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Je viens vous partager une quête :
Je l'ai mise pour qu'elle soit sur le passant ivre, après si vous voulez changer ^^
Pour un objet :
quest change_race_is begin
state start begin
when 91056.use begin
say ( "Voulez-vous changez de race ?" )
say ( "Vos compétences resteront intacts" )
say ( "mais vous serez probablement chauve..." )
say ( "Vous pouvez gardez vos équipements " )
say ( "Mais sans aucun cas, une arme !!" )
local main_set = select ( "Oui" , "Non" )
if main_set == 2 then
return
end
say ( "Que veux tu être?" )
local razzacambiasex = select ("Guerrier","Ninja","Sura","Shaman","J'ai changé d'idée..")
if razzacambiasex == 1 then
local sexwar = select ("Masculin","Féminin")
if sexwar == 1 then
pc.polymorph("4")
pc.change_sex()
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
elseif sexwar == 2 then
pc.polymorph("4")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.polymorph("1")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
end
elseif razzacambiasex == 2 then
local sexninja = select ("Masculin","Féminin")
if sexninja == 2 then
pc.polymorph("5")
pc.change_sex()
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
elseif sexninja == 1 then
pc.polymorph("5")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.polymorph("1")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
end
elseif razzacambiasex == 3 then
local sexsura = select ("Masculin","Féminin")
if sexsura == 1 then
pc.polymorph("6")
pc.change_sex()
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
elseif sexsura == 2 then
pc.polymorph("6")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.polymorph("1")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
end
elseif razzacambiasex == 4 then
local sexshamy = select ("Masculin","Féminin")
if sexshamy == 2 then
pc.polymorph("7")
pc.change_sex()
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
elseif sexshamy == 1 then
pc.polymorph("7")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.polymorph("1")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
end
elseif razzacambiasex == 5 then
return
end
say ( "Opération réalisée avec succès" )
say ( "Et voila vos nouveaux skills ;)" )
pc.remove_item(91056,1)
end
end
end
Pour un PNJ :
quest change_race begin
state start begin
when 20080.chat."Changer De Race" begin
if get_time() > pc.getqf("change_time") then
say ( "Bonjour" )
say ( "Voulez-vous changez de race ?" )
say ( "Vos compétences resteront intacts" )
say ( "mais vous serez probablement chauve..." )
say ( "Vous pouvez gardez vos équipements " )
say ( "Mais sans aucun cas, une arme !!" )
local main_set = select ( "Oui" , "Non" )
if main_set == 2 then
return
end
say ( "Que veux tu être?" )
local razzacambiasex = select ("Guerrier","Ninja","Sura","Shaman","J'ai changé d'idée..")
if razzacambiasex == 1 then
local sexwar = select ("Masculin","Féminin")
if sexwar == 1 then
pc.polymorph("4")
pc.change_sex()
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
elseif sexwar == 2 then
pc.polymorph("4")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.polymorph("1")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
end
elseif razzacambiasex == 2 then
local sexninja = select ("Masculin","Féminin")
if sexninja == 2 then
pc.polymorph("5")
pc.change_sex()
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
elseif sexninja == 1 then
pc.polymorph("5")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.polymorph("1")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
end
elseif razzacambiasex == 3 then
local sexsura = select ("Masculin","Féminin")
if sexsura == 1 then
pc.polymorph("6")
pc.change_sex()
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
elseif sexsura == 2 then
pc.polymorph("6")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.polymorph("1")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
end
elseif razzacambiasex == 4 then
local sexshamy = select ("Masculin","Féminin")
if sexshamy == 2 then
pc.polymorph("7")
pc.change_sex()
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
elseif sexshamy == 1 then
pc.polymorph("7")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.polymorph("1")
pc.change_sex()
pc.polymorph("20032")
pc.set_part(PART_HAIR, 0)
end
elseif razzacambiasex == 5 then
return
end
say ( "Opération réalisée avec succès" )
say ( "Et voila vos nouveaux skills ;)" )
pc.setqf("change_time",get_time()+86400*15*1)
else
say("Vous pourez de nouveau changer dans :")
say(string.format(" %s", time_to_str(pc.getqf("change_time"))))
end
end
end
end
Si vous ne savez pas implanter une quête, suivez ce tutoriel : ici