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PuReVoDka

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  1. ben maintenant elle ne s'affiche plus dans les quêtes --' si tu pourrais m'aider via skype : Ratorti
  2. Ah merci Mysteriou, comment te remercier mdr', je vais l'essayer
  3. Merci vous tous je vais essayais, toujours le même problème
  4. [Message d'introduction] Version des files : files 2012 Domaine (Base de données, Core, etc.) : FTP (quête) Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : intermédiaire Description du problème : Alors voilà, mon problème, j'ai implanté une quête et donc je fais sh quest.sh après reload q.La quête s'affiche bien IG, mais quand je clique dessus elle s'enlève, donc je vais dans personnage et missions et la quête ne s'ouvre pas Comment reproduire le problème : Recherches et tests effectué : j'ai essayé d'enlevé tous les é après les say et chat Résultat des recherches et tests : Toujours pareil Message d'erreur, capture d'écran : ------------------------- -- PvP Quest by Imbattle ------------------------- quest pvpq begin state start begin when login or levelup with pc.level >= 50 begin set_state(info_letter_lv30) end end state info_letter_lv30 begin when letter begin send_letter("Prouvez votre force I") end when button or info begin say_title("Prouvez votre force I") say("Bonjour ".. pc.get_name() ..",") say("Nous avons reçu des ordres de la part de") say("l'Empereur lui-même. Sa dernière cargaison") say("des objets les plus chère du royaume a été") say("pillée par ces barbares venant des royaumes") say("voisins, vous devez traquer et tuer tous ces") say("voleurs. Pour l'instant vous n'êtes pas très") say("expérimenté dans l'art de la guerre, on va donc") say("commencer doucement, rapportez moi la tête de") say("50 hommes. Vous serez bien entendu récompensé.") say("Le Capitaine.") pc.setqf("state", 50) q.set_counter("Joueurs:", 50) set_state(kill_player_lv30) end end state kill_player_lv30 begin when letter begin send_letter("Tuer 50 soldats") end when button or info begin say_title("Tuer 50 soldats") say("") say_reward("Vous avez encore "..pc.getqf("state").." soldats à tuer") say("") end when kill begin if npc.is_pc() and npc.empire != pc.empire then local count = pc.getqf("state") - 1 if count <= 50 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("Restants", -count) end if count == 0 then set_state(kill_player_lv30_done) end end end end state kill_player_lv30_done begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20355) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Capitaine") end send_letter("Soldats tués") end when button or info begin say_title("Soldats tués") say("Vous avez tué 50 soldats !") say("Allez faire votre rapport au capitaine.") say("") end when __TARGET__.target.click or 20355.chat."J'ai tué tous les soldats" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Capitaine:") say("Vous avez tué 50 soldats ?") say("Eh bien, je suis impressionné par votre force") say("et votre rapidité. Cependant vous devez encore") say("vous entraîner avant de pouvoir affronter ce") say("qui vous attend. Allez donc gagner quelques") say("niveaux et revenez me voir.") say("Ah, j'allais oublier, voici votre récompense:") say("") say_reward("Vous recevez:") say_reward("Bonus de 5% contre les demi-humain de façon permanente") affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_HUMAN, 5, 60*60*24*365*180) set_state(pvpq_lv50) end end state pvpq_lv50 begin when login or levelup with pc.level >= 100 begin set_state(info_letter_lv50) end end state info_letter_lv50 begin when letter begin send_letter("Prouvez votre force II") end when button or info begin say_title("Prouvez votre force II") say("Bonjour ".. pc.get_name() ..",") say("Quel imbécile ce Garde ! il a laissé entrer") say("un soldat ennemis dans notre village") say("puis a dérobé tout l'argent de la Marchande.") say("Vous devez aller le récupérer. Pour se faire,") say("allez tuer 100 soldats ennemis, je penses qu'il") say("y aura le compte pour rembourser la Marchande.") say("Il y a bien entendu une récompense à la clé.") say("") say("Le Capitaine.") pc.setqf("state", 100) q.set_counter("Soldats:", 100) set_state(kill_player_lv50) end end state kill_player_lv50 begin when letter begin send_letter("Tuer 100 soldats") end when button or info begin say_title("Tuer 100 soldats") say("") say("Vous n'avez pas tué assez de soldats, retournez") say("au combat.") say_reward("Vous avez encore "..pc.getqf("state").." soldats à tuer") say("") end when kill begin if npc.is_pc() and npc.empire != pc.empire then local count = pc.getqf("state") - 1 if count <= 100 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("Restants", -count) end if count == 0 then set_state(kill_player_lv50_done) end end end end state kill_player_lv50_done begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20355) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Capitaine") end send_letter("Soldats tués") end when button or info begin say_title("Soldats tués") say("Vous avez tué tous les soldats.") say("Allez faire votre rapport au capitaine") say("") end when __TARGET__.target.click or 20355.chat."J'ai tué tous les soldats" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Capitaine:") say("De mieux en mieux !") say("Vous vous améliorez à vu d'oeil.") say("Ah ah ah, peut-être qu'un jour vous deviendrez") say("aussi fort que moi ! Retournez vous entraîner") say("et revenez me voir plus tard.") say("N'oubliez pas votre récompense !.") say("") say_reward("Vous recevez:") say_reward("Bonus de 10% contre les demi-humain de façon permanente") affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_HUMAN, 10, 60*60*24*365*180) set_state(pvpq_lv75) end end state pvpq_lv75 begin when letter begin send_letter("Prouve ta force III") end when button or info begin say_title("Prouvez votre force III") say("Bonjour ".. pc.get_name() ..",") say("Vous devez sous doute être au courant") say("de la vague de meurtre perpétrés par") say("nos ennemis ? Le temps est venu de se venger") say("et de leur montrer quel est le royaume dominant !") say("Prenez les armes et tuez 350 de leurs hommes.") say("Ils ne vont pas s'en remettre, croyez moi.") say("Le Capitaine") pc.setqf("state", 350) q.set_counter("Soldats:", 350) set_state(kill_player_lv75) end end state kill_player_lv75 begin when letter begin send_letter("Tuer 350 soldats") end when button or info begin say_title("Tuer 350 soldats") say("") say_reward("Du nerf, il vous reste "..pc.getqf("state").." Soldats à tuer.") say("Nous allons vaincre nos ennemis !") say("") end when kill begin if npc.is_pc() and npc.empire != pc.empire then local count = pc.getqf("state") - 1 if count <= 250 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("Restants", -count) end if count == 0 then set_state(kill_player_lv75_done) end end end end state kill_player_lv75_done begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20355) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Capitaine") end send_letter("Soldats tués") end when button or info begin say_title("Soldats tués") say("Très bon travail !") say("Allez faire votre rapport au Capitaine.") say("") end when __TARGET__.target.click or 20355.chat."J'ai tué tous les soldats" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Capitaine:") say("Vous m'étonnerez, votre entraînement a") say("porté ses fruits on dirait bien !") say("Nous avons gagné une bataille mais ces barbares") say("reviendront, soyez en certain.") say("Comme convenu, voici votre récompense.") say("") say_reward("Vous recevez:") say_reward("Bonus de 5% contre les demi-humain de façon permanente") affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_HUMAN, 15, 60*60*24*365*180) set_state(pvpq_lv90) end end state pvpq_lv90 begin when login or levelup with pc.level >= 150 begin set_state(info_letter_lv90) end end state info_letter_lv90 begin when letter begin send_letter("Prouvez votre force IV") end when button or info begin say_title("Prouvez votre force IV") say("Bonjour ".. pc.get_name() ..",") say("L'empereur nous a délivré une information de") say("la plus haute importance, nos espions ont") say("découvert que les empereurs ennemis ont fait") say("un pacte et préparent une armée secrète afin") say("de nous exterminer. Je suis sûr que plusieurs") say("de leurs hommes ont déjà infiltré notre village.") say("Partez vite et exterminez 550 de leurs hommes,") say("ils abandonneront peut-être leur offensive.") pc.setqf("state", 550) q.set_counter("Soldats:", 550) set_state(kill_player_lv90) end end state kill_player_lv90 begin when letter begin send_letter("Tuer 550 soldats") end when button or info begin say_title("Tuer 550 soldats") say("") say("La grande querre se rapproche !") say("Dépêchez vous de remplir votre objectif.") say_reward("Il vous reste "..pc.getqf("state").." soldats à tuer") say("") end when kill begin if npc.is_pc() and npc.empire != pc.empire then local count = pc.getqf("state") - 1 if count <= 550 then pc.setqf("state", count) q.set_counter("Restants", -count) end if count == 0 then set_state(kill_player_lv90_done) end end end end state kill_player_lv90_done begin when letter begin local v = find_npc_by_vnum(20355) if v != 0 then target.vid("__TARGET__", v, "Capitaine") end send_letter("Soldats tués") end when button or info begin say_title("Soldats tués") say("Vous avez tué 550 soldats !") say("Allez faire votre rapport au capitaine") say("") end when __TARGET__.target.click or 20355.chat."J'ai tué tous les soldats" begin target.delete("__TARGET__") say_title("Capitaine:") say("Aaaah voilà notre sauveur !") say("Vous êtes un véritable héro dans le village.") say("Peut-être qu'un jour, nos 3 royaumes ne seront") say("plus en guerre et des tas de vies seront") say("épargnées. Mais avant ce jour C'EST LA GUERRE !") say("Guerre ou pas, voilà votre récompense,") say("vous l'avez largement mérité.") say("") say_reward("Vous recevez:") say_reward("Bonus de 20% contre les demi-humain de façon permanente") affect.add_collect(apply.ATT_BONUS_TO_HUMAN, 20, 60*60*24*365*180) set_state(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin end end PS : c'est la quête ou j'ai enlevé les "é" En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.
  5. il y a OVH, dédibox, voici plus précisément le lien sur F-E en plus, faudrais rechercher avant de poster : /topic/219-thread/88
  6. PuReVoDka

    Client 2012

    le repacker marche sur le 2012, après je connais pas pour le launcher 2012, mais si ta files 2012 le launcher moustikk ne marchera pas ^^
  7. PuReVoDka

    Problème Forum

    changement de balise, vous pouvez lock
  8. PuReVoDka

    Problème Forum

    Merci grâce à toi c'est fini
  9. PuReVoDka

    Problème Forum

    Même si je met le nom, sa marche pas
  10. Bonsoir à tous, Donc voilà pour mon serveur, je voulais crée un burning board mais la j'ai un problème et je ne c'est comment le résoudre. Je suis en dédié, avec OVH. Voici un screen :
  11. ben perso je met 1h pour upload sur uptobox
  12. go [Hidden Content] je pense que sa va le plus vite
  13. faut tu change dans root si je ne me trompe pas^^
  14. c'est pas ton ordinateur, enfin si un peu mais c'est plus ta connection internet

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