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Armure Invisible apres implantation
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oui je l'ai fais aussi -
Armure Invisible apres implantation
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oui j'ai depack pc2 avec mt2 repacker j'ai ouvert depack = > Ymir Work => Pc2 et j'ai mis mes texture et le gr2 dedans j'ai ensuite repacker toujours avec mt2 repacker -
Armure Invisible apres implantation
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j'ai depack pc2 , puis j'ai mis les ls texture qui sont en TGA dedans puis le GR2 ( dans le meme dossier PC2) puis j'ai repack le dossier Nom des textures : -
Armure Invisible apres implantation
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Bonne nouvelle j'avance lol mais je n'ai toujours pas l'armure comme elle devrais l'etre -
ils ont mon ip qui fini par 37 ils ont le launcher by danger ils sont co a mon hamachi et les ports sont verts j'ai meme desactivé les parefeux
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Armure Invisible apres implantation
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serverimfo.py oui il le mettent avec mon ip serveur
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Armure Invisible apres implantation
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j"en ai 2 items proto normale + old -
ils ont pris celui qu'ils avaient dans leur pc
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Armure Invisible apres implantation
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oui c'est le msm qu'on ma dis de mettre Query coté client ? je le trouve ou ? ^^ -
serveur sous hamachi files 2012 port effacés et refait / networking remplis par mon ip hamachi et le second en .100 / clé pong client , game fait /euhm serveurimfo.Py partagé / root refait et partagé
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Armure Invisible apres implantation
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par contre chemin que montre granny est en TGA il sont plusieurs -
Armure Invisible apres implantation
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Query => INSERT INTO `item_proto` VALUES (35100, 'Armure Templier+0', 'Armure Templier+0', 2, 0, 0, 2, 52, 1, 1, '', 1000, 500, 35101, 0, 0, 5, 1, 250, 0, 0, 8, 30, 1, 10000, 12, 10000, 0, 30000, 0, 0, 20, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (35101, 'Armure Templier+1', 'Armure Templier+1', 2, 0, 0, 2, 52, 1, 1, '', 1500, 1000, 35102, 0, 0, 5, 1, 250, 0, 0, 8, 30, 1, 10000, 12, 10000, 0, 30000, 20, 0, 21, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (35102, 'Armure Templier+2', 'Armure Templier+2', 2, 0, 0, 2, 52, 1, 1, '', 2000, 1500, 35103, 0, 0, 5, 1, 250, 0, 0, 8, 30, 1, 10000, 12, 10000, 0, 30000, 40, 0, 22, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (35103, 'Armure Templier+3', 'Armure Templier+3', 2, 0, 0, 2, 52, 1, 1, '', 2500, 2000, 35104, 0, 0, 5, 1, 250, 0, 0, 8, 30, 1, 10000, 12, 10000, 0, 30000, 60, 0, 23, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (35104, 'Armure Templier+4', 'Armure Templier+4', 2, 0, 0, 2, 52, 1, 1, '', 3000, 2500, 35105, 0, 0, 5, 1, 250, 0, 0, 8, 30, 1, 10000, 12, 10000, 0, 30000, 80, 0, 24, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (35105, 'Armure Templier+5', 'Armure Templier+5', 2, 0, 0, 2, 52, 1, 1, '', 3500, 3000, 35106, 0, 0, 5, 1, 250, 0, 0, 8, 30, 1, 10000, 12, 10000, 0, 30000, 100, 0, 25, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (35106, 'Armure Templier+6', 'Armure Templier+6', 2, 0, 0, 2, 52, 1, 1, '', 4000, 3500, 35107, 0, 0, 5, 1, 250, 0, 0, 8, 30, 1, 10000, 12, 10000, 0, 30000, 120, 0, 26, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (35107, 'Armure Templier+7', 'Armure Templier+7', 2, 0, 0, 2, 52, 1, 1, '', 4500, 4000, 35108, 0, 0, 5, 1, 250, 0, 0, 8, 30, 1, 10000, 12, 10000, 0, 30000, 140, 0, 27, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (35108, 'Armure Templier+8', 'Armure Templier+8', 2, 0, 0, 2, 52, 1, 1, '', 5000, 4500, 35109, 0, 0, 5, 1, 250, 0, 0, 8, 30, 1, 10000, 12, 10000, 0, 30000, 160, 0, 28, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); INSERT INTO `item_proto` VALUES (35109, 'Armure Templier+9', 'Armure Templier+9', 2, 0, 0, 2, 52, 1, 1, '', 5500, 5000, 0, 0, 0, 5, 1, 250, 0, 0, 8, 30, 1, 10000, 12, 10000, 0, 30000, 200, 0, 29, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0); -
Armure Invisible apres implantation
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ScriptType RaceDataScript BaseModelFileName "d:/ymir work/pc2/assassin/assassin_novice.GR2" Group HairData { PathName "d:/ymir Work/pc2/assassin/" HairDataCount 24 Group HairData00 { HairIndex 0 Model "hair/hair_1_1.gr2" SourceSkin "hair/hair_1_1.dds" TargetSkin "assassin_hair_01.dds" } Group HairData01 { HairIndex 1 Model "hair/hair_1_1.gr2" SourceSkin "hair/hair_1_1.dds" TargetSkin "assassin_hair_01_white.dds" } Group HairData02 { HairIndex 2 Model "hair/hair_1_1.gr2" SourceSkin "hair/hair_1_1.dds" TargetSkin "assassin_hair_01_gold.dds" } Group HairData03 { HairIndex 3 Model "hair/hair_1_1.gr2" SourceSkin "hair/hair_1_1.dds" TargetSkin "assassin_hair_01_red.dds" } Group HairData04 { HairIndex 4 Model "hair/hair_1_1.gr2" SourceSkin "hair/hair_1_1.dds" TargetSkin "assassin_hair_01_brown.dds" } Group HairData05 { HairIndex 5 Model "hair/hair_1_1.gr2" SourceSkin "hair/hair_1_1.dds" TargetSkin "assassin_hair_01_black.dds" } Group HairData06 { HairIndex 2001 Model "hair/hair_2_1.gr2" 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"assassin_4-2.dds" } Group ShapeData28 { ShapeIndex 27 Model "assassin_event1.GR2" SourceSkin "assassin_event1_yellow.dds" TargetSkin "assassin_event1_red.dds" } Group ShapeData29 { ShapeIndex 28 Model "assassin_event1.GR2" SourceSkin "assassin_event1_yellow.dds" TargetSkin "assassin_event1_yellow.dds" } Group ShapeData30 { ShapeIndex 29 Model "assassin_event1.GR2" SourceSkin "assassin_event1_yellow.dds" TargetSkin "assassin_event1_blue.dds" } Group ShapeData30 { SpecialPath "d:/ymir work/pc2/assassin/" ShapeIndex 29 Model "assassin_event1.GR2" } Group ShapeData31 { SpecialPath "d:/ymir work/pc2/assassin/" ShapeIndex 30 Model "35100.gr2" } } Group AttachingData { AttachingDataCount 2 Group AttachingData00 { AttachingDataType 1 isAttaching 0 AttachingModelIndex 0 AttachingBoneName "Bip01" CollisionType 1 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 40.000000 Position 0.000000 0.000000 90.000000 } } Group AttachingData01 { AttachingDataType 1 isAttaching 0 AttachingModelIndex 0 AttachingBoneName "Bip01" CollisionType 3 SphereDataCount 1 Group SphereData00 { Radius 70.000000 Position 0.000000 0.000000 90.000000 } } } (assasin_m.msm) -
Alors voila j'ai encore un bug , j'ai tout configurer comme il faus et le soucis est que je ne peux pas accueillir de joueur malgré les bonne manipulations , d'ou cela peut 'il venir ? Désolé de la reposer mais aucun post precedent ne m'aide pour le moment
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Bonsoir , Ayant implanté Une Armure je ne Trouve toujours pas le probleme , j'ai tout implanté correctement , je vois l'icone , la Brillance, l'Item proto affiche correctement IG, J'ai remplis correctement le assasin_m.msm et l'armure est toujours Invisible . Je ne comprend toujours pas D'ou peut venir le probleme.
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deja fais l'encodage a chaque fois je dois refaire tout a 0 de l'item proto parce que sa me colle des erreur qui n'existent pas dans le repacker
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Il Me dis de chercher dans la colonne 76 [url=[Hidden Content] mais je ne sais pas ou elle est
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il n'a pas d'affichage des du nom de l'arme / level / valeur /bonus un carré vide ^^ et ou es l'erreur la dedans ? Item vnum="27863" hashName="'구운붕어'" name="Sandre grillé type="3" subtype="0" weight="0" size="1" antiflag="0" flag="4" wearflag="0" immuneflag="0" gold="140" buy_price="140" limittype0="0" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="0" applyvalue0="0" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="180" value1="0" value2="0" value3="0" value4="0" value5="0" socket0="0" socket1="64944" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="0" specular="0" socket_pct="0" />
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Je vais re dépack mon item proto et repack pour refais la list item proto car j'ai depack repack marche toutjours pas et je ne peux pas la deplacer elle est buguée en haut
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Bonjour, je viens d'implanté un set de 7 armes toutes très bien installées et le soucis c'est que je ne vois aucune caractéristique . Solution ?
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Probleme lancement Client
ChercheDuStaff a répondu à un(e) question de ChercheDuStaff dans Questions & Réponses
probleme resolu j'ai depack et repack root et c'est reparti merci quand meme -
voila mon pb !! que faire ? merci de votre aide
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Probleme implantation armure
ChercheDuStaff a répondu à un(e) question de ChercheDuStaff dans Questions & Réponses
aurais tu skype ? -
Bonjour actuellement en phase d'implantation , Nous essayons de mettre des armures , mais sans succès elle ont l'icone , et quand on les mets elles sont invisible comment faire ? help me
