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Implantation d'armures


Satsu

Question

Bonjour a tous, voila que j'essaye d'implanter une armure pour mon chamane, je fais bien les msm (du moin je pense) je relie bien le value 3 de l'item proto au Msm, Je vois bien l'icon de mon armure, la description mais aucune brillance, aucun modele et surtout pas de texture.

 

Voila le MsM :

 

Group ShapeData31
{

	ShapeIndex			30	
	Model				"shaman_1152.gr2"
}

 

Les diférentes texture/gr2 :

181107aide.png

 

et l'item proto (client) :


 

Donc moi je dit : "Quel est le problème ?"

 

Pour plus de précisions : Files 2012 et Client 2012 (logique)

 

Pour plus de renseignements, n'hésitez pas a demander.

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Les textures sont pas indiquées.

 

Donc ton msm est censé ressembler à ceci :

Group ShapeData31
{
	ShapeIndex			30
	Model				"assassin_1152.gr2"

	SourceSkin			"bmninjam1_01.tga"
	TargetSkin			"bmninjam1_01.tga"
	SourceSkin2			"bmninjam1_02.tga"
	TargetSkin2			"bmninjam1_02.tga"
	SourceSkin3			"bmninjam1_03.tga"
	TargetSkin3			"bmninjam1_03.tga"
	SourceSkin4			"bmninjam1_04.tga"
	TargetSkin4			"bmninjam1_04.tga"
}

 

Ceci n'est qu'un modèle de msm, j'ai toujours pas compris si tu voulais une armure shaman ou ninja vu que tu t'ai un peu embrouillé là. Je l'ai pas terminé pour que tu le fasse toi, c'est juste pour te donner une idée.

 

Pour la 3d vérifie sous quelle extension est enregistrée ton .gr2, si l'armure est enregistrée en .GR2 il faut mettre aussi en .GR2 sur le msm.

 

Tu peux aussi vérifier que le ShapeIndex "30" est pas déjà pris sur ton msm.

 

Faut voir également si ton armure est bien placé, si elle est pas dans le dossier source du msm (c'est écrit en haut de ton fichier), il faut rajouter une ligne avec le bon chemin comme ça :

 

		SpecialPath			"d:/ymir work/pc2/assassin/"

 

Pense à bien repack ton pc ou pc2 en ayant ajouté et enregistré les fichiers que tu as rajouté.

 

Concernant la brillance t'as 2 choix :

 

- Tu met comme id 90069

- Tu met 12 dans "socket_pct"

 

Un des 2 suffit

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