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dragondeau

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Messages posté(e)s par dragondeau

  1. Petite question :

     

    Pour créer 4 personnages, je fais ceci :

     

    INSERT INTO player ( account_id, name, job) VALUES ('7625', 'perso12', 2);
    INSERT INTO player ( account_id, name, job) VALUES ('7625', 'perso22', 4);
    INSERT INTO player ( account_id, name, job) VALUES ('7625', 'perso32', 6);
    INSERT INTO player ( account_id, name, job) VALUES ('7625', 'perso42', 8);
    
    INSERT INTO player_index ( id, pid1, pid2, pid3, pid4, empire ) VALUES ('7625', '11208', '11209', '11210', '11211', '1');

     

     

    Pourquoi le compte associé crash ? --'

    Résolu, le job ne dépasse pas 8.

  2. Salut !

    Je suis sous les files 2012 (j'ai plus le No du Game en tête..), et je dois créer 35 comptes avec un identifiant du style "compte1", "compte2", ..., "compte35" avec les mots de passe correspond à l'identifiant, exemple : ID : Toto, MDP : toto.

    Je suppose qu'une requête SQL est la solution la plus rapide ?

     

    Deuxième étapes, chaque compte doit avoir les 4 races créées avec les pseudos du style : Perso1... Etc.

    Une requête SQL la aussi?

     

    Maintenant, c'est surtout là où je bloque, j'aimerais donner de l'équipement avec 4bonus (que je choisis), et éventuellement les 6/7 mais c'est pas la priorité.

    Comment m'y prendre ? Je donne le stuff sans bonus via une quête de première connexion à tous les personnages (sous entendu que je me connecte avec un par un) puis je vais modifier les valeurs des bonus ? Un peu fastidieux..

     

    Une idée?

     

    Merci.

  3. Salut,

     

    je pense qu'il est important de préciser quelques points dans ce script : 

     

    1.

    /usr/local/bin/mysql -umetin2 -pepv4minq -e 

     

     

    'metin2' = l'ID pour te co' à ta BD. De base, root

    'epvp4ming' = Le PW pour te co' à ta BD, de base, 16427crl

     

    2.

    cd /usr/metin2old/

     

     

    Je pense que cette ligne est également personnel. Personnellement, pour les files 2012, c'est /usr/metin2

     

     

    3. Pour exécuter ce script, tu c/c dans un fichier que tu nommes comme tu veux. Dans mon exemple, je vais l'appeler script.sh (le .sh est optionnel).

    Tu le places où tu veux dans Winscp. Dans mon exemple, je vais le mettre à la racine '/'. Pour l'exécuter, tu vas sur FreeBSD tu tapes la commande suivante, si tu suis mon exemple : 

     

     

    /script.sh
    

     

     

    Sinon : 

     

     

    /cheminAbsolu/nomDuFichier
    

     

     

    Cdt.

     

    PS : C'est pas un script automatique.

  4. J'ai mis la quête de Swice et j'ai 2 soucis :

    1. Il me donne toujours pas mon EXP --' (pc.give_exp2(500000000))
    2. Quand je fais non, et bien, il ne me redonne pas si je suis sur de mon choix.

    Le nom de la quest : exp_start.quest, dans le local_list, c'est le même nom.

     

    Je ne comprends pas :huh:

  5. Pour mettre dans le contexte :

    C'est un serveur pour une LAN, certains veulent PvP et d'autres découvrir la partie PvE d'où la question :) !

    Donc, si je comprends bien,

    pc.give_exp2(une valeur plus petite)

    pc.give_exp2(une valeur plus petite)

    pc.give_exp2(une valeur plus petite)

    ...

    Serait plus approprié ?

    Merci pour le END.

    Je vais regarder pour faire deux quêtes séparés du coup..

     

    PS : J'te pique ta quête Swice!

  6. Salut Swice (Swice n'existe pas en dehors de FreeWorld, c'est pas ce que tu disais ? :P ) !

    Je viens d'intégrer ta quête et j'ai toujours le même soucis.

     

    Voici "ma" quête entière (sans ton intervention):

    quest give_basic_weapon begin
        state start begin
            when login begin
                if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then
                    pc.setqf("basic_weapon", 1)
            --Equipement pour Guerrier
                    local arme = 19        --Epée+9
                    local arme2 = 3009        --Glaive+9
                    local armure = 11209        --Armure du singe+9
                    local casque = 12209        --Heaume traditionnel+9
            --Equipement pour Ninja
                    
                    if pc.job == 1 then
                        arme = 19        --Epée+9
                        arme2 = 1009        --Dague+9
                        armure = 11409    --Costume azur+9
                        casque = 12349    --Capuchon en cuir+9
            --Equipement pour Sura
                    elseif pc.job == 2 then
                        arme = 19        --Epée+9
                        arme2 = 0        --Rien
                        armure = 11609    --Armure de réquiem+9
                        casque = 12489    --Heaume sanglant+9
            --Equipement pour Chamane
                    elseif pc.job == 3 then
                        arme = 7009        --Eventail+9
                        arme2 = 0        --Rien
                        armure = 11809    --Robe Pourpre+9
                        casque = 12629    --Chapeau de moine+9
                    end
                    if pc.countitem(arme) == 0 and pc.countitem(arme2) == 0 and pc.countitem(armure) == 0 and pc.countitem(casque) == 0  and pc.weapon != arme then
                        pc.give_gold(1000000000)    --10 000 000 Yangs
                        pc.give_item2(50052, 1)    --Livre cheval de combat
                        pc.give_item2(27003, 200)    --Potion Rouge(G) x200
                        pc.give_item2(27006, 200)    --Potion Bleue(G) x200
                        pc.give_item2(72727,    1)    --Élixir de la lune (P)
                        pc.give_item2(72723,    1)    --Élixir du soleil (P)
                        pc.give_item2(15009, 1)    --Chaussures de cuir+9
                        pc.give_item2(13009, 1)    --Bouclier de bataille+9
                        pc.give_item2(14009, 1)    --Bracelet de bois+9
                        pc.give_item2(16009, 1)    --Collier de bois+9
                        pc.give_item2(17009, 1)    --Boucles oreilles bois+9
                        pc.give_item2(40004, 1)    --Anneau skill P
                        pc.give_item2(arme)        --Arme level 0+9 différente pour chaque race.
                        pc.give_item2(arme2)        --Arme level 0+9 différente pour chaque race.
                        pc.give_item2(armure)    --Armure level 0+9 différente pour chaque race.
                        pc.give_item2(casque)    --Casque level 0+9 différent pour chaque race.
                        pc.set_skill_level(131, 1)
                        repeat
                            horse . advance ()
                        until horse . get_level () >= 11
                        horse.summon()
                        horse.ride()
                    end
                    local empire={"Shinsoo", "Chunjo", "Jinno"}
                    notice_all("Le personnage ".. pc.get_name() .." du royaume "..empire[pc.getempire()].." a été crée.")
                    ---                                                   l
                    say_title("Bienvenue "..pc.name.." :")
                    say("Voulez-vous être niveau maximum ?")
                    local exp = select ("Oui", "Non")
                    if exp == 1 then
                        pc.give_exp2(1999999999)
                    else
                        say ("Bon jeu. _Aces")
                    end
                end
            end
        end
    end
    

    J'ai introduit ta quête comme ceci :

    quest give_basic_weapon begin
        state start begin
            when login begin
                if pc.getqf("basic_weapon") == 0 then
                    pc.setqf("basic_weapon", 1)
            --Equipement pour Guerrier
                    local arme = 19        --Epée+9
                    local arme2 = 3009        --Glaive+9
                    local armure = 11209        --Armure du singe+9
                    local casque = 12209        --Heaume traditionnel+9
            --Equipement pour Ninja
                    
                    if pc.job == 1 then
                        arme = 19        --Epée+9
                        arme2 = 1009        --Dague+9
                        armure = 11409    --Costume azur+9
                        casque = 12349    --Capuchon en cuir+9
            --Equipement pour Sura
                    elseif pc.job == 2 then
                        arme = 19        --Epée+9
                        arme2 = 0        --Rien
                        armure = 11609    --Armure de réquiem+9
                        casque = 12489    --Heaume sanglant+9
            --Equipement pour Chamane
                    elseif pc.job == 3 then
                        arme = 7009        --Eventail+9
                        arme2 = 0        --Rien
                        armure = 11809    --Robe Pourpre+9
                        casque = 12629    --Chapeau de moine+9
                    end
                    if pc.countitem(arme) == 0 and pc.countitem(arme2) == 0 and pc.countitem(armure) == 0 and pc.countitem(casque) == 0  and pc.weapon != arme then
                        pc.give_gold(1000000000)    --10 000 000 Yangs
                        pc.give_item2(50052, 1)    --Livre cheval de combat
                        pc.give_item2(27003, 200)    --Potion Rouge(G) x200
                        pc.give_item2(27006, 200)    --Potion Bleue(G) x200
                        pc.give_item2(72727,    1)    --Élixir de la lune (P)
                        pc.give_item2(72723,    1)    --Élixir du soleil (P)
                        pc.give_item2(15009, 1)    --Chaussures de cuir+9
                        pc.give_item2(13009, 1)    --Bouclier de bataille+9
                        pc.give_item2(14009, 1)    --Bracelet de bois+9
                        pc.give_item2(16009, 1)    --Collier de bois+9
                        pc.give_item2(17009, 1)    --Boucles oreilles bois+9
                        pc.give_item2(40004, 1)    --Anneau skill P
                        pc.give_item2(arme)        --Arme level 0+9 différente pour chaque race.
                        pc.give_item2(arme2)        --Arme level 0+9 différente pour chaque race.
                        pc.give_item2(armure)    --Armure level 0+9 différente pour chaque race.
                        pc.give_item2(casque)    --Casque level 0+9 différent pour chaque race.
                        pc.set_skill_level(131, 1)
                        repeat 
                            horse . advance () 
                        until horse . get_level () >= 11
                        horse.summon()
                        horse.ride()
                    end
    
                    local empire={"Shinsoo", "Chunjo", "Jinno"}
                    notice_all("Le personnage ".. pc.get_name() .." du royaume "..empire[pc.getempire()].." a été crée.")
                    ---                                                   l
    say_title("Bonjour "..pc.get_name().." !")
    say("")
    say("Voulez-vous commencer l'aventure au niveau maximum ?")
    say("")
    if select("Oui", "Non") == 1 then
    pc.give_exp2(1999999999)
    say_title("C'est fait !")
    say("")
    say("Vous voilà au niveau maximum, bon jeu !")
    say("")
    else
    say_title("Comme vous voulez !")
    say("")
    say("Vous allez devoir vous surpasser")
    say("pour arriver à ce niveau.")
    say("")
    say("Etes-vous certain de refuser ?")
    if select("Bien sûr !", "Plus vraiment..") == 1 then
    say_title("C'est parti !")
    say("")
    say("Vous commencez donc au niveau 1.")
    say("Bonne aventure !")
    say("")
    else
    pc.give_exp2(1999999999)
    say_title("Sage décision !")
    say("")
    say("Vous voici maintenant au niveau maximum !")
    say("Bonne aventure !")
    end
    end
                end
            end
        end
    end

     

    Toujours le même problème ! L'exp ne veut pas être attribué ;( .

     

    Cdt,

    Dragondeau (AceS)

  7. Version des files : 2012

     

     

    Domaine (Base de données, Core, etc.) : Quête

    Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Débutant

     

    Description du problème :

    J'essaye de faire une quête qui donne 2 000 000 000 (ou moins, si c'est trop mais il me semble que ça passe) lorsque le joueur se connecte. Donc, dans la quête qui donne les objets de départ, j'ai rajouté

     

                    say_title("Bienvenue "..pc.name.." :")
    
                    say("Voulez-vous être niveau maximum ?")
                    local exp = select ("Oui", "Non")
                    if exp == 1 then
                        pc.give_exp(200000000)
                    else
                        say ("Bon jeu. _Aces")
                    end
    

    Le menu pour sélectionner oui ou non est présent. Sauf que, quand je clique sur oui, je n'ai pas l'expérience !

    J'ai vu qu'il existait aussi pc.give_exp2(valeur), même résultat. J'ai bien enregistré ma quête et tapé un sh quest.sh dans FreeBSD.

     

    Donc si vous voyez le problème,

    merci de me l'indiquer ! :angel:

  8. Version des files : 2012 Domaine (Base de données, Core, etc.) : PHPVotre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : DébutantDescription du problème :J'ai voulu mettre le script PHP qui permet de passer du fichier xml à mysql (et inversement) sur mon site en local. J'ai les erreurs suivantes :

    Deprecated: mysql_connect(): The mysql extension is deprecated and will be removed in the future: use mysqli or PDO instead in C:\wamp\www\item.php on line [i]2[/i]Call Stack#TimeMemoryFunctionLocation10.0100260976{main}( )..\item.php[b]:[/b]020.0100261280[url=http://www.php.net/function.mysql-connect]mysql_connect[/url] ( )..\item.php[b]:[/b]2[color=#fce94f][size=large]( ! )[/size][/color] Notice: Undefined property: stdClass::$gb2312name in C:\wamp\www\item.php on line [i]9[/i]Call Stack#TimeMemoryFunctionLocation10.0100260976{main}( )..\item.php[b]:[/b]0[color=#fce94f][size=large]( ! )[/size][/color] Notice: Undefined property: stdClass::$imuneflag in C:\wamp\www\item.php on line [i]17[/i]Call Stack#TimeMemoryFunctionLocation10.0100260976{main}( )..\item.php[b]:[/b]0[color=#fce94f][size=large]( ! )[/size][/color] Notice: Undefined property: stdClass::$gb2312name in C:\wamp\www\item.php on line [i]9[/i]Call Stack#TimeMemoryFunctionLocation10.0100260976{main}( )..\item.php[b]:[/b]0[color=#fce94f][size=large]( ! )[/size][/color] Notice: Undefined property: stdClass::$imuneflag in C:\wamp\www\item.php on line [i]17[/i]Call Stack#TimeMemoryFunctionLocation10.0100260976{main}( )..\item.php[b]:[/b]0[color=#fce94f][size=large]( ! )[/size][/color] Notice: Undefined property: stdClass::$gb2312name in C:\wamp\www\item.php on line [i]9[/i]Call Stack#TimeMemoryFunctionLocation10.0100260976{main}( )..\item.php[b]:[/b]0[color=#fce94f][size=large]( ! )[/size][/color] Notice: Undefined property: stdClass::$imuneflag in C:\wamp\www\item.php on line [i]17[/i]Call Stack#TimeMemoryFunctionLocation10.0100260976{main}( )..\item.php[b]:[/b]0[color=#fce94f][size=large]( ! )[/size][/color] Notice: Undefined property: stdClass::$gb2312name in C:\wamp\www\item.php on line [i]9[/i]Call Stack#TimeMemoryFunctionLocation10.0100260976{main}( )..\item.php[b]:[/b]0[color=#fce94f][size=large]( ! )[/size][/color] Notice: Undefined property: stdClass::$imuneflag in C:\wamp\www\item.php on line [i]17[/i]Call Stack#TimeMemoryFunctionLocation10.0100260976{main}( )..\item.php[b]:[/b]0[color=#fce94f][size=large]( ! 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    Et ça continue...Le script :

    <?PHP$sqlServ = mysql_connect('192.168.1.96', 'root', '16427crl');$sqlCmd = "SELECT * FROM player.item_proto";$sqlQry = mysql_query($sqlCmd,$sqlServ);while($item_proto = mysql_fetch_object($sqlQry)){    $vnum = $item_proto->vnum;    $name = $item_proto->name;    $locale_name = $item_proto->gb2312name;    $type = $item_proto->type;    $subtype = $item_proto->subtype;    $weight = $item_proto->weight;    $size = $item_proto->size;    $antiflag = $item_proto->antiflag;    $flag = $item_proto->flag;    $wearflag = $item_proto->wearflag;    $immuneflag = $item_proto->imuneflag;    $gold = $item_proto->gold;    $buy_price = $item_proto->shop_buy_price;    $limittype0 = $item_proto->limittype0;    $limitvalue0 = $item_proto->limitvalue0;    $limittype1 = $item_proto->limittype1;    $limitvalue1 = $item_proto->limitvalue1;    $applytype0 = $item_proto->applytype0;    $applyvalue0 = $item_proto->applyvalue0;    $applytype1 = $item_proto->applytype1;    $applyvalue1 = $item_proto->applyvalue1;    $applytype2 = $item_proto->applytype2;    $applyvalue2 = $item_proto->applyvalue2;    $value0 = $item_proto->value0;    $value1 = $item_proto->value1;    $value2 = $item_proto->value2;    $value3 = $item_proto->value3;    $value4 = $item_proto->value4;    $value5 = $item_proto->value5;    $socket0 = $item_proto->socket0;    $socket1 = $item_proto->socket1;    $socket2 = $item_proto->socket2;    $socket3 = $item_proto->socket3;    $socket4 = $item_proto->socket4;    $socket5 = $item_proto->socket5;    $refine_vnum = $item_proto->refined_vnum;    $refine_set = $item_proto->refine_set;    $magic_pct = $item_proto->magic_pct;    $specular = $item_proto->specular;    $socket_pct  = $item_proto->socket_pct;?>
    <Itemvnum="<?php echo($vnum) ?>"name="'<?php echo($name) ?>'"gb2312name="<?php echo($locale_name) ?>"type="<?php echo($type) ?>"subtype="<?php echo($subtype) ?>"weight="<?php echo($weight) ?>"size="<?php echo($size) ?>"antiflag="<?php echo($antiflag) ?>"flag="<?php echo($flag) ?>"wearflag="<?php echo($wearflag) ?>"immuneflag="<?php echo($imuneflag) ?>"gold="<?php echo($gold) ?>"buy_price="<?php echo($buy_price) ?>"limittype0="<?php echo($limittype0) ?>"limitvalue0="<?php echo($limitvalue0) ?>"limittype1="<?php echo($limittype1) ?>"limitvalue1="<?php echo($limitvalue1) ?>"applytype0="<?php echo($applytype0) ?>"applyvalue0="<?php echo($applyvalue0) ?>"applytype1="<?php echo($applytype1) ?>"applyvalue1="<?php echo($applyvalue1) ?>"applytype2="<?php echo($applytype2) ?>"applyvalue2="<?php echo($applyvalue2) ?>"value0="<?php echo($value0) ?>"value1="<?php echo($value1) ?>"value2="<?php echo($value2) ?>"value3="<?php echo($value3) ?>"value4="<?php echo($value4) ?>"value5="<?php echo($value5) ?>"socket0="<?php echo($socket0) ?>"socket1="<?php echo($socket1) ?>"socket2="<?php echo($socket2) ?>"socket3="<?php echo($socket3) ?>"socket4="<?php echo($socket4) ?>"socket5="<?php echo($socket5) ?>"refine_vnum="<?php echo($refine_vnum) ?>"refine_set="<?php echo($refine_set) ?>"magic_pct="<?php echo($magic_pct) ?>"specular="<?php echo($specular) ?>"socket_pct="<?php echo($socket_pct) ?>"/>
    <?php}    ?>

    Je l'avais déjà utilisé il y a fort longtemps et ça marchait très bien...Une idée du problème ?

  9. si tu a une ip en 192.x.x.x etant donné que c'est une IP de classe C et en plus privé , le masque doit etre de 255.255.255.0

    ensuite : l'erreur est qu'il ne touve pas de serveur DHCP sur le reseau 192.168.1.0/24

     

    si tu es sur Hamachie l'ip est souvent 5.x.x.x donc IP classe A et donc le masque = 255.0.0.0

     

    Effectivement, je suis plutôt d'accord avec ce qui a été dit. Je pense que le souci vient du masque "255.255.255.255", il faut que l'auteur de ce topic reconfigure son serveur en modifiant son masque en 255.255.255.0 si c'est du local.

     

    Tschüs. :angel:

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