-
-
Flux d'Activité
-
2
Demande d'aide
Hello ! Merci beaucoup pour ta réponse ! Je me disais, punaise je suis bête ou quoi ? Lol, j'ai juste pas les connaissances nécessaires ! Je comprend mieux, et du coup pour une facilité d'apprentissage, je suppose que les fichiers 2016 sont plus " pertinent " pour un débutant ? En tout cas merci ! -
2
Demande d'aide
Salut. C'est ça, ton fichier "game" est produit à l'aide de fichier .cpp (et d'autres) : c'est un fichier binaire. Passer du game aux fichiers .cpp c'est quasi impossible, c'est de la décompilation, et c'est pas ce que tu recherches. Selon sur quelle base tu es parti, il faut que tu trouves les "sources serveur" correspondantes. Et tu produiras un nouveau fichier "game" avec ces fichiers en les compilant. (Même principe pour les sources client et le .exe de ton client) Exemple : Si tu es parti des files 2014 les plus classiques qu'on ait, tu peux utiliser les sources kr@izy, fut une époque c'étaient les plus utilisées... Maintenant je suppose qu'il y a bien plus complet, m'enfin. -
2
Demande d'aide
Hello tout le monde, J'aimerai comprendre où trouver les fichiers .cpp sur mon( serveur local ) Files 2014 J'ai fouiller partout, et la seule chose que je ne peux pas ouvrir ( et qui ressemble à ce que je cherche ) Ce trouve dans le fichier ' game ', qui est sur mon serveur. Mais étant donné que je suis débutant, je ne comprend pas la démarche à suivre.. C'est un fichier qui est compiler, où on ne peut pas voir le code.. Je me demande bien quelles sont les étapes pour avoir toutes cette logique qui me manque ? Merci d'avance pour vos réponses ! -
161
VDI - Server Files 2016 - Team FE
Merci pour ce travail ! Quelqu'un pourrait re-partager le fichier New_PetSystem.cpp car il me semble qu'il n'est plus disponible -
59
-
30
-
1
Problème de modification du coffre de l'apprenti
Salut, je débute fortement aussi mais je peux peut être t'aider 5 mois après. Je pense que ça dépend des files que tu utilises, certaines (trouvé sur ce forum incroyable) ont des alias simples a rentré dans ta console free BSD. Sur les sources 40250 il te suffit, une fois connecté en tant que Root, de taper "gamecompile" pour compiler le game et appliquer les changements apportés. Même si je ne sais pas si c'est nécessaire pour une modification du fichier special_item_group.txt, la compilation sert beaucoup quand on touche aux sources. J'espère avoir pu t'aider. -
22
-
17
-
-
En ligne récemment
- Aucun utilisateur enregistré regarde cette page.
Question
Crew 0
Hello ,
Alors voilà mon problème , j'aimerais remplacer les files 2006 (aussi celle d'Oscar) par les files 2012 , je suis donc le tutoriel d'Oscar : https://funky-emu.net/topic/13-thread/
Mais j'ai un problème , je démarre mon serveur , j'ouvre WinSCP :
Dans Nom de hôte je marque mon ip
Dans Nom d'utilisateur : root
Dans Mot de passe : mcmcc.com puis j'ai essayer tout les autres mot de passe
Et voilà la fenêtre qui s'affiche une fois que j'appuis sur Ok :
Recherche de l"hôte...
Connexion de l"hôte...
Authentification...
Utilisation du nom d'utilisateur "root"
Authentification avec le mot de passe pré-entré.
Accès refusé.
En utilisant l"authentification par clavier.
Password:
Là il y a un cadre pour mettre le password mais quand je met le pass word j'ai de nouveau une fenêtre qui s'ouvre celle ci :
Le serveur a fermé la connexion de manière inattendue.
Log d'authentification (voir le log de session pour les détails) :
Utilisation du nom d"utilisateur "root".
Accès refusé.
Erreur d'authentification
Ok Reconnecter (1s) Aide
Alors voilà , merci de bien vouloir m'aider , j'ai penser que le mot de passe avait pu être changé si c'est le cas , comment je pourrais ravoir le mot de passe.
Merci d'avance.
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites
Meilleurs contributeurs dans cette question
3
1
Jours populaires
le 5 août
4
Meilleurs contributeurs dans cette question
Crew 3 messages
Toto 1 message
Jours populaires
le 5 août 2012
4 messages
3 réponses à cette question
Messages recommandés