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mob_drop_item.txt mais par contre ... perso je passe par une quette pour toute mes pierres , je trouve sa plus propre

 

exemple avec la pierre 15

la dans mon exemple le joueur si le level correspond dans l'interval recevera un livre au hasard

 

tu peux faire une liste d'objet au hasard aussi

 

 

 

quest drop_stone15 begin
   state start begin
       when 8003.kill begin
if pc.get_level() >= 5 and pc.get_level() <= 25 then
pc.give_item2(50300,1)
syschat("Vous avez recu un livre de competence")

else
syschat("Votre niveau ne permet pas de dropper de livres sur cette pierre")
end 

       end
   end
end

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