 then
						pc.setqf("nb_milliard", pc.getqf("nb_milliard")-1)
						i = i - 1000000000
					end
					pc.setqf("nb_yang", pc.getqf("nb_yang")-i)
					if pc.getqf("nb_yang") < 0 then
						pc.setqf("nb_yang", pc.getqf("nb_yang")+1000000000)
						pc.setqf("nb_milliard", pc.getqf("nb_milliard")-1)
					end
				end 
               elseif b==5 then
				say_title("Anneau Triple-Fun: Entrepot")
				say("")
				say("Si cest la premiere fois que vous ouvrez")
				say("votre entrepot, rappeler vous que votre")
				say("code par default est 000000.")
				say("Voulez-vous ouvrir votre entrepot ?") 
				local v = select ( "Oui" , "Non", "Activer lentrepot" )

				-- Ouvrir Entrepot --
				if 1 == v then
					game.open_safebox()
					return
				-- Quitter --
				elseif 2 == v then
					return
				-- Activer Entrepot --
				else
					say_title("Anneau Triple-Fun: Entrepot")
					say("Voulez-vous activer votre entrepot ?")
					local t = select ("Oui", "Non")
					if 1 == t then
						say_title("Anneau Triple-Fun: Entrepot")
						say("Votre entrepot a ete activer avec succes !")
						--stash.setlevel(1)
						game.set_safebox_level(1)
						say(locale.stash.first_open)
					else
						return
					end
				end
			elseif b==6 then
				if get_time() > pc.getqf("duration") then
					---                                                   l
					say_title("Anneau Triple-Fun: Annonce")
					say("Voulez-vous passer une annonce a travers tout")
					say("les royaumes, et ainsi pouvoir vendre ou acheter")
					say("tout type d'objet, d'items ou autres?")          
					local a = select("Passer une annonce", "Comment utiliser le systeme d'annonce?", "Fermer")
					if a == 3 then
						return
					-- Passer Annonce --
					elseif a == 1 then
						---                                                   l
						say_title("Anneau Triple-Fun: Annonce")
						say("Ecrivez votre annonce maintenant:")
						notice_all(pc.get_name(), ": ", input(), input())
						pc.setqf("duration",get_time()+60*15*1)
						return
					-- Regles --
					else
						---                                                   l
						say_title("Anneau Triple-Fun: Annonce")
						say_reward("Pour passer une annonce vous avez en tout")
						say_reward("deux champs pour ecrire votre texte,")
						say_reward("qui defileront apres avoir fini de remplir")
						say_reward("un champ. Si vous avez finit de taper")
						say_reward("l'annonce est qui reste des champs vide")
						say_reward("ne mettez rien et apuyez sur 'OK'.")
					end
				-- Anti Flood --
				else
					---                                                   l
					say_title("Anneau Triple-Fun: Annonce")
					say("Pour éviter le flood et les annonces repetitives")
					say("Un systeme de temps a ete mise en place.")
					say_reward("Veuillez attendre une quinzaine de minutes.")
					say_reward("Avant de pouvoir passer une autres annonces.")
				end
			else
				return
			end
           end
       end
   end
end

 

 

EDIT

Je crois que c'est cela: pc.warp(241300, 1275400)

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