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Demande d'aide
Hello ! Merci beaucoup pour ta réponse ! Je me disais, punaise je suis bête ou quoi ? Lol, j'ai juste pas les connaissances nécessaires ! Je comprend mieux, et du coup pour une facilité d'apprentissage, je suppose que les fichiers 2016 sont plus " pertinent " pour un débutant ? En tout cas merci ! -
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Demande d'aide
Salut. C'est ça, ton fichier "game" est produit à l'aide de fichier .cpp (et d'autres) : c'est un fichier binaire. Passer du game aux fichiers .cpp c'est quasi impossible, c'est de la décompilation, et c'est pas ce que tu recherches. Selon sur quelle base tu es parti, il faut que tu trouves les "sources serveur" correspondantes. Et tu produiras un nouveau fichier "game" avec ces fichiers en les compilant. (Même principe pour les sources client et le .exe de ton client) Exemple : Si tu es parti des files 2014 les plus classiques qu'on ait, tu peux utiliser les sources kr@izy, fut une époque c'étaient les plus utilisées... Maintenant je suppose qu'il y a bien plus complet, m'enfin. -
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Demande d'aide
Hello tout le monde, J'aimerai comprendre où trouver les fichiers .cpp sur mon( serveur local ) Files 2014 J'ai fouiller partout, et la seule chose que je ne peux pas ouvrir ( et qui ressemble à ce que je cherche ) Ce trouve dans le fichier ' game ', qui est sur mon serveur. Mais étant donné que je suis débutant, je ne comprend pas la démarche à suivre.. C'est un fichier qui est compiler, où on ne peut pas voir le code.. Je me demande bien quelles sont les étapes pour avoir toutes cette logique qui me manque ? Merci d'avance pour vos réponses ! -
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VDI - Server Files 2016 - Team FE
Merci pour ce travail ! Quelqu'un pourrait re-partager le fichier New_PetSystem.cpp car il me semble qu'il n'est plus disponible -
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Problème de modification du coffre de l'apprenti
Salut, je débute fortement aussi mais je peux peut être t'aider 5 mois après. Je pense que ça dépend des files que tu utilises, certaines (trouvé sur ce forum incroyable) ont des alias simples a rentré dans ta console free BSD. Sur les sources 40250 il te suffit, une fois connecté en tant que Root, de taper "gamecompile" pour compiler le game et appliquer les changements apportés. Même si je ne sais pas si c'est nécessaire pour une modification du fichier special_item_group.txt, la compilation sert beaucoup quand on touche aux sources. J'espère avoir pu t'aider. -
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Bonjour , je posséde les meme files sur le dédié que sur le local , donc le soucis doit venir de serverinfo.py , j'ai mis l'adresse ip utilisé pour me co sur le ftp local et pourtant sa me met erreur lors de la connection , les sysser sont vide il y a juste sa dans l'error log client :
Module Name: C:\Users\phil\Downloads\client jeu metin2013\client 2013\metin2client.exe
Time Stamp: 0x50a09766 - (null)
Exception Type: 0xc0000005
eax: 0x0ea824f7 ebx: 0x00000000
ecx: 0x3fe0953d edx: 0x00000003
esi: 0x0f25d000 edi: 0x54a9ab48
ebp: 0x0018e908 esp: 0x0018e900
0x005c8e8a C:\Users\phil\Downloads\client jeu metin2013\client 2013\metin2client.exe
0x00586f17 C:\Users\phil\Downloads\client jeu metin2013\client 2013\metin2client.exe
0x542c0040
0x0cc25e01
0x85c03300
0x8d0a74c9
0xca23ff51
0x75c98540 C:\Windows\syswow64\CLBCatQ.DLL
0xccccc3f6
0xcccccccc
0xcccccccc
0xcccccccc
0x8b5651cc
0x8b102474
0x8b570846
0x247c89f9
0x58443d08
0x870f3354
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