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phil45

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Messages posté(e)s par phil45

  1. Version des Files / Type d’Émulateur : files 2016

    Domaine ( Base de Données, Client, Core, Sources... ) : Navicat

    Niveau : Intermédiaire

     

    1. Description du dysfonctionnement / Question :

    Bonjour à tous

    j'ai installer les files 2016 de la team FE jusque la pas de souci

    j'ai installer le max yang partager ici

    mais lorsque je lance les query fournie avec le tuto voici l'erreur .

    les query donner dans le tuto :

    Go table player>player>design table find line gold and edit type bigint and length 255
    Go table player>item_proto>design table find line gold and shop_buy_price and edit type bigint and length 255

    quelqu'un aurait il la solution .

    cordialement

     

     

    Révélation

     

     

     

     

     

    4. Screenshots

     

    Révélation

    sejr.pngxxxx

     

    J'affirme avoir lu et accepté le règlement de Funky Émulation

    • Love 1
  2. Le 27/02/2020 à 15:30, Veltor88 a dit :

    Pour ce message, tu places exppettable.txt dans /share ou tu modifies la lignes qu'il faut dans ton main.cpp et tu compiles

    Bonjour j'ai le même souci le fichier est bien a sa place dans ( share ) qu'elle ligne faut'il modifier dans ( main.cpp )

    Merci

  3. Salut

     

    pour résoudre ton problème il te faut mettre un dossier ( vamos_mt2 ) dans le dossier ridack_work d'après ton screen .

    vérifie les chemins de tes textures a leur gr2.

     

    exemple:

     

    dans PC tu crée un dossier ridack_work . dans celui-ci tu recrée un dossier vamos_mt2 et dans celui-la tu colle ton fichier DDS.

    vérifie tout tes chemins comme sur la piece jointe.

    ;)

    080707Capture.png.79a4f94f1f9a32d4148adaa0fcb39a18.png

  4. Bonjour ,

    ce n'est pas un souci de coordonner mais une mauvaise implantation

    essais comme ceci , deux façon de faire

     

     

    Coter client

     

     

    la premiere les fichiers eix et epk ,

    en éditant le fichier ( index ) avec le

    *

    outdoorturko

     

     

    puis le fichier atlasinfo dans ( root et local_fr )

     

     

     

     

    Coter client

     

     

    la deuxieme depack les fichiers outdoorturko

    copier et coller le contenu dans season1

     

     

    puis le fichier atlasinfo dans ( root et local_fr )

     

     

    sans passer par le fichier index n'y les fichiers eix et epk , vue qu'on a pris leur contenu et mis directement dans le client via le ( season1)

     

     

    sinon il y a un tres bon tuto de Calypso ici

     

     

     

    https://fr.metin2.dev/topic/11786-implanter-une-map-metin2/

     

    bonne continuation

  5. Bonsoir Cobalt ,

    sans vouloir t’offenser tu aurai du faire ta demande dans la section aide/support ^^

    il me semble si mes souvenir sont bon l'item que tu as pris et déjà un objet utiliser ( item de peche )

    essais d'orienter plus ton id d'item vers celui juste au dessus , ( 40002 ) avec le type (18)

    quest fonctionnel sur mon serveur avec cette id

     

    quest change_race_is begin
       state start begin
           when 40002.use begin
           say ( "Voulez-vous changez de race ?" ) 
           say ( "Vos compétences resteront intacts" )
           say ( "mais vous serez probablement chauve..." )
           say ( "Vous pouvez gardez vos équipements " )
           say ( "Mais sans aucun cas, une arme !!" )
           local main_set = select ( "Oui" , "Non" ) 
           if main_set == 2 then 
               return 
           end 
           say ( "Que veux tu être?" )
           local razzacambiasex = select ("Guerrier","Ninja","Sura","Shaman","J'ai changé d'idée..")
           if razzacambiasex == 1 then        
               local sexwar = select ("Masculin","Féminin")
               if sexwar == 1 then                
               pc.polymorph("4")
               pc.change_sex()
               pc.set_part(PART_HAIR, 0)
               elseif sexwar == 2 then
               pc.polymorph("4")
               pc.change_sex()
               pc.polymorph("20032")
               pc.polymorph("1")
               pc.change_sex()
               pc.polymorph("20032")
               pc.set_part(PART_HAIR, 0)
           end
                           
           elseif razzacambiasex == 2 then
               local sexninja = select ("Masculin","Féminin")
               if sexninja == 2 then                
               pc.polymorph("5")
               pc.change_sex()
               pc.set_part(PART_HAIR, 0)
               elseif sexninja == 1 then
               pc.polymorph("5")
               pc.change_sex()
               pc.polymorph("20032")
               pc.polymorph("1")
               pc.change_sex()
               pc.polymorph("20032")
               pc.set_part(PART_HAIR, 0)
           end
           elseif razzacambiasex == 3 then
               local sexsura = select ("Masculin","Féminin")
               if sexsura == 1 then                
               pc.polymorph("6")
               pc.change_sex()
               pc.set_part(PART_HAIR, 0)
               elseif sexsura == 2 then
               pc.polymorph("6")
               pc.change_sex()
               pc.polymorph("20032")
               pc.polymorph("1")
               pc.change_sex()
               pc.polymorph("20032")
               pc.set_part(PART_HAIR, 0)
           end
           elseif razzacambiasex == 4 then
               local sexshamy = select ("Masculin","Féminin")
               if sexshamy == 2 then                
               pc.polymorph("7")
               pc.change_sex()
               pc.set_part(PART_HAIR, 0)
               elseif sexshamy == 1 then
               pc.polymorph("7")
               pc.change_sex()
               pc.polymorph("20032")
               pc.polymorph("1")
               pc.change_sex()
               pc.polymorph("20032")
               pc.set_part(PART_HAIR, 0)
           end
           elseif razzacambiasex == 5 then
               return
           end
               say ( "Opération réalisée avec succès" ) 
               say ( "Et voila vos nouveaux skills ;)" )
               pc.remove_item(40002,1)
           end
       end
    end

     

    je te laisse la quest au cas ou .

    Bonne soiré ;)

  6. Bonsoir essai comme ceci

     

    1) dépack les fichiers (zirhonur2014.eix et epk )

    2) copier coller le dossier (zirhonur2014) a la racine de pc et pc2

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    sans passer par le fichier index

     

    rendu ig

     

     

     

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    PS : enlève l'espace que tu a mis entre les trémas sur tes fichiers ( msm)

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    Bonne soiré

    • Love 1
  7. Bonsoir ,

    Merci pour le partage ;) 

    fonctionnel sous files 2013

    néanmoins pour avoir les textures j'ai du procéder comme ceci

    1) dépack les fichiers (zirhonur2014.eix et epk )

    2) copier coller le dossier (zirhonur2014) a la racine de pc et pc2

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    sans passer par le fichier index

     

    rendu ig

     

     

     

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    Merci encore pour se partage ;)

  8. re,

    si tu n'as pas eue d'erreur quand tu a faite la lecture des news query , c'est que 6/7 n'était pas du coter navicat .

    ensuite il te reste plus cas reboot ton serveur . et faire les commandes suivant ( /i 71051  et /i 71052 ) la tu auras tes 6/7 fonctionnel .

  9. Bonsoir ,

     

    remplace ses deux lignes dans ton item_proto client

     

     

    
    

     

     

    puis dans navicat suprime tes anciennes lignes , et joute ces lignes en query

     

     

    INSERT INTO `item_proto` VALUES (71051, 'Àç°æºñ¼­', 'Objet de renforcement+', 3, 18, 0, 1, 74112, 8196, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0);
    INSERT INTO `item_proto` VALUES (71052, 'Àç°¡ºñ¼­', 'Objet enchanté+', 3, 19, 0, 1, 74112, 8196, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, 0);

     

     

    ensuite reboot ton serveur relance le et tout devrai fonctionner

     

    Bonne soirée ;)

  10. Bonsoir ,

     

    remplace tout ce qu'il y a dans ton start.sh par celui ci

     

    
    
    #!/bin/sh
    
    echo -e "\033[31m============================================\033[0m"
    echo -e "\033[31m= Assistant de demarrage de serveur metin2 =\033[0m"
    echo -e "\033[31m============================================\033[0m"
    echo -e "\033[32m-> Demarrer combien de channel(s) ?\033[0m"
    echo -e "\033[35m - Attention des correctifs peuvent etre ajoute !\033[0m"
    echo -e "\033[35m - Version finale 1.2 (Files 2013 Team EB) (20/08/13)\033[0m"
    echo -e "\033[33m
    1 - (1) Channel                            _~
                                           _~ )_)_~
    2 - (2) Channels                        )_))_))_)
                                           _!__!__!_
    3 - (3) Channels                        \______t/
                                         ~~~~~~~~~~~~~
    4 - (4) Channels\033[0m"
    echo -e "\033[33m->\033[0m"
    
    read chs
    
    case $chs in
    1*)
       cd ./db && env LD_PRELOAD=/usr/metin2/share/libdb_notxt.so ./db &
       sleep 2
       cd ./auth && ./auth &
       sleep 2
       cd ./channel1/core1 && ./game_ch1_1 &
       sleep 2
       cd ./channel1/core2 && ./game_ch1_2 &
       sleep 2
       cd ./channel1/core3 && ./game_ch1_3 &
       sleep 2
       cd ./channel1/core4 && ./game_ch1_4 &
       sleep 2
       cd ./channel1/core5 && ./game_ch1_5 &
       sleep 2
       cd ./game99/ && ./game_99 &
       sleep 2
       cd ..
    ;;
    2*)
       cd ./db && env LD_PRELOAD=/usr/metin2/share/libdb_notxt.so ./db &
       sleep 2
       cd ../auth
       ./auth &
       sleep 2
       cd ../channel1/core1/
       ./game_ch1_1 &
       sleep 2
       cd ../core2/
       ./game_ch1_2 &
       sleep 2
       cd ../core3/
       ./game_ch1_3 &
       sleep 2
       cd ../core4/
       ./game_ch1_4 &
       sleep 2
       cd ../core5/
       ./game_ch1_5 &
       sleep 2
       cd ../../channel2/core1/
       ./game_ch2_1 &
       sleep 2
       cd ../core2/
       ./game_ch2_2 &
       sleep 2
       cd ../core3/
       ./game_ch2_3 &
       sleep 2
       cd ../core4/
       ./game_ch2_4 &
       sleep 2
       cd ../core5/
       ./game_ch2_5 &
       sleep 2
       cd ../../game99/
       ./game_99 &
       sleep 2
       cd ..
    ;;
    esac
    
    

  11. Bonjour, Bonsoir

     

     

    item no exist en jeu

     

    veux tout simplement dire que la lib-no.txt ne charge pas au demmarage du serveur ,

     

     

    poste nous le start.sh

     

    ici tu auras aussi une solution au problème

     

    https://fr.metin2.dev/topic/13668-thread/

     

    étape téléchargement et étape 1 le reste pas besoin

     

    Ps : n'oublie pas ta balize ( en cour) si tu ne veux pas te faire taper sur les doigts si un Admin passe par la

  12. Up

    J'ai tout repris et j'obtiens tjr la même erreur sur MT2 CMS, après avoir mis mon ip, user et mdp (étape 1), j'obtiens tjrs "Les donn�es que vous avez entr� sont incorrectes."

    Déja on voit bien que les accents ne sont pas pris en compte, du coup le prb peut venir de la du fait que mon mdp db contient des # ou @.

    Si quelqu'un peut m'indiquer comment résoudre ce prb je'en serai ravie.

    Cordialement.

     

    la réponse est dans la question , il fut un moment j'avais rencontré les même problème.

    j'ai tout simplement changer mes ID ( sans caractère spéciaux ) et tout avais fonctionner.

    a voire pour toi

  13. Salut Bryan ;

     

    applique cette dif sur le game

     

     

    001EAC13: E8 EB
    001EAC14: 18 11
    001EB310: E8 90
    001EB311: 1B 90
    001EB312: 86 90
    001EB313: FC 90
    001EB314: FF 90
    001EB315: 3D 90
    001EB316: 3C 90
    001EB317: 6B 90
    001EB318: 63 90
    001EB319: 52 90
    001EB321: 0F 90
    001EB322: 87 90
    001EB323: 36 90
    001EB324: 03 90
    001EB325: 00 90
    001EB326: 00 90

     

     

    puis reboot ton serveur et tout devrai être bon pour la connection.

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