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Peut-on me traduire ce bout de texte ? :)


Hunkown

Question

[Message d'introduction]

 

Version des files : 2012

Domaine (Base de données, Core, etc.) : FTP

Votre niveau (débutant, intermédiaire, avancé) : Intermédiaire

 

Description du problème : Implantation système de Craft

Comment reproduire le problème :

Recherches et tests effectué : Convertit le cube.txt en cube.lua plus modification de 8 fichiers pythons

Résultat des recherches et tests : Rien ne se passe lorsque je clique sur le pnj

 

Message d'erreur, capture d'écran :Rien

 

En postant ma demande d'aide, j'affirme avoir lu et accepté le règlement des demandes d'aides.

 

Bonjour :)

 

J'ai besoin de votre aide pour m'aider à traduire ce passage là :

 

Bin mir nicht sicher obs alles ist, mir auch egal bin jetzt raus hier. uicube.py sowie die windows sind im Anhang

 

PS: Questliberweiterung ausm anhang ziehen und einbauen, cube in den Quests dann mit cube_open(npcvnum) öffnen

 

Beispiel: cube.cube_open(20022)

 

cube.txt zu cube.lua:

Please Login or Register to see this Hidden Content

 

Das muss dann in die lua rein!

 

Wenns nicht geht sagt mir in Skype bescheid dann kann ich nochmal schauen!

 

PS: Ich weis nicht übersichtlich aber dieses Forum ist mir nun gleichgültig!

 

Aucune erreur niveau client, mais arriver au ftp j'ai du mal à comprendre ce qu'il faut faire, merci de votre aide.

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tu dois rajouter

DRAGONSOUL_TAP_TITLE_1	titre 1
DRAGONSOUL_TAP_TITLE_2	titre 2
DRAGONSOUL_TAP_TITLE_3	titre 3
DRAGONSOUL_TAP_TITLE_4	titre 4
DRAGONSOUL_TAP_TITLE_5	titre 5
DRAGONSOUL_TAP_TITLE_6	titre 6

 

dans local_interface.txt et pas oublier de repaker le locale_fr!

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J'ai rajouter les titre 1 etc et là j'ai une nouvelle erreur :

 

Je vous passe la partie de code en question :

 

class DragonSoulRefineWindow(ui.ScriptWindow):

REFINE_TYPE_GRADE, REFINE_TYPE_STEP, REFINE_TYPE_STRENGTH = xrange(3)

DS_SUB_HEADER_DIC = {

REFINE_TYPE_GRADE : player.DS_SUB_HEADER_DO_UPGRADE,

REFINE_TYPE_STEP : player.DS_SUB_HEADER_DO_IMPROVEMENT,

REFINE_TYPE_STRENGTH : player.DS_SUB_HEADER_DO_REFINE

}

 

Et mon syserr :

 

networkModule.SetSelectCharacterPhase - exceptions.AttributeError:'module' object has no attribute 'DS_SUB_HEADER_DO_UPGRADE'

 

Je me suis dis je vais faire pareil et non toujours l'erreur, même en faisant une tab et en mettant de la merde..

 

Et promis à l'avenir je penserais a repack ;)

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c'est pas constInfo.DS_SUB_HEADER_DO_UPGRADE qui manque mais player.DS_SUB_HEADER_DO_UPGRADE

et après il aura une erreur avec player.INVENTORY ou player.DRAGON_SOUL_INVENTORY ou player.DRAGON_SOUL_PAGE_SIZE

impossible de savoir la vrai valeur de ses constantes, meme avec du bon sens, il y en a des dizaines comme ca

le tutoriel est bon à jeter, il faut trouver autre chose

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