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Hope.

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  1. Salut Dans ta quête "give_basic_weapon.quest" rajoute pc.set_level(Ton Niveau) n'importe ou dans la quête et le tour est joué
  2. Salut, dans le fichier char_item.cpp, tu recherche "case USE_CHANGE_ATTRIBUTE" puis tu commente item->SetCount(item->GetCount() - 1); comme ça : //item->SetCount(item->GetCount() - 1); et puis tu fais pareil pour le item->SetCount(item->GetCount() - 1); du case USE_ADD_ATTRIBUTE. Tu compile ton nouveau game et ça devrait être bon.
  3. Hope.

    Pierre d'Ame Empilable

    Salut, Dans la quête " training_grandmaster_skill.quest " tu recherche : item.remove() et tu remplace par : pc.remove_item(50513)

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